Es fehlte an Ideen. Keiner wollte sich Gedanken über Kriegstaktiken oder demografische Talbewohnerverteilungen machen.
Da kam Endimion eine Idee. Wenn wir uns nicht die Mühe machen wollen uns einen Kriegsgegner zu suchen und sowieso alle gleich-inaktiv sind, warum lassen wir nicht das Glück entscheiden?
Das nächste mal entscheidet das Glück morgen wieder um 18.50 Uhr. Die Einäugige Lottofee, die auf DEM ZWEITEN besser sieht, zieht wieder die Glücksnummern.
Lass uns doch einfach jeder Nummer einen Gegner zuordnen und dann bis morgen pennen.
Gesagt getan:
Die Nummer, die bei der morgigen Lottoziehung zuerst gezogen wird, darf uns als Gegner willkommen heißen.

1 RWB
2 ZZ
3 IGEWS
4 DG
5 OC
6 Beginner
7 Yetis
8 dns
9 Vielbunt
10 E
11 LittleMM, Mammoth
12 HoD
13 RdK
14 DW
15 Mammoth
16 Beginner,E
17 BIM,DDR,Gay
18 Igews
19 OC
20 Vielbunt
21 HoD,RdK
22 DG
23 ZZ
24 E,RdK
25 Yetis
26 OC
27 dns,Gay
28 DG,DDR
29 E,Beginner
30 RdK,HoD
31 OC,Gay
32 RWB
33 Vielbunt
34 Igews
35 ZZ,BIM
36 Yetis,RdK
37 Mammoth
38 Mammoth
39 DG
40 Beginner,HoD
41 Vielbunt
42 dns
43 E
44 Mammoth,LittleMM,Gay,BIM,DDR
45 Igews
46 ZZ,OC
47 DG
48 Vielbunt
49 Yetis
bei Zusatzzahl 7 noch RWB dazu









