Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

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Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

missionierte Höhle

Beitragvon The Bascat » 17.10.2009, 21:48

Habe soeben eine Höhle missioniert und finde darin Folgendes:
Bevölkerung 0
alle Tickwerte auf 0
vorhandene Ressis : Nahrung 162 / Holz 96 / Stein 80
:sur:

anscheinend stimmt da doch wohl etwas nicht - oder?
:?
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon MVP » 17.10.2009, 21:53

Wieso soll da was nicht stimmen? Ein großer Teil der reingeschafften Rohstoffe bleibt doch in der Höhle...

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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon The Bascat » 17.10.2009, 21:59

gesafed sind normalerweise 250 - 100 - 100
und reingeschleppt hab ich mehr
und dass ein Tickwert auf 0 steht, hab ich auch noch nicht erlebt...
aha, die Tickwerte haben sich eingekriegt - wenigstens etwas
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon MVP » 17.10.2009, 22:11

Das die Resisproduktion erst losläuft, wenn die Höhle wem gehört, sollte klar sein - sonst wären ja alle missionierten Höhlen randvoll. ;)

Jopp, gesafed sind normalerweise 250-100-100. Das wundert mich jetzt auch ein bischen... Die einzige Erklärung wäre, dass die Höhle bei den Missioauswertungen komplett geleert wird und man dann nur (maximal) 75% der reingeschafften Sachen seit dem letzten Missio-Tick bekommt...

Btw, wer schafft da egtl. N in eine Missio-Höhle? :?

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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon The Bascat » 17.10.2009, 22:20

eben - N muss ja mindestens schon vorher drin gewesen sein
und dass die Ress-Prod erst nach dem Missen anläuft ist klar, aber erst beim 2. Tick danach Werte
..alles ziemlich strange
aber nu läufts ja wenigstens...
trotzdem Dank für deine schnelle Antwort
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon tobe » 18.10.2009, 08:39

ja bei mir war auch vorher 0
aber kurz danach werden die tickwerte sich ändern..
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

missionierte Höhle

Beitragvon Angsthase » 18.10.2009, 09:25

Wie bereits von MVP gesagt, der Tick einer neu missionierten Höhle startet erst mit erfolgter Missionierung, dh der erste Tick einer neu missionierten Höhle ist um 9:40 bzw. 21:40. Deswegen ist Nahrung und Bevölkerung mit reinliefern keine dumme Idee, um sofort mit Missionierung auch ausbauen zu können. ;)
Die geschenkten Ressourcen verbleiben übrigens (nach Abzug eines 25%-Opfers an die Götter) in der freien Höhle, soweit deren Lager sie zu fassen vermag.

Die Götter holen sich ihr Opfer sofort mit Eintreffen der Rohstoffe, dh es kommen nur 75% der gelieferten Rohstoffe in der Höhle an.
Wenn man 250/100/100 liefert, sind entsprechend nur 187/75/75 in der Höhle.
:time_traveler: Buchempfehlungen aus dem Uga-Agga-Team bei Amazon :running_club_warrior:

Ja, Uga-Agga bekommt eine Umsatzbeteiligung wenn ihr über diese Links einkauft, also denkt bei Eurer nächsten Amazon-Bestellung daran. Es war nie einfacher das Spiel am Leben zu halten.

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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

missionierte Höhle

Beitragvon MVP » 18.10.2009, 11:45

Hi Hase,

soweit alles richtig. Aber:

The Bascat hat geschrieben:Habe soeben eine Höhle missioniert und finde darin Folgendes:

vorhandene Ressis : Nahrung 162 / Holz 96 / Stein 80

Er hat die Höhle grade missioniert, also z.B. 4x je 50 H&S reingeschafft, was also nach Abzug 150 H&S sind. Daraus folgt, dass von mind. 1 Rohstoff 100 drin sein müssen. :sur:

Gruss,
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

missionierte Höhle

Beitragvon P54 » 18.10.2009, 13:28

MVP hat geschrieben:Hi Hase,

soweit alles richtig. Aber:

The Bascat hat geschrieben:Habe soeben eine Höhle missioniert und finde darin Folgendes:

vorhandene Ressis : Nahrung 162 / Holz 96 / Stein 80

Er hat die Höhle grade missioniert, also z.B. 4x je 50 H&S reingeschafft, was also nach Abzug 150 H&S sind. Daraus folgt, dass von mind. 1 Rohstoff 100 drin sein müssen. :sur:

Gruss,
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müssen tut es nicht, denn eine freie Höhle kann ja jeder angreifen und sich somit die Ressis holen, denn die Ressis sollten erst gesichert sein, wenn einem die Höhle schon gehört... sonst könnte man beim Missen ja nie Ressis rauholen lassen und somit "Kosten" sparen (wär ein guter Tipp für Neueinsteiger, aber mir fällt grad keine passende Frage dazu ein und nebenbei ist es eh der falsche Bereich^^)
mit 5 Bier hat man schon gegessen, aber noch nichts gesoffen *ggggg*
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon MVP » 18.10.2009, 13:36

Ich war bis dato der Meinung, dass man die ersten 100 NHS (und auch MS) nicht wieder rausholen kann - egal, ob die Höhle wem gehört oder noch zu missen ist. War zumindest die letzten Runden so. Kannst es ja mal ausprobieren und eine neu freigeschaltete Höhle beliefern und rausholen (lassen).

Gruss,
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon Hei » 18.10.2009, 15:21

MVP hat geschrieben:Ich war bis dato der Meinung, dass man die ersten 100 NHS (und auch MS) nicht wieder rausholen kann - egal, ob die Höhle wem gehört oder noch zu missen ist. War zumindest die letzten Runden so. Kannst es ja mal ausprobieren und eine neu freigeschaltete Höhle beliefern und rausholen (lassen).


Nein, das ist schon ein paar Runden anders.
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon Schmetterwurm » 18.10.2009, 18:28

Das ist für mich auch neu - kann man sowas irgendwo nachlesen?
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

missionierte Höhle

Beitragvon MVP » 19.10.2009, 22:00

So, ich hatte nun den Fall, dass in einer neu missionierten Höhle exakt 100 H&S drinne waren. Genau, wie ich es erwartet hatte. Soll das Zufall sein? Daran mag ich nicht glauben...

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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

Beitragvon Argos » 19.10.2009, 22:29

Wenn du es erwartet hattest ^^
Vielleicht hat keiner nach der letzten Lieferung angegriffen so dass die Ressis, die du reingeballert hast auch drin waren ^^
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Re: Tickwerte auf 0 - Bevölkerung 0

missionierte Höhle

Beitragvon MVP » 20.10.2009, 09:23

Nur das meine letzte Lieferung nicht 100 H&S war... ;) Die bestand nämlich NUR aus Stein, und zwar genau 100. Und ich hatte keine Mitmisser. Was nun? :sur:

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