Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

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Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon Fujuma » 22.12.2009, 13:28

Ich habe ne Frage bezüglich des Schöpfungsgelehrten.

Wie wirkt der sich aus?
Ich dachte, daß man mehr ressis bekommt, wenn man diesen gebaut hat, aber irgendwie geht keiner der Tickerwerte der ressis hoch.

Fehler, oder raff ich irgendwas nicht?

Gruß Diddl
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon kamahl » 22.12.2009, 14:00

Nahrung +6
holz +1,5
stein +1,5
metall +0,2
schwefel +0,2

aber da du ja auch ein holzfäller und ein steinbrecher verlierst macht sich das nicht bemerkbar bis die holzfäller und steinbrecher wieder gebaut wurden.
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon Fujuma » 22.12.2009, 14:09

ich hatte mir aber die Werte gemerkt, die kurz vor fertigen erstellen des Schöpfungsgelehrten da waren, und nach der fertigstellung waren die immer noch gleich.

Da waren die Holzis und Steinis schon lange weg
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon BengalTiger » 22.12.2009, 14:10

... und was sagt es dir, wenn die werte gleich bleiben aber holzi und steini weg sind? ;)
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon Fujuma » 22.12.2009, 14:30

ok, ich schreib es nochmal deutlicher ..

1. Schöpfungsgelehrten gebaut
2. Eine Stunde später hab ich mir die Werte aufgeschrieben(somit ist der aktualisierte Tick schon da gewesen)
3. Dann war der Schöpfungsgelehrte fertig, aber der Tick war immer noch der gleiche
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon Nebrot » 22.12.2009, 16:17

Die Werte des Ticks selber ändern sich auch immer erst bei Tick selbst. Dann wird das aktuelle Delta berechnet und in die Datenbank geschrieben.
Sprich: direkt nach der Fertigstellung siehst du keine Änderung, sondern erst wenn du die nächsten Ress bekommst.
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon BengalTiger » 22.12.2009, 18:14

^^

Ich glaub das hat jetzt überhaupt nicht geholfen Nebrot - ihn eher zum durchdrehen gebracht, da er grad erst geschrieben hat, dass er lang genug gewartet hat ... oder seh ich das falsch ;)

Vielleicht erkenne ich auch einfach dein Problem nicht - aber: dir wurde doch schon gesagt wie sich der Schöpfi auswirkt und es steht auch in der Beschreibung des Schöpfis ...

Warum sollte sich etwas verändern? Wenn er genau das ersetzt von sich aus was er kostet? Er ersetzt also praktisch das was du dafür ausgegeben hast + bringt dir bei stufe 3 dann +1 ms dazu -> fazit du kannst auf einer günstigen ebene dein HS hoch schrauben (indem du dann die holzis + steinis nachbaust) und dein ms wird als bonus auch noch verbessert ... deshalb würde ich ja auch nie hs bis zu deinem persönlichen Top-Wert ziehen bis du nicht die schöpfis hinter dir hast ...

noch irgendwas?
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon Ue-Ei » 22.12.2009, 18:24

Also ich hab ihn so verstanden Tick vor klick bsw +51/+52, nächster tick nachdem gelehrter geklickt wurde Holz/stein +50 (also schon den Holzfäller/Steinbrecher abgezogen), dann nächster Tick nachdem Gelehrter fertig (also schon wirkung da sein sollte) immer noch +50
Da können die Werte noch so sehr in den Regeln stehen, wenn sie vllt in der ingameformel net beachtet werden ;)
Ich leide nicht an Realitätsverlust.... ich genieße ihn.

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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon T-kiLaH » 22.12.2009, 18:44

Gebauso wie Ue-Ei sagt hab ich Diddl auch verstanden.
Und wenn es dann wirklich so aussieht hat sich da irgendwo der Fehlerteufel eingeschlichen.
Gibts denn jemanden der mit den SChöpfis das gleiche Problem hat?

gruß kilah
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon BengalTiger » 22.12.2009, 18:47

... möp

natürlich hast du recht (glaube ich ^^ ... )

... aber ich habe +54/+54 / +11 / +11

Ich behaupte also mal er wirkt sich aus ...


PS: da nebrot es im gegensatz zu mir verstanden hat, machte sein kommentar nun auch in meinen augen sinn *noch anmerk* ...
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Re: Wie wirkt der Schöpfungsgelehrte ?

Beitragvon Angsthase » 23.12.2009, 18:04

Meinem Account habe ich grad 3 Schöpfis spendiert und alles andere auf Null gesetzt.
Das ist der Tick der Höhle:
Nahrung (+15)
Holz (+5)
Steine: (+5)
Metall (+1)
Schwefel (+1)

Funktioniert demnach genau wie in den Regeln nachzulesen.
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