Verschieben nur im eigenen Stamm möglich.

Fehler gefunden? Hier rein damit!

Moderator: Tenobaal

Verschieben nur im eigenen Stamm möglich.

Kommt bei einem Spieler der im gleichen Stamm ist wie ich!

Beitragvon Laetur » 07.08.2009, 17:19

Hey,
Ich und mindestens ein weiterer Spieler haben folgendes Problem:
Wenn wir einem Spieler (egal welchem!) aus unserem Stamm Einheiten schicken wollen und die Koordinaten per Hand eintrage, ohne Höhlenname, dann geht das nicht, sondern es kommt folgende Fehlermeldung:
"Verschieben nur im eigenen Stamm möglich."

Wenn nur der Höhlenname, oder Höhlenname und Koordinaten eingetragen sind, dann geht das verschicken ohne Probleme.

Und ja, die Koordinaten wurden auf die Richtigkeit überprüft.

Grüße,
Chris
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Re: Verschieben nur im eigenen Stamm möglich.

Beitragvon extra » 07.08.2009, 17:53

problem wird schon in nem anderen thread angesprochen...
[13:47] <[IGEWS]Trogan> kleine augen check
[13:47] <[IGEWS]Trogan> kleine herzen scheck
[13:47] <daniela> trogan du bist seltsam
extra
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Re: Verschieben nur im eigenen Stamm möglich.

Beitragvon Laetur » 07.08.2009, 18:19

Mir wurd gestern von nem Halbgott gesagt, das sei komisch und unbekannt und ich soll es hier Posten...
In welchem Thread denn?
Laetur
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Re: Verschieben nur im eigenen Stamm möglich.

Beitragvon extra » 07.08.2009, 18:47

hm...hab das so verstanden als wäre dein problem auch dieses:
Das liegt daran, dass mal wieder ein paar (oder eine) Höhle(n) keine(n) Namen vom Script bekommen haben. Da der Höhlenname die Koordinaten schlägt, wird zu der Höhle mit dem Namen die Bewegung gestartet (also zur Namenlosen Höhle ;)). Durch benennen der Höhle wird das Problem gelöst- die Frage ist nur, wann ;

die bewegung wird in deinem fall also zu einer höhle gestartet, welche nicht im besitz eures stammes ist !
[13:47] <[IGEWS]Trogan> kleine augen check
[13:47] <[IGEWS]Trogan> kleine herzen scheck
[13:47] <daniela> trogan du bist seltsam
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Re: Verschieben nur im eigenen Stamm möglich.

Kommt bei einem Spieler der im gleichen Stamm ist wie ich!

Beitragvon Nebrot » 07.08.2009, 19:23

Es sollte nun behoben sein.
Wenn der fehler noch auftritt einfach nochmal melden.
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