Nebenquesten und NSCs

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Nebenquesten und NSCs

Beitragvon PhExX » 10.01.2006, 22:05

Geschätzte Siedler Saramaris,

die Storyline hat bisher immer wenig oder gar keine Interaktion/Kommunikation mit NSCs (Nicht-Spieler-Charakteren)
erfordert. Da so etwas entweder menschlichen Schweiß, also Personen, die das ganze verwalten, oder gut
programmierte Scripte braucht um eine Bandbreite an wahrer Interaktion (also mehr als im Rahmen von 2-3
temporär stattfindenden Questen gegen den gleichen "Gegner" vorgehen).
Langer Rede kurzer Sinn: Wir werden in dieser Runde neben dem Haupthandlungsstrang auch
einige neue Ideen testen. Konkret sind das:

Nebenquesten, die bis zum Rundenende von jedem Spieler einmal lösbar sind (man kann, muss aber nicht)

und

Söldnerhändler bei denen ihr ein paar Einheiten erwerben könnt, die alten Bekannten ähneln. (*clic*)


Genaueres dazu entnehmt ihr dann den Hinweisen die seperat veröffentlicht werden.

Vorstellen könnt ihr euch das wie in einem der aktuell beliebten MMORPGs wie World of Warcraft.
Der Händler/Auftraggeber "steht" die ganze Runde über rum und wartet auf das "vorbeikommen der Spieler.

Wie gesagt ist dies ein Versuch, wie das ganze funktioniert und wie die Sache ankommt. Konstruktive Kritik ist also
erwünscht!

Hinweis: Der Haupthandlungsstrang läuft in derselben Art ab, wie die Storylines der vorigen Runden (was nicht bedeutet, dass ihr Questen bekommt, die schonmal in einer
früheren Runde gelöst wurden).


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