So lange der Ruhm kriegsentscheidend ist: angemessenen Ruhm für eine geklaute Höhle bzw. Negativruhm für den, der eine Höhle verliert (wurde ja bereits genannt).
Da UA neben dem Krieg her auch ein Besiedlungsspiel ist, sollte jede Vernichtung von Produktionsmöglichkeiten bestraft werden: also auch saftigen Negativruhm dafür, wenn man eine Höhle einödet, mindestens gleich viel wie wenn man eine Höhle an einen Gegner verliert! Damit werden dann eher Kriege gegeneinander geführt, statt sich nur mit gewaltigen Übermacht-Armeen gegenseitig Höhlen abzunehmen und sie zu zerstören.
Sollte der Ruhm nebensächlich und der Kriegsausgang vom Höhlenverlust abhängig werden: jede eingeödete Höhle wie eine verlorene zählen.