Die Bevölkerung

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Die Bevölkerung

Beitragvon Rindbeutel » 29.12.2010, 01:24

Hallo Allerseits

Vielleicht könnt ihr mir nochmal weiterhelfen - Das Bevölkerungssystem in UA ist mir noch nicht ganz klar geworden :D
Ich baue Schlafstätten/Feuerstellen, um die Bevölkerungsobergrenze zu erhöhen. Wo sehe ich jedoch meinen aktuellen Bevölkerungsstand, und wie wirkt sich das "verhungern" der Einwohner aus?

Danke für Hilfe :?
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Byte » 29.12.2010, 01:40

Die Bevölkerung wird oben in der Leiste angezeigt. Neben den Rohstoffen. Die Nahrung wird benötigt um die BEvölkerung am leben zu halten für Ausbauten und vor allem um Einheiten zu bewegen.

Man sollte einen deutlich plus (positiven) Nahrungszuwachs haben. Also Jäger und Sammler bauen.

Sammler Stufe 20
Jäger Stufe 15 sollte da schon helfen

Mehr als 15 Schlafstätten und 5 Feuerstellen machen weniger Sinn.
Bild
[23:13:27] <[DW]homer> byte ist ein suesser kuschel mod^^

Ferienhäuser in Süd Holland: http://www.hollandays.de
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon GIGX » 29.12.2010, 01:41

Rindbeutel hat geschrieben:Hallo Allerseits
Wo sehe ich jedoch meinen aktuellen Bevölkerungsstand, und wie wirkt sich das "verhungern" der Einwohner aus?


Deinen aktuellen Bevölkerungsstand pro Höhle siehst du oben in der Liste wo die Ressourcen aufgeführt sind.
Das erste Bildchen mit dem Bernhard stellt die Bevölkerung dar.

Wenn du mit der Maus drauf stehen bleibst, siehst du auch deine max. Bev für diese Höhle.


Wenn deine Bev auf 0 ist - wirst du keine Sachen mehr bauen können, die Bev benötigen - wie zB Einheiten
brrzhdaaaaaaaaaah!
Schlagt ihm den Kopf ab, ich brauch n neuen Aschenbecher!
(23:23:08) • Omaha_trinken is now known as Omaha_schluckt
(23:23:17) (@Omaha_schluckt) so weg...
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Rindbeutel » 29.12.2010, 02:36

sprich die Bevölkerung wird beim Bau von Einheiten, Forschungen & Erweiterungen "verbraucht" wie jeder andere Rohstoff?
Ich kenne es aus anderen browsergames nämlich so, dass die Bevölkerung Nahrung verbraucht und beim Bau von erweiterungen steigt.
Ich werde auf gar keinen Fall... Keks? :keks2: Ok, ich tus!
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon GIGX » 29.12.2010, 02:43

Die Bevölkerung verbraucht Nahrung, je mehr Bev du hast - desto mehr schlechter wird auch dein Nahrungstick.

Wenn du etwas baust, siehst du ja was an Ressourcen benötigt wird.
zb bei nem Fausti Bevölkerung 1 Nahrung 20 Holz 2 Steine 2
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Rindbeutel » 29.12.2010, 03:38

Also ist es doch so, dass pro Ausbaustufe der Schlafstätte/Feuerstelle meine Nahrungsproduktion sinkt, ich dafür neue Forschungen, Truppen oder Erweiterungen produzieren kann. Dann frage ich mich aber wieder, woran ich nun sehe, ob die Bevölkerungsgrenze überschritten ist.

Im Moment steht da also: Bevölkerung: 20(+2) Wenn ich den Mauszeiger darüberhalte: (max. 20, gesichert 14).

Durch den Ausbau der Schlafstätten ist das Maximum auf 20 gestiegen, wo wird nun der aktuelle Stand angezeigt?

