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HamTur - Closed Beta

Beitragvon Angsthase am 07.04.2010, 21:16

Liebes Tal.

Heute kündige ich mal was komplett anderes an, was auf den ersten Blick rein gar nichts mit Uga Agga zu tun hat.
Auf den zweiten Blick seht ihr bestimmt den Zusammenhang mit Uga Agga. ;)

Der geliebte, gehasste und sogar oftmals ignorierte Schnapshamster Flave...
Langjähriger hyperaktiver Uga Agga Spieler und dem ein oder anderen vermutlich aus einigen langen Kriegsnächten in guter wie schlechter Erinnerung ist im Begriff ein eigenes Online-Spiel aufzubauen.

Wir gehen mit dem Spiel HamTur eine Kooperation ein, um uns gegenseitig zu unterstützen und so hoffentlich beide ein paar Spieler des jeweiligen anderen Spiels auch für das andere zu begeistern.

HamTur steckt noch mitten in der Entwicklung.
Am Samstag beginnt eine Closed-Beta, die das Spiel auf Herz und Nieren testen soll.

Hier schließt sich auch der Kreis mit den im Aprilscherz angekündigten Minispielen.
Sein Spiel könnte diese Art Minispiel sein. :)

Bevor ich jetzt wie so oft viel zu viel erzähle, lasse ich Flave lieber selber schwallen.

Hallo liebe Uga Agga Community,

wie ihr vielleicht wisst, arbeite ich seit gewisser Zeit an einem eigenen Browsergame mit meinem Unternehmen.

Dieses startet am 10.04. in die Closed Beta.

Passend zum Rundenende von Uga Agga verloren wir insgesamt 15 Keys/Accounts.


Mit dem Spiel "HamTur - Hamster vs. Turtles" führe ich meine Herrschaft als Hamsterkönig in ein neues Zeitalter ;-)

Zwar gibt es keine Schnapshamster mehr, aber immerhin habt ihr so die Möglichkeit, dem Hamsterheer mal ordentlich Eine zu verpassen - oder auch mal auf Seite der Hamster in die Schlacht zu ziehen.
Das Spiel ähnelt einem Brettspiel und man hat hier eine völlig freie Zeiteinteilung.

Eine durchschnittliche Partie dauert zwischen 10 und 30 Minuten, jedoch hat man auch die Möglichkeit, Matches über Tage hinweg auszutragen. Mit 3 verschiedenen Maps (klein, mittel, groß) und 4 verschiedenen Zeiteinstellungen pro Zug (1 Minute, 2 Minuten, 1 Stunde, 1 Tag) kann man seine gewünschte Aktivität selbst bestimmen.
Des Weiteren kommt es bei HamTur nur auf Skill an - es gibt keinen Glücksfaktor. Durch das ELO-Ranking-System, welches Siege gegen bessere Gegner höher bewertet, muss man kein Hardcore-Zocker sein, um die Rangliste zu stürmen.

Neugierig geworden?
In der folgenden Einsteigerhilfe werden die Basics des Spiel etwas näher beleuchtet.

Online-Einführung zu HamTur

HamTur ist generell als eine wunderbare Ergänzung zu bereits vorhandenen Games zu sehen. Wie oft macht man in Uga-Agga die Nächte durch - verzweifelt wartend auf einen Angriff - doch er kommt einfach nicht...
Diese Zeit kann man sich in Zukunft wunderbar vertreiben. ;-)

Zukünftige Features:
2vs2 Modus, Turniere, Erfolgssystem uvm.

Genug geschwallt - wenn ihr Interesse habt, bei der Entwicklung dieses Spiels aktiv mitzuwirken, könnt ihr euch einfach hier in diesem Thread melden.
Die Keys werden gegen 15 Uhr am Samstag verschickt.


~ Flave


Wer also das Spiel antesten möchte kann sich einfach hier im Thread verewigen.
Ich denke Flave selber wird hier auch noch einen Kommentar loswerden. :D
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Update2: Neue Statistik

Beitragvon Shadow-Dragon am 14.02.2010, 18:05

Da es sich viele gewünscht haben, ist es nun endlich so weit.
Ihr findet nun im Spielmenü ein Link zu den Statistiken, die ein bißchen ausführlicher sind als die im Portal.

Ich behalte es mir mal vor sie vllt noch ein bißchen zu erweitern.

PS: Die Statistik wird jede Std aktualisiert.

Update: Die Statistik wurde nun um eine 24Tage Statistik erweitert.
Update2: Die Einheitenstatistik der letzten 24Std gibt es nun auch als Export unter: http://www.uga-agga.de/export/unit

MfG
Shadow-Dragon
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Rundenende R10

Beitragvon Angsthase am 01.02.2010, 22:26

Kaum haben wir ein neues Portal, schon ist die Runde zuende?
Keine Angst, nur die Vorankündigung. :)

Das offizielle Rundenende mit Wertung des Stammesranking wird am
31.03.2010, voraussichtlich um 21 Uhr sein.

