Starfights

Welche OGs gibt es noch? Wie gut sind sie? Wer spielt sie?

Starfights

Beitragvon Naio » 28.12.2004, 01:49

von: shelyra

Es existierte einmal eine Zeit in der gab es viele durchschnittliche Online-Browser-Games. Flottenbugs, unfreundliche Admins und Game-Ops, Inba Spielsysteme, mangelnder Support und Langeweile drückten den Spielspaß nach unten. Ein Meer von durchschnittlichen Spielen und nichts Besonderem war die Folge.
Doch diese Zeit ist jetzt endgültig vorbei!!! Eine neue Ära der Online-Browser-Games ist angebrochen. Die Ära hat auch einen Namen...

STARFIGHTS

Starfights heißt der hell leuchtende Stern am Horizont der Online-Browser-Games. Nach vielen Monaten voller interner Testreihen und einer anschliessenden öffentlichen Betaphase betritt Starfights ein neues Zeitalter. Das monatelange Testen sowie das Optimieren und Perfektionieren hat sich bezahlt gemacht...
Starfights spielt – wie der Name schon sagt – in den unendlichen Weiten des Weltalls. Man startet mit einem Planeten mitten in einem Planetensystem unter vielen Galaxien. Einmal eingeloggt – und schon kann das Erschliessen und Bebauen losgehen. Der Grundstein ist ein gut funktionierendes Rohstoffsystem und so beginnt man mit dem Bauen von Minen. Es gibt bei Starfights fünf verschiedene Rohstoffe. Eisen, Lutinum, Kristalle, Wasser und Wasserstoff. Während man am Anfang erst einmal wenige Gebäude bauen kann, werden mit fortschreitender Technisierung und diversen Forschungen immer mehr Bauoptionen freigeschaltet. In den Schiffswerften werden Schiffe produziert, welche im Laufe des Spieles immer fortschrittlicher gestaltet werden. Des weiteren ermöglichen Forschungen unzählige Verbesserungen wie z.B. das Steigern der Kampfwerte der Schiffe, deren defensive Fähigkeiten u.ä.. Später wird die Möglichkeit geboten, Expeditionen zu starten und zu neuen Galaxien aufbrechen. Hier können auch neue Planeten besiedelt werden.

Bei den Kolonisationen werden vom Spiel noch Schmankerl wie zum Beispiel bis zu 15% zusätzliche Ressourcenproduktion geboten, die per „Scan“ vorher auf den Planeten herauszufinden ist ...
Durch die Komplexität, die einfache Handhabung und die Liebe zum Detail macht das Spiel immer Spaß. Starfight hat ein eigenes Forum, in welchem spielinterne Sachen besprochen werden können. Ein nettes Team von GameOps, Forenadmins und Moderatoren stehen immer hilfreich zur Seite. Die GameOps kümmern sich um die Fragen und Probleme der Spieler. Jederzeit wird auf die Spieler eingegangen und ihnen wird geholfen, wo es nur möglich ist. Um an Stärke, Gemeinschaft, Zusammenhalt und Hilfe zu gewinnen gibt es Allianzen, denen man beitreten kann. Diese Zusammschlüsse von Spielern lassen eine aktive und nette Community erwachen. Natürlich kann man selber auch eigene Allianzen eröffnen und diese zu Ruhm und Ehre führen.

Durch die intensiven Testphasen des Spiels wurden alle Bugs aus dem Spiel entfernt. Wir können mit Fug und Recht behaupten, dass Starfights mittlerweile ausgereift und erwachsen ist. Die Kostenstufen für die verschiedenen Bauoptionen wurden alle ausgeglichen und alle Fehler, Schwierigkeiten und Störfaktoren beseitigt. Das Spiel ist in Gameplay und im Regelwerk optimal ausbalanciert. Um kleine Spieler vor Übergriffen der stärkeren zu schützen wurde ein System eingerichtet, welches verhindert, dass man den Spaß aufgrund vorzeitiger „Auslöschung“ verliert.
Tausende
Spieler mit Rat und Tat haben Starfights zu dem gemacht was es heute ist. Das eindeutig beste Online-Browser-Game. Dem Spielspaß sind keine Grenzen gesetzt.

...---~~~***STARFIGHTS***~~~----...

Starfights im Kurzen:

URL: http://www.starfights.de
Art: Massive Multiplayer Online Game
Spielort: Weltraum
Forum: http://www.starfightsforum.de
IRC: #starfights & #starfights-support
IRC-Server: irc.gamesurge.net Port(s) : 6667



Daher laden wir euch zum ersten Offiziellen Themenabend „Starfights.de“ am Donnerstag 29.12.2004 um 19Uhr im IRC – Raum #Starfights-support
[IRC Server : irc.gamesurge.net] ein.

Hier könnt Ihr euch über beim Starfights.de-Team bestehend aus Entwickler Supporter und Gameops über das Spiel informieren und Fragen stellen.

