Spioabwehr tötet nicht mehr?

Fehler gefunden? Hier rein damit!

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Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Hanschi » 05.02.2010, 11:53

Betreff: Spionageabwehr bei Höhle *******
Von: System
Datum: 05.02.2010 10:48:01

Deine Wachen haben eine Gruppe äußerst zwielichtiger Gestalten gesichtet, die sich an deine Höhle heranschleichen wollten. Sie hatten zwar noch keine Gelegenheit, etwas in Erfahrung zu bringen, konnten aber bedauerlicherweise den Wachen entkommen.

Einheiten:
Gepanzerter Eliteberserker: etliche


Ich kenne das aus allen letzten Runden, das die EHs eigentlich mausetot sein sollten??????

Oder?

Grüsse
Hanschi
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Nellylein » 05.02.2010, 12:02

Gegenbeweis:
Betreff: Spionageabwehr bei Höhle xxx
Von: System
An: Nellylein
Datum: 04.02.2010 20:04:17

Deine Wachen haben eine Gruppe äußerst zwielichtiger Gestalten aufgestöbert, die sich auffällig für deine Höhle interessiert haben.

Einheiten:
Schattenamazone: ein Haufen

Es ist Deinen aufmerksamen Wachen gelungen, einen Teil der Eindringlinge zu stellen:
Schattenamazone: 35

Da die Wachen es aber gewohnt sind, erst zuzuschlagen und dann Fragen zu stellen, ist niemand davon mehr am Leben, der dir berichten könnte, woher sie kamen.


manchmal können alle fliehen, manchmal werden einige erwischt.
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Byte » 05.02.2010, 12:08

Ich bin mir nicht sicher wie die Formel bei einer Spionage aussieht, denkbar wäre aber, dass es wie bei einem Angriff gerechnet wird, mit deutlich schlechteren Faktoren für den Spionierer (Angreifer).

Wie sah die Höhle denn aus, die da spionier worden ist?
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon GIGX » 05.02.2010, 13:03

normal sollten eigentlich alle sofort sterben, ich spreche aus erfahrung :-D
brrzhdaaaaaaaaaah!
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Caver » 05.02.2010, 13:05

Nellylein hat geschrieben:Gegenbeweis:
Betreff: Spionageabwehr bei Höhle xxx
Von: System
An: Nellylein
Datum: 04.02.2010 20:04:17

Deine Wachen haben eine Gruppe äußerst zwielichtiger Gestalten aufgestöbert, die sich auffällig für deine Höhle interessiert haben.

Einheiten:
Schattenamazone: ein Haufen

Es ist Deinen aufmerksamen Wachen gelungen, einen Teil der Eindringlinge zu stellen:
Schattenamazone: 35

Da die Wachen es aber gewohnt sind, erst zuzuschlagen und dann Fragen zu stellen, ist niemand davon mehr am Leben, der dir berichten könnte, woher sie kamen.


manchmal können alle fliehen, manchmal werden einige erwischt.


Was du dabei übersiehst ist die Tatsache, dass es vorher um die Eliteberserker ging und nicht um die Spio-Eh`s ;)
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon gerbil » 05.02.2010, 13:11

Hat mich bei einer Spio auch gewundert. Hatte als Antispio Blendsteine 17, KöterKäfig 5, 900 Vamps und 520 Hufnasen drin und bei ner spio von etlichen SAs (also 250-500) ist keiner hängengeblieben...

vielleicht wurde ja mitten in der Runde an der Formel geschraubt, dass nicht mehr so viele SAs draufgehen...
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Xardas » 05.02.2010, 13:16

Ich meine es war so, dass wenn die Spionage entdeckt wird es eine x% Wahrscheinlichkeit gibt das Einheiten sterben.
Wie viele der Einheiten dann sterben hängt von dem Verhältnis Spionage zu Gegenspionage ab.
D.h. wenn man mit Ehs ohne Siponagewerte spyt hat man entweder Glück und es sterben keine oder aber es sterben dann direkt alle.
Dieses Bild wurde gelöscht da es nicht erreichbar war.
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Byte » 05.02.2010, 13:24

Damit hat Xardas vollkommen Recht.
- Die Formel für die Spionage wurde nicht geändert.
- Mann kann auch mit einer Schattenamazone eine Höhle spionieren, die sehr viel Antispionage hat. Hier ist ein Zufallsgenerator in der Formel. Dieser wird aber vom Verhältniss von Spionagefertigkeit gegenüber der Anispionage beeinflußt.
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Angsthase » 05.02.2010, 13:47

So ist es.

