Es hat sich bei einigen schon rumgesprochen: Nach dem zeitnahen Ende dieser Runde V und einer kurzen (Erholungs-)Pause wird es eine Testrunde geben, in der wir einige neue Spielmechanismen für die Runde VI ausprobieren wollen. Dazu hier mal einige Facts:
- Basis: Runde V Regeln
- Ausführung als Schnellrunde (Tick deutlich kürzer als 30 Minuten)
- max. 1000 Accounts
- kleine Karte ohne Torus-Eigenschaft
- weniger Höhlen
- keine Ruhmespunkte
- keine Moralpunkte
- verändertes Missionierungssystem
- verbesserte Spionage
- überarbeitetes und leicht entschlacktes Einheitensystem
- überarbeitetes Verteidigungsanlagensystem

