TG12 für Wind und Erde

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TG12 für Wind und Erde

Beitragvon Pervi_Klas » 12.01.2008, 10:46

Laut dieser Übersicht: http://www.uga-agga.info/mwiki/index.ph ... BCbersicht
Hat Wind und Erde keine TG12 sozusagen. Habe mir halt etwas überlegt:
Erde:
Garstiger Riesenwurm(da KM's schon gut genug sind):
Werte vom normalen:
Eigenschaften:
Fernangriffsschaden 0
Gebäudeschaden 30
Getümmelschaden 0
Fernkampf-Widerstand 6
Nahkampf-Widerstand 6
Größe 5
Reiseproviant: 0.5x
Geschwindigkeit 0.9

Riesenwurm:
Eigenschaften:
Fernangriffsschaden 0
Gebäudeschaden 80
Getümmelschaden 7(da er mal ausversehen Krieger rammt)
Fernkampf-Widerstand 18
Nahkampf-Widerstand 25
Größe 25
Reiseproviant: 1.5x(groß kostet viel)
Geschwindigkeit x.x(da müßt ihr überlegen habe da ka)

Wind:
E-Schnecke Werte:
Eigenschaften:
Fernangriffsschaden 0
Gebäudeschaden 0
Getümmelschaden 18
Fernkampf-Widerstand 18
Nahkampf-Widerstand 16
Größe 14
Reiseproviant: 1x
Geschwindigkeit 0.4

Elite-Renner:
Eigenschaften:
Fernangriffsschaden 5(sind 2 personen auf den großen schencken drauf der hintere wirft mit steinen und verteidigt)
Gebäudeschaden 0
Getümmelschaden 25
Fernkampf-Widerstand 29
Nahkampf-Widerstand 23
Größe 20
Reiseproviant: 1,8x(beide Personen)
Geschwindigkeit 0.3

Also comments wie gesagt nurn Vorschlag
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Re: TG12 für Wind und Erde

Beitragvon danielray » 16.01.2008, 07:51

nichtmal im ansatz dafür...
z.Z. herrscht eine doch eher gute verteilung von werten.
wenn ich mir nun deine da oben ansehe seh ich wieder nur einen hg im tal.

entweder niedere werte oder nochmal überdenken
.
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danielray
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