Pkt

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Beitragvon V3sp3r » 10.01.2008, 15:24

Hey!
Ich wollte mal fragen wie die Punkteberechnung läuft:-)Weil iwie wird mir immer nur was abgezogen xD
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Re: Pkt

Beitragvon Odin [DML] » 10.01.2008, 15:29

Guckst du hier :)
Schmutzbruch (5|16)
Brandreuth (6|15)
Gramschlund (7|15)
Grottenflecken (8|16)
Sabberwinkel (9|15)
Bimbesham (9|16)

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Re: Pkt

Beitragvon V3sp3r » 10.01.2008, 15:43

okay danke:-)....habe gleich ne weitere Frage:
Kann man Bauzeiten von Gebäuden verkürzen?Wenn ja womit?Einheiten weiß ich ja^^
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Re: Pkt

Beitragvon stinkfisch » 10.01.2008, 15:45

mehr bevölkerung, im falle der facharbeiter auch mit ner höheren facharbeiterausbildungsstätte ;)
Aberglaube bringt Unglück!! :sur:
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Re: Pkt

Beitragvon danielray » 10.01.2008, 15:46

bewohner. und die bekommst du durch schlafstätten. also die maximal zahl.
feuerstelle die anzahl. aber beachte: je mehr bewohner -> je weniger nahrungstick

holzis, steinis, jäger durch ausbau der Facharbeiterstätte.
.
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Re: Pkt

Beitragvon V3sp3r » 10.01.2008, 15:49

k....:D.....LEUTE ICH HAB NOCH NE FRAGE:
Wann werden neue Stellen,die man missen kann auf der Karte frei?Bei mir in der Gegend ist nichts frei:-(

und

Mit Schlafstätten kann man aber nicht die Entdeckungszeit kürzen....was brauch ich dafür?


ist ätzend immer so lange zu warten....
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Re: Pkt

Beitragvon Sir Dragon » 10.01.2008, 15:53

wie genau die bevölkerung die zeiten verändert kannst du hier unter den einzelnen erweiterungen bei kosten unter zeit nachlesen

MfG Sir
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Re: Pkt

Beitragvon Hei » 10.01.2008, 15:59

Sir Sebastian hat geschrieben:Mit Schlafstätten kann man aber nicht die Entdeckungszeit kürzen....was brauch ich dafür?



Entdeckungen verkürzt du mit der Erforschung der Höhlenmalerei.

Gruß
Hei
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Re: Pkt

Beitragvon V3sp3r » 10.01.2008, 16:01

ok...danke:-)und was ist mit der Karte?
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Re: Pkt

Beitragvon danielray » 10.01.2008, 16:06

einöden werden zufällig frei, also missionierbar
*glaub*

aber nicht alle.
es gibt sogenannte starterhöhlen.
die sind immer einöden bis sich ein spieler regestriert.
dann wird jene starterhöhle zurückgesetzt an ausbauten und rohstoffen.
wenn der spieler sich löscht, dann wird die starterhöhle wieder zu einöde
bis der nächste spieler .....
.
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Re: Pkt

Beitragvon V3sp3r » 10.01.2008, 16:12

hm.....das hilft mir nicht so viel...
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Re: Pkt

Beitragvon Nebrot » 10.01.2008, 16:15

Es gibt es script das nachts prüft wieviele Höhlen "frei" sind und wieviele benötige werden. Daraus wird ein Bedarf errechnet und dann werden evtl. neue Höhlen freigeschaltet. Allerdings gibt es nicht pro Spieler eine freie Höhle, das wäre ja auch zu einfach *G*
Sprich: wenn entweder viele neue an einem Tag sich anmelden oder/und viele missionierbare Höhlen auch an dem Tag wirklich bei der Missionierung einem Spieler zugeordnet werden schaltet das Script viele einöden als missionierbare Höhlen frei.
Aber Ray hat Recht, Starthöhlen z.b. werden niemals "frei"

Zu den Zeiten: schau mal in die Regeln. Dort findest du die Zeitformel zu jeder Erweiterung/Forschung/Einheit etc.
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[23:18] * TheOldMan ist schuld

Wenn euch mal langwilig wird dann schaut euch mal an was ich für schöne Sachen bei Amazon so alles gefunden haben :)
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