Wunder?

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Moderator: Agatho

Wunder?

Beitragvon Grummli » 20.07.2004, 02:34

Kann mir vielleicht mal jemand kurz die wonder.xml erklären? Wenn möglich an Hand des Freundschaftsbeweises.

Welche Werte sollten z.B. bei absolute, relativ und maxDelta eingetragen werden? Bei mir kommen irgendwie immer komische Werte raus. Und auch irgendwie keine Zufallszahlen trotz gauss. Es scheint als würde immer der Wert von maxDelta direkt eingetragen, egal wie groß die anderen Werte sind.

Wäre nett wenn mal jemand ein exaktes Beispiel posten könnte.
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Beitragvon Grummli » 23.07.2004, 15:48

Ok habs jetzt raus wies funktioniert. Allerdings funktioniert gauss nicht. Zwischen default und gauss gibt es keinerlei Unterschiede. Weiß jemand was darüber? Ich hab auch nirgends eine gauss-Funktion entdecken können, werd aber später mal die c Dateien durchforsten.
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Re: Wunder?

Beitragvon Stoan » 02.02.2005, 13:45

Kann mir mal bitte jemand die wonder.xml erklären, am besten mit einem Beispiel wie der Arche oder so.
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Beitragvon Firak » 02.02.2005, 15:39

Die Kommentare in der Datei "wonder.dtd" sollten beim Verständnis helfen, darüber hinaus gibt es (leider) noch keine Dokumentation dazu, auch nicht im Wiki.

Grummli: Meines Wissens ist "gauss" zur Zeit noch nicht implementiert (wirkt also wie "default").

Stoan: Vielleicht wendest Du Dich einfach an "Ok habs jetzt raus" Grummli... :-)
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Beitragvon fritz » 03.02.2005, 15:42

ich hab mal ein beispiel geschrieben,dass alle moeglichen elemente und attribute enthaelt. erklaerung dazu im wiki: http://uga-agga.com/mwiki/index.php/Wonder.xml
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Beitragvon Stoan » 03.02.2005, 20:39

Der Ticker fliegt mir immer bei diesem wunder um die Ohren,
ich hab es zwar während der runde neu eingebaut,
aber für neue wunder braucht man doch keine neuen datenbank-felder, oder?

<wonder wonderID="1" target="all" chance="0.9" offensiveness="offensive" nodocumentation="1">
<name>Bauernklau</name>
<description>
<p>test</p>
</description>
<impacts>
<impact impactID="1" delay="0" duration="0" steal="1">
<sourceMessage messageType="none">
<p>Ihr Überredet einige Bauern, euch zu folgen...</p>
</sourceMessage>
<targetMessage messageType="detailed">
<p>Jemand hat dir ein paar Bauern geklaut</p>
</targetMessage>
<units>
<unit unitID="0" absolute="-10" type="default"/>
</units>
</impact>
</impacts>
<ProductionCost>
<UnitProductionCost unitID="0" function="1"/>
</ProductionCost>
<ScienceDepList>
<ScienceDep scienceID="2" value="1" maxValue="-1"/>
</ScienceDepList>
</wonder>
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Beitragvon fritz » 04.02.2005, 08:20

hab zwar glaub ich gehoert, dass es schon behoben sei, aber mit IDs faengt ma bei 0 an zu zaehlen. das hat bei mir immer zu abstuerzen gefuehrt
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Beitragvon Stoan » 04.02.2005, 16:01

Das ist das zweite wunder in meiner wonder.xml, dass erste funktioniert schon.
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Beitragvon Firak » 04.02.2005, 16:13

Stoan schrieb:
> <impacts>
> <impact impactID="1" delay="0" duration="0" steal="1">

Bei den impacts muß (leider) immer noch ab "0" gezählt werden.
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Beitragvon Stoan » 04.02.2005, 16:41

*mirandenkopfhau*.
jetzt wird mir einiges klar.
thx
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