Tickerdelay?

Fehler gefunden? Hier rein damit!

Moderator: Tenobaal

Tickerdelay?

Beitragvon Ue-Ei » 08.10.2010, 23:48

Mir ist das jetzt mehrfach aufgefallen, daß die bewegung im Terminplaner bereits auf 00:00 restzeit war, aber es noch weitere 10 Sekunden (ca) gedauert hat bis die EH wieder verfügbar waren und die Bewegung so loange "hing"
Ich leide nicht an Realitätsverlust.... ich genieße ihn.

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Re: Tickerdelay?

Beitragvon SerCe » 09.10.2010, 00:01

Ich musste meine Cookies löschen, damit ich weiter machen kann (Erweiterungen Sammler)

Firefox 3.6.10
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon Shadow-Dragon » 09.10.2010, 00:26

SerCe hat geschrieben:Ich musste meine Cookies löschen, damit ich weiter machen kann (Erweiterungen Sammler)

Firefox 3.6.10

Einmal sagen reicht ;)

@Ue-Ei
Denke deine Uhr beim PC ist nicht die gleiche wie bei UA oder durch PC last wird das javascript ausgebremst.
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon SerCe » 09.10.2010, 00:32

Ist o.k. Dachte dann nur, dass ich im falschen Thread wäre. Mit Bildgröße hatte das nix zu tun.
Gerne irgendwo löschen.
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon Ue-Ei » 09.10.2010, 13:08

Also ich glaub eher nicht, daß mein Prozessor von der Javaengine ausgelastet ist^^

Außer ist es genau anders rum.
Die Zeit im Terminplaner ist auf 0:00 runtergetickert, sprich, wenn ichd ann auf Einheiten/erweiterung/Nachrichten klicke ist da nix. Da muß ichd ann noch paar sekunden warten.
Damit is im Krieg quasi nicht möglich bei nem nicht ganz sekundengenauen Abfang rauszuziehen.
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon Shadow-Dragon » 09.10.2010, 19:38

Zur erklärung: Sobald du nen anderes fenster oder tab aufmachst/wechselt liegt der focus nicht mehr auf dem javascript in dem fenster. und da kann es dazu kommen das es abweichungen gibt.

EDIT: Deine lokale Zeit muß genauso wie die Server Zeit sein!
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

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Re: Tickerdelay?

Beitragvon bauz » 10.10.2010, 00:48

bei mir gibt es besagte abweichungen beim ticker ebenfalls... die bewegen sich allerdings im minuten bereich!

kann sein dass die bewegung und wettermalus nicht richtig eingstellt zusammenspielen? bei abfahr zeigt er mir 17 minuten an (1 diagonal normal 14, plus wettermalus), wenn ich dann auf den terminkalender geh sinds nur mehr 14...
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon louto » 10.10.2010, 00:54

gegen den ticker-delay hilft es momentan mal am besten einfach die systemzeit mal wieder zu synchronisieren ;-) wird dran gearbeitet, dass das richtig funktioniert.
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon bauz » 10.10.2010, 09:37

sorry aber an meiner systemzeit wirds wohl eher nicht liegen wenn ich ein delay von 3min hab... ich habs gestoppt...
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon Byte » 10.10.2010, 09:47

Um das nochmal ein bischen näher zu erklären.

Wenn man einen Tab öffnet o.ä. nimmt das Script nichtmehr die Serverzeit sondern die Zeit vom User-Rechner. Wenn also die Uhr am Rechner 3 Minuten vor geht, wird das im Spiel falsch dargestellt. Man könnte auch sagen, dass der Forschritsbalken einen sprung von z.b. 3 Minunten macht, wenn man nen Tab neu öffnet.

Das mußte nichtmal stoppen, vergleich die Serverzeit mit der Uhr in deinem Rechner, dann haste es ziemlich genau.
Bild
[23:13:27] <[DW]homer> byte ist ein suesser kuschel mod^^

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Re: Tickerdelay?

Beitragvon bauz » 10.10.2010, 10:26

ok... jetz hab ichs überrissen. danke... aber warum ist das jetz auf einmal so? bis dato wars ua ja herzlich wurscht was für ne uhrzeit auf meinem rechner ist. ich versteh schon, ist es eigentlich immer noch, nur die anzeige stimmt nicht... gut.

aber das heißt jetz, dass ich meinen rechner immer mit der atomuhr synchronisieren muss, damit ich ordentlich zahlen am bildschirm hab. ist irgendwie doof, va weil meine windoof synchronisation streikt. hat da wer ne alternative? am besten etwas wo ich nicht alle 3 stunden nen button clicken muss damit ich die 4 sec aufhol, die sich der rechner mal wieder verzählt hat?
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon Byte » 10.10.2010, 17:03

Wir haben eine neue Funktion eingerichtet. Es wird mit Fortschritsbalken angezeigt wie weiter der "fortschritt" ist. Diese neue Funktion wird in sehr naher Zukunft nurnoch abhängig von der Serverzeit sein.
Bild
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon bauz » 10.10.2010, 17:11

also so wie es immer war?

ich hoffs mal, denn sonst ist diese neue, wunderschöne funktion (ich find das neue layout im übrigen hammer :top:) leider nicht sehr praktikabel, dann würds nämlich reichen den endzeitpunkt anzugeben und jeder guckt dann auf der atomuhr wann einschlag ist
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon Byte » 10.10.2010, 17:23

Ist nur eine Kleinigkeit danach ist es "wie früher" aber mit neuem Design.
Bild
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Re: Tickerdelay?

Beitragvon Shadow-Dragon » 11.10.2010, 01:29

So. Sollte nun gefixt sein. Steht nun die Server zeit immer drin.
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
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