Messias hat geschrieben:Es ist schon etwas schwierig, wenn jede Runde die Zeiten und nicht nur einfach die Ticks angepasst werden. :/
Vor einigen Runden haben wir den Tick von 30 auf 20 Minuten gesenkt, aber danach kamen keine neuerlichen Änderungen am Tick.
Die Zeiten der Wunder habe ich das letzte Mal vor HR 11 überarbeitet und ziemlich angeglichen, seit dem sind die konstant.
Letztendlich passt die Umrechnung Minuten/Ticks ja.
Die Werte in den Regeln beziehen sich auf eine alte Standardrunde von 30Min/Tick.
Bspw. steht bei Wunderdauer 45 wenn ein Wunder in der aktuellen 20 Min/Tick Runde ganze 30 Minuten halten soll.
45 und 30 sind 1,5 Ticks je nach Runde.
Schnellrunden = HR Regeln nur schneller, dh keine Änderungen außer der Erhöhung des Ticks und damit Reduzierung der Zeiten
Funrunden = völlig andere Regeln, dort können Änderungen in jeglicher Form auftauchen.
Delay:
ALLE Wunder haben eine Schwankung um das Delay von +/-30%. (das ist mMn weitläufig bekannt

)
Entscheidend ist demnach der Fixwert, der die Höhe der Schwankung bestimmt.
Als Beispiel mal ein Fixwert von 20 Minuten, dh tatsächliche Delay: 14-26 Minuten
Oftmals gilt: Je länger eine Wirkung anhält, desto höher der Fixwert und damit die Varianz im Delay.