Eine Änderung des Missiosystems in dieser Runde ist zu gravierend, deshalb D
Ein genereller Ressverlust bei allen Angriffen ist eine Lösung der Rohstoffinflation und beeinflusst das missionieren nicht so drastisch.
Eine Lösung A halte ich in dieser Runde evtl noch für möglich und schlage dafür eine Verlustrate von ein 1/3 vor.
Beispiel: ich greife mit Tragekapazität 300 an.
Ich erbeute 300 (Zielhöhle verliert 300)
In meinem Lager kommen aber nur 200 an.
Bin mir unschlüssig zwischen D und A(mit 1/3 Verlust für ALLE Angriffe)