Angreifende Mantiden

Moderatoren: Der Prophet, Quest Accounts

Angreifende Mantiden

... auf Höhlen in den neuen Gebieten

Beitragvon Tuatupu » 07.02.2005, 15:46

Da hat mich doch tatsächlich eine freche Gruppe Mantiden angegriffen - und ist netterweise umgehend gescheitert! :)
(ich gebe zu, ich habe ein wenig zensiert)
Betreff: Sieg bei Höhle Speernica (110/59)
Von: System
An: Tuatupu
Datum: 07.02.2005 11:12:47

Ihr seht vergnügt zu, wie ein fremder Stamm aus der Höhle Kettenlice des Spielers Luent vor der überlegenen Streitmacht eurer Höhle Speernica flieht, nachdem sie versucht hatten, eure Höhle zu plündern! Ihr habt den Kampf um eure Höhle gewonnen!

Angreifende Armee
Quest: Monströse Mantis: 5
nach dem Kampf
Quest: Monströse Mantis: 0 (-5)
Kampfwerte
Fernschaden: zzz
Gebäudeschaden: www
Nahkampfschaden: xxx
Größe: yyy
Beziehungsfaktor: 1.00
Glaubensfaktor: 1.00


Verteidigende Armee
Ameisenhügel: 2
Brennesselhaufen: 8
Wespennest: 4
nach dem Kampf
Ameisenhügel: 2
Brennesselhaufen: 8
Wespennest: 4


Kann mir mal jemand diese Unverschämtheit erklären bzw. sagen, was ich dagegen machen kann? ;)
Tuatupu
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Beitragvon willow » 07.02.2005, 16:02

da du in den "neuen" Gebieten missioniert hast, musst du mit solchen Angriffen rechnen (siehe auch deine IG Nachricht: Das Erwachen)

Kannst auch nichts dagegen tun, außer deine Höhle zu schützen.

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Beitragvon PhExX » 07.02.2005, 16:03

Hinweis zum Fortgang der Story:

Die neu besiedelbaren Gebiete sind alle Teil der Story und damit nicht gerade ungefährlich. Ein Siedeln in diesem Gebiet gilt bereits als Teilnahme an der Storyline. Bereitet euch darauf vor, mit Dingen konfrontiert zu werden, die ihr so nicht erwartet. Zum Beispiel morgens aufzuwachen und eure einstmals stolze Höhlenpopulation als einen zerfetzten Haufen aus Eingeweiden vor dem Höhleneingang wiederzufinden....


und


Wie im ersten Teil von "Das Erwachen" angekündigt, bedeutet Siedeln in den neuen Gebieten, den "Hängen des Massivs" faktisch eine Questteilnahme. Bereitet euch darauf vor, eure Höhlen dort zu verteidigen oder eure Männer der Wildnis zu überlassen.

Anmerkung: Die Kreaturen an den Hängen halten sich an ganz normale Spielerregeln, was Nahrung und Angriffe anbelangt, sind aber verhätnismäßig stark (nunja, sie sind ja auch "monströs" :P ). Es gibt einige Auflagen, so zum Beispiel eine Anpassung der Angriffsgrößen an die Höhlenanzahl der Ziele. In den Accounts wird nichts nachgebaut. Jeden Tag wird aber eine vordefinierte Menge Mantiden "schlüpfen", bis ein Weg gefunden wurde die Plage zu beenden.



Damit dürfte alles nochmal gesagt sein.
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Beitragvon H4U » 07.02.2005, 18:16

hmm, ist das alles, was angreift? Ich dachte da stand irgendwas von tausenden Eiern?!?
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Beitragvon takedownk » 07.02.2005, 18:24

Das war der erste Angriff, da kommt bestimmt noch mehr :)
Und solange man keinen Weg findet das zu unterbinden, werden es sicher immer mehr Mantisen.

Jeden Tag wird aber eine vordefinierte Menge Mantiden "schlüpfen", bis ein Weg gefunden wurde die Plage zu beenden
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Beitragvon Diggger » 07.02.2005, 19:45

Naja nach ersten unbestätigten Informationen wurden Scans erfolgreich durchgeführt mit bis zu 1,5 K Mantiden ^^

Das bei einer genauigkeit von 50 %


Seit froh das die nicht alle losgelassen worden sind ^^
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Beitragvon TahlioN » 07.02.2005, 19:51

ok...wo liegt jetzt was besonderes?

Wurde schon vor 2 tagen von denen angegriffen - oder waren es 3? ...

und 5 mantis abzuwehren...ich würde nicht zu laut lachen, vielleicht mögen sie ja kein gelächter und besuchen dich in der hundertfachen zahl

denk drüber nach
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Beitragvon Tuatupu » 07.02.2005, 23:17

Danke, für Eure informativen Antworten. :rolleyes:

Auch ich habe schon von anderen Angriffen auf Höhlen am Rande des Iskra-Massivs gehört. und ich finde 5 Mantis auch nicht sehr erschreckend.

