Ich halte auch c) für besser. Ein Spieler wird die neue Höhle dann erstmal nicht so schnell abgeben um seine Res wieder reinzuwirtschaften, vor allem mit zunehmender Höhlenanzahl. Das wird zwar Missionierungskämpfe verstärken aber wie schon von Shaggy gesagt isses ja ein Spiel zum kämpfen
In dem Zusammenhang wäre es auch mal schön zu wissen wie denn die Götter über das Umgehen der Missionierungsregeln denken. Sprich ein Spieler gibt ständig Höhlen ab um weiter mit 3 Höhlen missen zu können. So war das wohl kaum gedacht.