Am Spio-System wurde seit Runden nichts verändert.

Es ist einfach Zufall.
Man kann umgekehrt auch mit 50k Schattis an einem Blendstein hängen bleiben.
;)

@ Hanschi:
Irgendwo tief im Code steht:
"if Hanschi than worst case"
:D
:time_traveler: Buchempfehlungen aus dem Uga-Agga-Team bei Amazon :running_club_warrior:

Ja, Uga-Agga bekommt eine Umsatzbeteiligung wenn ihr über diese Links einkauft, also denkt bei Eurer nächsten Amazon-Bestellung daran. Es war nie einfacher das Spiel am Leben zu halten.

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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon GIGX » 05.02.2010, 14:12

Also ist es Glück ob non Spy Eh sterben?

Zmd dachte ich immer das die sofort sterben wenn man zb mit 2500 E-Bersen spyt ;)
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Zeraphine » 05.02.2010, 16:44

kenn ich auch so, das ist schon sehr unwarhscheinlich dass die nicht abgenippelt sind^^
naaj wahrscheinlich hat hanschi die neueste geheimva gebaut - den unwahrscheinlichkeitsantrieb^^ ;)
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Hanschi » 05.02.2010, 19:51

Angsthase hat geschrieben:So ist es. Am Spio-System wurde seit Runden nichts verändert.


Glaub ich Dir

Angsthase hat geschrieben:Es ist einfach Zufall.


An solche 'zufälle' glaub ich nicht !

Angsthase hat geschrieben:Man kann umgekehrt auch mit 50k Schattis an einem Blendstein hängen bleiben.
;)


Darum gehts doch gar nicht - es geht darum, das NICHT SPIO EHS bisher gennerell bei Spionage gestorben sind - wenn dem nicht so wäre könnten wir ja zum Rundenstart mit FKs spionieren gehen - lol?

Angsthase hat geschrieben:@ Hanschi: Irgendwo tief im Code steht: "if Hanschi than worst case" :D


Mal gut, dass der Bericht nicht bei mir entstanden ist *fg* - wer weiss, was dann passiert wäre *gg*

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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Reeemix » 05.02.2010, 20:08

Hanschi hat geschrieben:
Darum gehts doch gar nicht - es geht darum, das NICHT SPIO EHS bisher gennerell bei Spionage gestorben sind - wenn dem nicht so wäre könnten wir ja zum Rundenstart mit FKs spionieren gehen - lol?



Kannst du auch ... aber da kommt halt nix bei rum ... die sehen weder wieviele ehs da stehen noch sonst was ... hat also keine vorteile bzw keinen nutzen ...
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon Hanschi » 05.02.2010, 20:43

Reeemix hat geschrieben:von daher lucky E-bersen


'lucky' war da wohl jemand anderes *fg*
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Re: Spioabwehr tötet nicht mehr?

Beitragvon MVP » 06.02.2010, 00:14

Xardas hat geschrieben:Ich meine es war so, dass wenn die Spionage entdeckt wird es eine x% Wahrscheinlichkeit gibt das Einheiten sterben.
Wie viele der Einheiten dann sterben hängt von dem Verhältnis Spionage zu Gegenspionage ab.
D.h. wenn man mit Ehs ohne Siponagewerte spyt hat man entweder Glück und es sterben keine oder aber es sterben dann direkt alle.

Jopp, so in etwa sieht es aus. Mein Kenntnisstand ist Folgender:

Schritt 1)
Spionage ist erfolgreich oder nicht - abhängig von Spy und Antispy

Schritt 2)
Wenn sie scheitert, können in 50% der Fälle die EHs fliehen

Schritt 3)
Wenn die EHs nicht fliehen können, sterben umso mehr EH, je schlechter das Verhältnis Spionage zu Antispionage ist

==> Auch Spionagen mit nicht Spio-EHs können ohne Verluste ausgehen.

Gruss,
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