Aber ob sich nicht doch ein "Weg findet, die Plage zu beenden"?
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Beitragvon Mfreg » 08.02.2005, 14:57

Ich rechne mit einer steigenden Anzahl von Angriffen mit mehr Beteiligten. Die Kampfkraft dieser Viecher übersteigt alles was wir haben, aber solange keine VA-Schaden verursacht wir, ist es nur lästig. Erst wenn die eine Übernahme starten mach ich mir sorgen.
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Beitragvon Pesetas2000 » 08.02.2005, 17:44

Also ich wurde jetzt auch das erste mal angegriffen, bei mir waren es 20 die aber auch gescheitert sind.
Hat jemand ne idee, wie man dagegen vorgehen kann?
es sieht so aus, als würde es wenig sinn machen dort anzugreifen, da die einheiten zu viele und zu stark sind.
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Beitragvon LordOfTheWeed » 08.02.2005, 21:03

Hat jemand mal die Höle mit vielen Einheiten gescannt????



Knochensplitter Hammeldowo (59|50) Trezen TAL
Knochensplitter Kettenlice (113|59) Luent TAL
Knochensplitter Drachendynia (50|104) Linoin TAL
Knochensplitter Grunzbarta (95|122) Werneth TAL
Zahn Zitterrjeka (68|41) Trezen TAL
Zahn Steißprona (41|95) Linoin TAL
Hornstück Nadelzurkivz (122|68) Luent TAL
Hornstück Steißfino (104|113) Werneth TAL


Da hat ja jeder Artefakte.

Es kommen also alle Mantissen aus den Hölen, wenn man zusammen schmeißen würde und die Hölen nach und nach Plättet + die Artefakte abziehen wäre es vielleicht vorbei.

Wer weiß
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Beitragvon Maniac at Work » 08.02.2005, 21:34

O-Ton aus der Ingame-Nachricht "Das Erwachen" - dürfte ja noch jeder von euch haben:

"[..]Wie im ersten Teil von "Das Erwachen" angekündigt, bedeutet Siedeln in den neuen Gebieten, den "Hängen des Massivs" faktisch eine Questteilnahme. Bereitet euch darauf vor, eure Höhlen dort zu verteidigen oder eure Männer der Wildnis zu überlassen.[..]"

Nun eine lustige Sache:

Quest: Monströse Mantis: 1000

nach dem Kampf
Quest: Monströse Mantis: 967 (-33)

Kampfwerte
Fernschaden: 40000
Gebäudeschaden: 0
Nahkampfschaden: 80000
Größe: 30000
Beziehungsfaktor: 1.00
Glaubensfaktor: 1.00
Verteidigende Armee
Faustkämpfer: 129
Neandertaler: 38
Schättländpony: 1
Rollender B.U.S.: 100
Lasttier: 90
Drachensegler: 430
Kampfmammut: 100
Erdwall: 11
Fallgrube: 6
Holzpiekser: 2
Kleine Blendsteine: 2
Ameisenhügel: 2
Brennesselhaufen: 8
Wespennest: 4

nach dem Kampf
Faustkämpfer: 0 (-129)
Neandertaler: 0 (-38)
Schättländpony: 0 (-1)
Rollender B.U.S.: 0 (-100)
Lasttier: 0 (-90)
Drachensegler: 0 (-430)
Kampfmammut: 0 (-100)
Erdwall: 11
Fallgrube: 6
Holzpiekser: 2
Kleine Blendsteine: 2
Ameisenhügel: 2
Brennesselhaufen: 8
Wespennest: 4

Kampfwerte
Fernschaden: 3520
Gebäudeschaden: 4000
Nahkampfschaden: 13620
Größe: 19337
Beziehungsfaktor: 1.00
Glaubensfaktor: 1.00


Und nun erzähle mir mal bitte jemand, wie ich denn bitte schön die (frisch missionierte und unausgebaute!) Höhle verteidigen soll, wenn so etwas angreift. In meinen Augen mehr als ein schlechter Witz! :flop: Eine Nachricht an die Götter mit Rückforderung meiner Einheiten werde ich gleich schreiben...ich will hier spielen und mich nicht veralbern lassen. :fad:
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Beitragvon kerwagi » 08.02.2005, 21:38

Aua, das ist ja mal wirklich böse.

Da kannste echt nix machen.
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Beitragvon LordOfTheWeed » 08.02.2005, 21:39

Aber du kriegst nichts zurück.

Weil es angekündigt wurde
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Beitragvon Realshaggy » 08.02.2005, 21:41

Jo, das fiese ist vor allem, das man ja nicht sieht was kommt. Man denkt das ist einer der üblcihen Angiffen mit 20 Mantissen oder vielleciht ein kleines bissel mehr. Und zieht natürlich nix raus. Und dann sowas. Wirklich ein bißchen arg fies.
Zitat des Monats :
< SitzenderBulle|> hab grad mal geguckt, da ist so ein kapiknopf, ich probier mal was passiert wenn man ihn drückt
< arbeitstier> mom wart bulle, mach ich mit
< SitzenderBulle|> mist, wieder den auflösenknopf erwischt
< arbeitstier> oha ich hab voll danebengehaun, hab auf "umbenennung in wipis" gedrückt
Realshaggy
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