Tut mir leid, ich stehe gerade ein bisschen auf den Schlauch :?
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon GIGX » 29.12.2010, 03:52

wenn du noch eine schlafstätte in der höhle baust dann steigt dein bev-limit auf zb 30

siehe http://game.uga-agga.de/rules/index.php ... ldingsID=1

was du nun genau mit akutellen stand meinst weiß ich allerdings auch grad nich so recht *g*
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Rindbeutel » 29.12.2010, 05:41

Naja, Einheiten und Entwicklungen verbrauchen doch wiederrum Einwohner. Wo steht, wie viele verbraucht sind?
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Wulf » 29.12.2010, 06:34

Also die Anzeige ( Bernhardsymbol ) zeigt normal an wieviel Bevölkerung du gerade hast und um wieviel sie je Resourccen-Tick (diese Runde alle 20min) wächst. Gehst du mit der Maus auf das Bevökerungssymbol wird angezeigt wieviel Bevölkerung zz maximal in deiner Höhle leben kann, diese maximal Zahl wird durch den Bau von Schlafstätten und Feuerstellen erhöht ausserdem wird angzeigt wieviel Bevölkerung nicht durch Angriffe geklaut werden kann.

Wenn du etwas baust das Bevölkerung braucht verringert sich die angezeigte Bevölkerungsmenge um die Menge die du verbraucht hast und erhöht sich dann wieder mit jedem Tick bis die maximal Menge erreicht ist
Bild
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon GIGX » 29.12.2010, 06:43

im prinzip is die bevölkerung genauso eine ressource wie holz stein nahrung etc.. :)
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Alter Abschaum » 29.12.2010, 09:23

Hallo Rindbeutel,



ich versuche mal eine Erklärung, die hoffentlich die Aspekte meiner Vorredner einschliesst.


1. Ich hole in gewohnt schaumiger Manier kurz aus:
Die Bevölkerung ist eine von insgesamt zehn Ressourcen in Uga-Agga. Wie überall anders auch, braucht man für was auch immer Ressourcen. Hier im Tal werden die Ressourcen insbesondere für alle Menupunkte auf der rechten -oberen- Bildschirmseite gebraucht (und "Wunder" zur Linken; ok, "Missionieren" streng genommen auch), wenn Du Dich im Spiel eingeloggt hast. Diese Punkte sind Erweiterungen, Verteidigung, Forschung, Einheiten und der Händler. Im Prinzip geben diese Menupunkte Dir eine Auswahlmöglichkeit an, wie Du Deine Ressourcen einsetzen kannst; verschiedene Bereiche, verschiedene Ergebnisse und hintergründig gegenseitige Bedingungen und Abhängigkeiten.

Am Anfang des Spiels startet man mit vier Ressourcen: Bevölkerung, Nahrung, Holz und Stein. Dies dürften auch jene Ressourcen sein, die bei Dir eine Zahl größer null aufweisen (sollten). Hinter diesen absoluten Zahlen befindet sich in Klammern ein in der Regel mit positiven Vorzeichen versehene, weitere Zahl: der sogenannte "Tick". Dieser Tick gibt Dir die Produktivität zu der jeweiligen Ressource zwischen zwei Zeiteinheiten an. Der Einfachheit halber wird in der laufenden Runde dreimal pro Stunde beziehungsweise alle 20 Minuten die "Produktivität" gemessen. Ein Zuwachs sollte die Regel sein.


2. Nun zur Bevölkerung:
Egal wofür sich ein Spieler entscheidet, seine Ressourcen einzusetzen -ob eine Einheit bauen, eine Erweiterung oder eine Forschung, etc.-, immer werden Ressourcen verbraucht. Dieser Verbrauch ist einmalig zum Zeitpunkt des Auswählens, was der Spieler produziert, forscht, wundert, erbaut, ausbildet usw.
Die Bevölkerung ist für vieles eine Grundvoraussetzung -wie auch Mindestmengen gewisser Ressourcen-. Ein Faustkämpfer kann nicht aus dem Nichts herge-warpt werden und ein Sammler als Erweiterung manifestiert sich nicht aus dem kalten Nichts des Tals. Dazu braucht man Bevölkerung. Sie ist damit quasi eine Masse willenloser Lemminge in der Hand des Häuptlings, der die Höhle kontrolliert. Die Steigerung ihrer absoluten Anzahl hat bis zu einem gewissen Grad Bauvorteile (vereinfacht: mehr Hände packen zu), dennoch muss diese Herde auch ernährt werden. Du wirst also feststellen, daß eine höhere Anzahl von Bevölkerung den Nahrungstick verringert (also die Produktivität Deiner Möglichkeit Nahrung bereitzustellen; am Anfang durch Sammler und etwas später Jäger).


