neue Spiofähigkeit

'Ich will Kühe... !'

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neue Spiofähigkeit

Beitragvon zahmesGebuesch » 23.08.2006, 10:16

Neue Spiofähigkeit, Verschiebungen von einer Höhle zur anderen sehen. Natürlich mit der bekannten Schamanengenauigkeit (Ankunft, Anzahl).
Schliesslich kann man die Staubwolke von 1k Kampfmammuts schon von weitem sehen^^
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Beitragvon Igrat » 23.08.2006, 10:25

Wurde schon oft gefordert.
Hat schon seinen Grund warum das nich nicht umgesetzt ist.
"They may take our lives...
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Beitragvon Thunder » 03.09.2006, 13:59

Und hier kommen wir an dem Punkt an, warum ich mit Ogame aufgehört habe. Dort wurde ein Gebäude eingeführt, welches diese Fähigkeit hatte. Von nun an konnte man immer sehen wann er Gegner verschiebt und noch besser abfangen. Dadürch würde UA an Reiz verlieren - mit Sicherheit.
Ich wurde gelöscht weil man mich übersah.
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Beitragvon Ogotai » 03.09.2006, 18:51

also ich fände es nett wenn man beim spiobericht noch die laufenden bewegungen sehen könnte!!
die zeiten sollten halt nicht genau sein!

bei ankommenden verbänden einfach sobald die höhle dies auch sieht!
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Beitragvon palme » 03.09.2006, 19:48

Wer ordentlich spionieren kann weiß wo wieviele EHs stehen
und welche Verbände vorraussichtlich gerade wohin laufen.
(Die Schamanenaussagen wären auch nicht 100%ig ;) )

Im Krieg würde diese Funktion sicherlich den Spielspaß und die Spannung krass verringern,
darum finde ich die Idee doof!
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Beitragvon Kheggi » 04.09.2006, 09:14

Hier haben jetzt 3 Leute den Vorschlag abgewatscht. Es aber mit nichtmal einem Wort begründet.
Ich finde diesen Vorschlag garnicht so schlecht. Bringt wieder mehr taktische Möglichkeiten.
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Beitragvon Igrat » 04.09.2006, 12:27

Kheggi: Ich watsche hier nix ab. Das Spiosystem mit Bewegungen wird JEDE Runde neu diskutiert und JEDESMAL haben sich die Admins dagegen ausgesprochen.
Und wenn Du die Begründungen nicht sehen kannst, die den meisten Ablehnungen folgen, solltest Du nahc einer neuen Brille ausschau halten.
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Beitragvon Quasi » 04.09.2006, 12:58

2 Igrat: "Das war schon immer so und wird fuer immer so bleiben!" ist streng genommen keine Begruendung. Die Behauptung, dass UA mit dieser feature sofort an Spass verliert, eigentlich auch. Insofern hat Kheggi vollkommen recht.

Ob Nachteile die Vorteile ueberwiegen? K.A. Waere, imho, interessant auszuprobieren.
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Beitragvon Igrat » 04.09.2006, 13:12

Ich rede auch nicht davon das ich eine Begründung liefer.

Nichtsdestotrotz gilt: Wenn die Admins das nicht wollen, macht es wenig Sinn das zu diskutieren.
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Beitragvon Quasi » 04.09.2006, 17:15

Wahrscheinlich nicht, aber schaden tut es ja auch nicht. Und vhlt. hoeren die Goetter irgendwann mal den Ruf des Volkes *g*
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Beitragvon Kheggi » 04.09.2006, 17:16

Igrat, Du hast den Vorschlag abgewatscht. Schlicht und ergreifend. 0 Aussagekraft, keine Begründung, ist halt so und basta.
Ne Begründung sehe ich bei anderen übrigens immernoch nicht. " zerstört den Spielspass" ist keine Begründung. Warum zerstört es den Spielspass? Erhelle mich bitte.
Schade, habe gedacht, hier mal ne konstruktive Diskussion anzuregen.
Und aufgrund deines letzten Postings kehre ich zu meinem Standpunkt zurück, den ich in den bisherigen Jahren vertreten habe:
Hier nichts mehr zu posten, da es eh nichts bringt und man selbst von Mods angefeindet und geflamt wird.
Have fun.

PS. ich kenne weder irgendwelche Diskussionen über dieses Thema, noch hat mich die Forensuche weitergebracht und ich spiele auch nicht erst seid gestern. Soviel dazu.
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Beitragvon Thunder » 04.09.2006, 19:52

Also bitte, ich habe gesagt warum ich es nicht für gut heiße. Allerdings würde ich euch empfehlen, spielt euch doch mal in Ogame rein, bin mir sicher dass danach keiner mehr das Spionagesystem möchte. Und mal nebenbei...wie soll das in der Steinzeit denn funktioniert haben? Man konnte nur an einem Fleck sein^^
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Beitragvon palme » 04.09.2006, 19:57

Nich bockig sein kheggi, ich kann dich verstehen.....

Ich dachte eigentlich das meine Begründung ersichtlich ist, naja wie auch immer;

Meiner Ansicht nach zerstört das den Spielspaß,
weil man dann sehen kann welche Einheiten wohin laufen,
mir hat es immer Spaß gemacht Einheiten selber zu suchen,
es war spannend, ob man endlich auf Einheiten trifft oder ob es wieder ne Niete ist,

wenn man die Bewegungen sieht, geht das viel schneller,
somit verkürzt sich die Spannungszeit und damit auch der Spaß für mich,
ich denke Spaß und Spannung ist das,
was die Progger bei den Spielern auslösen wollen,
und da diese neue Fähigkeit jenes wie gesagt (für mich) verringert,
bin ich dagegen!

Hoffe diesmal ist die Begründung klarer zu sehen.
mfG palme

@Igrat:
Nichtsdestotrotz gilt: Wenn die Admins das nicht wollen, macht es wenig Sinn das zu diskutieren.

Steht diese Regel auch im wiki?
Die Admins werden NIEMALS von vornerein sagen,
'Das wird es NIEMALS geben'
Darum macht es sehr wohl Sinn das zu diskutieren,
uns selbst wenn es 'wenig' Sinn macht, macht es trotzdem Sinn :D
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Beitragvon Tenobaal » 04.09.2006, 20:12

Es gibt einige Optionen, die im Spiel absolut nicht gewollt sind- und die stehen hier im Forum in einem als Wichtig gekennzeichneten Thread. Das Wiki ist da irrelevant, da es komplett von Spielern aktuell gehalten wird. Es gibt allerdings noch kein Statement zu diesem Spionagesystem- auch wenn ich Persöhnlich der Meinung bin, dass es den Spielspass noch weiter abbauen würde.
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Beitragvon Braindead » 04.09.2006, 20:26

Wieso sollte das den Spielspass abwerten bzw. verringern? Weil dann die Garagenmöglichkeit eingeschränkt wird...tztztz..aber sowas auch...
Ich finde sobald das nicht zwischen den EIGENEN Höhlen stattfindet,sollte es scanbar sein...basta. Damit kommt in den Kriegen vllt wieder mehr Spass auf....aber wer will das schon.... :rolleyes: :rofl: :flop:
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