Held

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Re: Held

Beitragvon Sir Dragon » 15.11.2011, 17:50

10 FK halte ich für sehr unwahrscheinlich, da der Held standartmäßig mindestens 87 HP hat. D.h. da müssen schon 11 FK sterben. Und ja die Formel für die Lebenspunkte ist nicht ohne, da sie erst ab Lvl4 aus dem Knick kommt.
Hauptproblem daran ist eigentlich, dass der Held etwas zu spät ins Spiel kam und nun etwas zu schwach für die momentanen Truppen ist.
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Re: Held

Beitragvon Trogan » 16.11.2011, 01:34

Ah ok, danke für die Info.
Jo, war von einer Größe von 10 wie bei TG2 EH ausgegangen, mein Fehler.
Ist es trotzdem richtig, dass man für den ersten Punkt in Leben noch keine Änderung hatte?
Bei mir ging es zumindest so: 0->87; 1->87; 2->100; 3->112
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Re: Held

Beitragvon nyunity » 16.11.2011, 13:51

wo wählz man jetzt den helden aus wenn man heldentum erforscht hat?
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Re: Held

Beitragvon GIGX » 16.11.2011, 13:55

in der symbolleiste oben der linke button

btw, kann man die bev kosten für die auferstehung evtl senken? :D
brrzhdaaaaaaaaaah!
Schlagt ihm den Kopf ab, ich brauch n neuen Aschenbecher!
(23:23:08) • Omaha_trinken is now known as Omaha_schluckt
(23:23:17) (@Omaha_schluckt) so weg...
(23:23:24) (@Kackbratze[biiru]) du schluckst? :D
(23:23:46) (@gx[biiru]) kommt nach schnitte^^
(23:24:14) (@Schnitte) :-o
(23:24:22) (@Kackbratze[biiru]) das is der richtige smiley
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Re: Held

Beitragvon Sir Dragon » 16.11.2011, 14:14

GIGX hat geschrieben:in der symbolleiste oben der linke button

btw, kann man die bev kosten für die auferstehung evtl senken? :D


kann man sicher, aber warum sollte man :sur:
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Re: Held

Beitragvon GIGX » 16.11.2011, 14:31

weils nervt unnötigerweise ne höhlengröße 20 zu haben obwohl mans nicht braucht.. :P
brrzhdaaaaaaaaaah!
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Re: Held

Beitragvon Fred101 » 16.11.2011, 18:23

N held auf level , mit dem man grade so n Farmtrupp laufen lassen kann, kostet >8k h/s

wo führt das denn hin, wenn man die im Krieg einsetzen will!?
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Re: Held

Beitragvon Sir Dragon » 16.11.2011, 20:51

Fred101 hat geschrieben:N held auf level , mit dem man grade so n Farmtrupp laufen lassen kann, kostet >8k h/s

wo führt das denn hin, wenn man die im Krieg einsetzen will!?


im idealfall zu kleineren armeen, oder ner intelligenteren halbgottwahl ;)

@gigx: lass ihn nicht sterben, dann ist dir das egal *g*
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Re: Held

Beitragvon Messias » 17.11.2011, 17:03

Sorry, aber ich find den auch absolut unnütz, wenn ich den gerade mal mit 2k FKs laufen lassen kann und dann davon nur 10 sterben dürfen, sonst ist er tot.

Das kanns doch nciht sein.... *grml*
Ja, ich bin Teamplayer... das muss wohl daran liegen, dass ich Ameisen halte. xD
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Re: Held

Beitragvon Sir Dragon » 17.11.2011, 17:36

Und dein Gegenvorschlag lautet Messias?

(PS: Mein Held kann schon mit 3k Tg8 mitlaufen :P)
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Re: Held

Beitragvon Messias » 17.11.2011, 19:39

Na die Begrenzung weglassen/deutlich nach oben korrigieren!
Ja, ich bin Teamplayer... das muss wohl daran liegen, dass ich Ameisen halte. xD
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Re: Held

Beitragvon Fred101 » 17.11.2011, 19:46

Lebenspunkte verzehnfachen
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Re: Held

Beitragvon extra » 17.11.2011, 19:53

also ich kann meinen held aktuell mit ca. 10k tg10 laufen lassen
die begrenzung ist also keinesfalls zu niedrig
die lebenspunkte finde ich auhc nicht wirklich zu niedrig, schließlich steigen sie im laufe der lvls recht deutlich an
[13:47] <[IGEWS]Trogan> kleine augen check
[13:47] <[IGEWS]Trogan> kleine herzen scheck
[13:47] <daniela> trogan du bist seltsam
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Re: Held

Beitragvon Dampflok » 17.11.2011, 20:19

tja Held sein ist teuer...
Nochmal was anderes sehe ich das richtig das der Held nich ins Ranking mit eingeht?
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Re: Held

Beitragvon Shadow-Dragon » 17.11.2011, 22:50

Dampflok hat geschrieben:tja Held sein ist teuer...
Nochmal was anderes sehe ich das richtig das der Held nich ins Ranking mit eingeht?
Bisher nicht.
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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