Ihr könnt eure Knüppelaktivitäten entsprechend planen. :)

Die Runde wird danach noch etwa zwei Wochen weiter laufen.
Für diese zwei Wochen denken wir uns ein paar Überraschungen aus. Eine reine Höhlenjagd die xte wird es nicht sein!


Nach dem endgültigem Ende der Runde wird es eine Verschnaufpause geben.

Nach der Verschnaufpause geht es mit schnellem Spass weiter! Dort testen wir ein paar in Planung befindliche Neuerungen, die viel Aktion versprechen. :teufel:

Die nächste Hauptrunde wird sich dann nach diesem schnellem Spass anschließen.


Jetzt aber erstmal zur aktuellen Runde:
Auch für diese Runde haben wir noch ein zwei Späßchen auf Lager. :op:

Den ersten drei Stämmen winken in der folgenden Hauptrunde wieder die Orden für ihre Leistungen.
Diese drei Rundensieger werden nur aus dem Kreis der zum heutigen Zeitpunkt bestehenden Stämme anerkannt!

Als weitere Belohnung winkt dem ersten Rundensieger eine einmalige Sache:
Eine eigene Einheit!

Der erfolgreichste Stamm der Hauptrunde 10 darf sich eine eigene Einheit entwerfen, die nur von diesem Stamm in dem der Hauptrunde folgendem schnellen Spass gebaut werden kann. :D

Die Beschreibung, das Bild und auch die Fähigkeiten dürft ihr frei entwerfen.
Natürlich folgt eine Prüfung vor allem der Werte.
Unsichtbare spionierende Fernkampf Drachen mit Gebäudeschaden und Traglast für Metall Schwefel und Göttliche Gunst haben wenig Chancen auf Umsetzung. ;)


Damit das Rennen um den Rundensieg wirklich auf den Schlachtfeldern des Tals ausgefochten wird, und am Ende ein erfolgreicher kriegsaktiver Stamm auch seinen verdienten Platz erreicht, wird der Durchschnitt aus der Berechnung des Stammesrankings entfernt.


Soweit für heute, mehr Details folgen im Laufe der Wochen.

- Hase
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Neues Portal

Beitragvon Angsthase am 31.01.2010, 00:27

Liebe Talgemeinde.

Mir fällt als völlig Unbeteiligter die Aufgabe zu, das neue Portal anzukündigen. :D


Als Geschenk zur 10ten Hauptrunde von Uga Agga hat das Spiel endlich einen neuen öffentlichen Auftritt.

Mit dem neuen Portal soll das Spiel zeitgemäß repräsentiert werden.
Zufällige Gäste und neue Spieler sollen einen kurzen ansprechenden Eindruck über das Spiel gewinnen.

Der Log-In in das Spiel kann wieder direkt vom Portal erfolgen.
Für alle Smartphone Nutzer wird es in naher Zukunft ein abgespecktes Log-In geben.

Die Neuigkeiten werden nicht mehr das ganze Portal dominieren.
Statt dessen wird der zentrale News-Ticker die wichtigsten neuen Themen aus dem Uga Agga Forum verlinken.

Auf die Statistik kann leider bis zur endgültigen Neuimplementierung nicht zugegriffen werden.
Wir bitten da um etwas Geduld.


Wir alle hoffen, dass Euch das neue Portal genauso gut gefällt wie uns.
Denn ihr seid Uga Agga.
:teufel:

Unserer allergrößter Dank gilt allen Verantwortlichen für die Umsetzung des neuen Portals.

Im einzelnen sind dies:

Hauptverantwortlicher und Programmierung - Shadow-Dragon

Graphisches Design - Bytespoiler

Texte - Hei & Mim



Vielen Dank. :top:
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Multihunter

Beitragvon Uga-Agga am 30.01.2010, 21:20

Hi,

aus gegebenen Anlass, möchte ich gerne nochmal den Multihunter in Erinnerung rufen,

Mehrfach werden die Götter oder sonstige Spieler im Spiel angeschrieben, die als Multihunter vermutet werden. Dieser Umweg ist völlig unnötig:

Im Spiel gibt es einen Account, der sich Multihunter nennt.
Das ist kein Fake-Account eines Spielers, sondern der offizielle Account als leichte Anlaufstelle für Euch Spieler .

Des Weiteren sind die Multihunter auch noch immer unter der Email-Adresse: multi@uga-agga.de zu erreichen.

Bitte nutzt eine dieser beiden Möglichkeiten. Damit erreicht ihr die Multihunter immer direkt.

Vielen Dank für Eure Aufmerksamkeit.

Uga-Agga
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