Es wird einen kompletten Reset geben.
Damit Euer Ruf nach Informationen von unserer Seite nicht zu einem ohrenbetäubenden Gebrüll wird, hier unsere wichtigsten Gründe für den Reset und gegen ein Backup (Der traurige Anlass für die Downtime, die uns zu dieser Entscheidung geführt hat ist bekanntermaßen das vorzeitige Ableben der Login-Server-Festplatte):
- - Das Missionierungsskript hatte einen dicken Bug, was wir (allein aufgetreten) auch durch ein Backup hätten beheben können.
- Der negative Ruhm beim Farmen stellte sich in der implementierten Variante als impraktikabel heraus, hier wird es Änderungen geben (im Hinblick auf das Famen stammmloser Spieler z.B.). Auch das hätte allerdings ein Reset der Ruhmespunkte auf 0 egalisieren können.
- Was wir allerdings nicht hätten beheben können durch ein einfaches Backup, war ein Fehler im Kartentool, der nicht aufgefallen war und durch den die Verteilung der Starthöhlen mit deutlichen Vorteilen für manche Spieler und ebensolchen Nachteilen für andere stattfand. Dies ist in unseren Augen schon ein gravierendes Ungleichgewicht in der Balance des Spiels, auf die wir versucht haben diese Rund besonderen Wert zu legen.
Um obige Fehler alle auf einmal ausmerzen zu können und einen sauberen Start für alle Spieler zu garantieren, haben wir uns für ein komplettes reset entschieden. Bis zuletzt haben wir ein Backup in Erwägung gezogen, um die Community nicht so vor den Kopf stoßen zu müssen, wie wir es jetzt getan haben. Wir sind aber geschlossen der Meinung, dass dies die sauberste Lösung ist.
Das Spiel wird in den nächsten Tagen neu starten, über ein mögliches Aufstocken der Startressourcen und -erweiterungen diskutieren wir noch. Momentan überprüfen wir alle Daten, damit wir weitere Fehler ausschließen können.
Im Namen des Uga-Agga Teams hoffen wir, Euch dann trotz des holprigen Starts wieder im Tal begrüßen zu können...

