Wachtürme sollen auch ungenaue werte liefern. also zb
Einheiten/Rohstoffe verschieben Startzeitpunkt: 10.07.2005 19:24:05
Endzeitpunkt: 10.07.2005 19:45:05 irenicus - MMo aus Ummengogo
Steinschleuderer: ein Dutzend
Neanderthaler: ein Haufen
usw....
das soll lediglich ein Vorschlag an die entwickler für die nächste Runde sein.
Für diese Rudne ist es absolut indiskutabel, da die Angriffsbonis, vor allem von Aggas, im Krieg sowieso shon hoch genug sind.
Es würde Blocks wesentlich schwieriger gestalten, und dem ganzen spiel wieder etwas mehr ungewisshei verliehen
und realistisch isses auch.
Denn aus welchem Grund, sehen meine top ausgebildeten Spione vor Ort weniger, als ein Wachposten, der irgendwo ne riiesige Staubwolke sieht.
Alternativ (aber wahrscheinlich eher schwer programmierbar) könnte die Seh-Genauigkeit, je näher die gegnerische Armee kommt, zunehmen.
Reni


