von schuti » 12.11.2006, 21:59
ich habe noch einen Vorschlag.
ich finde das aktuelle System übrigens gut. Wenn sich aktive darüber beschweren, dass es schwer ist, es aber trotzdem schaffen, sich schnell bis zu 6 Höhlen zu missionieren, ist das m.E. super.
Aber nunmal zu meinem Vorschlag, der im Gegensatz zu noruas steht. Ich will die Kämpfe noch härter machen. Und zwar wie folgt:
Die Kosten steigen mit der Anzahl der Sterne.
Kosten
bei einer Höhle:
erster Stern: 100, 2.)150, 3.)200 4.)250, 5.)300
bei 2 Höhlen:
erster Stern: 400, 2.)600, 3.)800, 4.)1000, 5.)1200
bei 3 Höhlen:
1.)900, 2.)1350, 3.)1800, 4.)2250, 5.)2700
bei 4 Höhlen:
1.)1600, 2.)2400, 3.)3200, 4.)4000, 5.)4800
bei 5 Höhlen:
1.)2500, 2.)3750, 3.)5000, 4.)6250, 5.)7500
Sie n die aktuelle Anzahl an Höhlen und m die Anzahl der Sterne, die man schon hat, so lautet die Formel hierfür: n^2*(m+2)*50.
Das wird vielen nicht gefallen, weil es so gerade für aktive Spieler noch schlimmer wird, weil Einmischer einem schnell mal einen Stern klauen. Für mich persönlich vielleicht auch nicht so gut, aber die Spannung beim Missionieren wird wohl noch erhöht. Die Gesamtkosten bleiben bei diesem Vorschlag übrigens so, wie sie sind.