3. Verhungern:
Selbst mit einer negativen Nahrungsproduktivität kann man die Bevölkerung eine zeitlang konstant halten - und zwar so lange, bis die vorhandene Nahrung verbraucht ist. Dann kommt eine hässliche Null (absolute Anzahl an Nahrung) und die Bevölkerung "verhungert" (ist rückläufig) so lange bis sich ein Gleichgewicht einstellt: die Bevölkerungsanzahl und die Nahrungsproduktivität halten sich die Waage. Das ergibt hoffentlich Sinn und ist richtig.


4. Was braucht was und wieviel:
Egal ob Du eine Erweiterung oder Verteidigung errichten willst, forschen möchtest, Krieger ausbildest oder ein Wunder sprechen möchtest: der oben erwähnte sofortige und einmalige Verbrauch dieser Aktion wird Dir als Kosten direkt unter dem auszuwählenden Objekt (Deiner Begierde) angezeigt. Sind ausreichend der dafür nötigen Ressourcen vorhanden, wird die Anzahl selbiger in normaler Farbe dargestellt. Hat man zu wenig -wie meistens-, wird eine oder werden mehrere Ressourcen mit einer roten Zahl versehen.
Nochmals: dieser Verbrauch ist einmalig! Das schließt alle Ressourcen ein und damit auch die von Dir hier nachgefragte Bevölkerung. Zum nächsten "Tick" ist dann wieder mehr da, zum übernächsten noch mehr und so weiter.


5. Aktueller Stand der Ressourcen:
Der aktuelle Stand _aller_ Ressourcen wird Dir immer als Reiter bildschirmmittig angezeigt. Die hier erwähnte mouse-over-Funktion zeigt Dir die Maximalgrenze (abhängig von Lager, Schlafstätte und später noch anderem) und gesicherte Menge (kann nicht durch Angriffe geraubt werden) an, die bei Bevölkerung am häufigsten immer auf Maximum ist (im Verhältnis werden für alle Aktionen "mehr" andere Ressourcen verbraucht als Bevölkerung und diese wiederum "erholt" sich/regeneriert sich ebenfalls relativ zu den anderen Ressourcen "schneller"). Dennoch ist Bevölkerung für vieles notwendige Bedingung (eine oder mehr) und die absolute Anzahl gleichzeitig auch ein Vorteil für gewisse Bauzeiten.


So, da ist viel Redundantes bei & Spam gratis. Hoffentlich verwirrt es mehr, als das es hilft. Ansonsten schau´ doch auch mal im IRC unter #ua.faq rein.


Gruß,


Schaum


Edit: wofür ich eine Milliarde Zeichen brauche, braucht Wulf nur ein paar Handvoll. Sorry, jetzt erst gesehen :)
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Rindbeutel » 29.12.2010, 14:49

Rindbeutel hat geschrieben:sprich die Bevölkerung wird beim Bau von Einheiten, Forschungen & Erweiterungen "verbraucht" wie jeder andere Rohstoff?


sag ich doch :)
ok vielen Dank jetzt ist mir wieder einiges klarer geworden :keks2:
Ich werde auf gar keinen Fall... Keks? :keks2: Ok, ich tus!
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Rindbeutel » 29.12.2010, 20:01

Sry wegen Doppelpost - aber genau da habe ich noch eine Frage. Wie edire ich hier Beiträge?

Noch einen extra-Keks für Schaum wegen dem ellenlangen Text
Pling: :keks2:
Ich werde auf gar keinen Fall... Keks? :keks2: Ok, ich tus!
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Re: Die Bevölkerung

Beitragvon Byte » 29.12.2010, 20:31

Du kannste nur eine kurze Zeit nach dem erstellen eines Postings editieren, oder eone Moderator fragen, ob er für dich noch was ändern kann.

Danach keine Änderungen mehr.
Bild
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