Feeble schrieb:ranking zeigt an:
- aktuelle militärische stärke (kaum realisierbar)
- militärische stärke über größeren zeitpunkt (maß der stärke)
- entwicklungsstand des spielers (maß der aktivität)
Ein Mix aus Punkt 2 und 3 dürfte wohl am sinnvollsten sein. Damit werden sowohl friedliche Siedler als auch harte Kämpfer gleichermaßen berücksichtigt. Damit trifft man den Kern von UA noch am ehesten - keiner der beiden Spielertypen kommt ohne den anderen aus und die meisten liegen irgendwo zwischen den beiden Extremen.