Der zweite Themenabend wird am Samstag den 08.01.2005 ebenfalls um 19 Uhr im IRC – Raum
#Starfights-support [IRC Server: irc.gamesurge.net] stattfinden.

P.S. Reset ist mitte Januar geplant. Wir würden uns freuen euch bei dem Themenabend & Bei der Neuen Runde begrüßen zu dürfen.

Mit Freundlichen Grüßen

Das Starfights.de Team

Dieses Bild wurde gelöscht da es zu groß war.
Naio
Agga's böser Engel
Agga's böser Engel
 
Beiträge: 589
Registriert: 26.01.2004, 19:25
Wohnort: Rostock

Beitragvon Alina » 28.12.2004, 03:36

huhu @all

da is sie wieder
die alina mit dem nudelholz^^

wer fragen zu dem game hat vor dem chattermin kann uns gerne besuchen
#8472
auf gamesurge

lieben gruss
alina
Alina
Nach-10-Minuten-Auslogger
Nach-10-Minuten-Auslogger
 
Beiträge: 3
Registriert: 29.01.2004, 08:02

Beitragvon Alina » 29.12.2004, 02:27

kleines edit für den fehlerteufel^^

donnerstag der 30.12.04 natürlich^^

gruss
alina
Alina
Nach-10-Minuten-Auslogger
Nach-10-Minuten-Auslogger
 
Beiträge: 3
Registriert: 29.01.2004, 08:02

Beitragvon Alina » 08.01.2005, 16:33

Hallo !

Am 15.01.2005 startet Starfights.de (ehemals NinjaGW) in seine
zweite Hauptrunde. Die erste Runde wird somit am gleichen Tag
vorzeitig beendet. Wir benoetigen dringend noch Mitspieler, um
das Spielgeschehen noch interessanter zu machen und richtig Spass
in das Spiel zu bekommen. Diesmal haben wir bessere Chancen das
zu schaffen als im Sommer, weil sich das Spiel inzwischen
bewaehrt hat und auch viele grosse Allianzen ihre Teilnahme am
Starfights.de Runde 2 zugesagt haben. Wir bieten:

- ein bugfreies und kostenloses (werbefinanziertes) Spiel
- einen schnellen Server fuer ungebremsten Spielspass
- Newbie-Schutz fuer beste Chancen von Neueinsteigern
- einen aktiven, freundlichen und immer erreichbaren Support
- hilfsbereites GameOP- und Forenteam

Neuerungen von Runde 2 im Vergleich zu Runde 1:

- neuer Urlaubsmodus
- Rangnamen fuer Allianzen sind jetzt variabel
- 4 Prozent der lagerbaren Resourcen sind jetzt unraidbar
- verbesserte Schiffswerte
- Simulator-Bugs behoben (Cobraforschung und Planischilde)
- Lagerhalle hat jetzt dreifache Kapazitaet
- Kleine Handelsschiffe sind jetzt Zivilschiffe
- Fleetkill-Regel und 24-Stunden-Regel fallen weg
- neuer punktebasierter Raidschutz (33%-300%)
(verhindert das Ausrauben (farmen) von Spielern durch extrem
ueberlegene Gegner)

Geplant ist eine Rundenlaufzeit von einem Jahr, also verpasse
den Start nicht !

Neuanmeldungen zur neuen Runde sind bereits moeglich, die
Logins werden am 15.01.2005 um 16 Uhr freigeschaltet.
Zur Anmeldung: http://runde2.starfights.de/anmelden.php
Nach dem Abschalten der alten Runde wird das Spiel wieder
wie gewohnt unter http://www.starfights.de zu erreichen sein.

Diese Mail ist kein Spam, Du bekommst sie weil Du in einer
der Starfights.de-Runden oder in der NinjaGW-Testrunde angemeldet
bist oder warst.

Viele Gruesse,
Benjamin (Starfights.de Administrator Atreju) (djninja@gmx.de)
Alina
Nach-10-Minuten-Auslogger
Nach-10-Minuten-Auslogger
 
Beiträge: 3
Registriert: 29.01.2004, 08:02

Beitragvon SIEGMAR » 07.02.2006, 16:35

B) B) B)


Mal schauen was die neue Runde so bringt.

Läßt sich ganz gut an!
ENZIO

Der wahre Herr im Tal!!!
SIEGMAR
Proviantschlepper
Proviantschlepper
 
Beiträge: 80
Registriert: 30.01.2004, 18:07
Wohnort: Einbeck

Beitragvon SIEGMAR1 » 14.06.2007, 22:50

:rolleyes: :rolleyes:

:( Schade! Nun wird es wohl zu Ende gehen.

.
SIEGMAR1
Spielball der Götter
Spielball der Götter
 
Beiträge: 21
Registriert: 08.06.2007, 15:21


Zurück zu OnlineGames

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste

cron