Diskussionen vom 24.07. - 28.07.06

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Beitragvon Shadow-Dragon » 29.07.2006, 14:04

<b>Log vom 24.07.06 quo vadis, Uga-Agga?</b><br />
<b>Teil1:</b><br />
<table>
<tr><td>21:25:36</td><td>SYS</td><td>Rejoined channel #ua.diskussion
</td></tr><tr><td>21:27:22</td><td>SYS</td><td>Feeble changes topic to ' 8,1**9,1 Quo vadis, Uga-Agga? 8,1** 4'
</td></tr><tr><td>21:35:16</td><td>Feeble</td><td>so nu ham wirs 5 nach
</td></tr><tr><td>21:35:20</td><td>Feeble</td><td>soll wohl genügen
</td></tr><tr><td>21:35:26</td><td>SYS</td><td>Shadow-Dragon sets mode: -m
</td></tr><tr><td>21:35:28</td><td>Felssturz</td><td>jaaaa
</td></tr><tr><td>21:35:29</td><td>Felssturz</td><td>erster
</td></tr><tr><td>21:35:29</td><td>Felssturz</td><td>^^
</td></tr><tr><td>21:35:30</td><td>Feeble</td><td>aaaaaaaalssoooooooooo
</td></tr><tr><td>21:35:30</td><td>jasmin1810</td><td>jaaa
</td></tr><tr><td>21:35:33</td><td>VoegelN|O4iRiS</td><td>:>
</td></tr><tr><td>21:35:35</td><td>SYS</td><td>Shadow-Dragon sets mode: +m
</td></tr><tr><td>21:35:40</td><td>Shadow-Dragon</td><td>dann sach erst mal feeble
</td></tr><tr><td>21:35:44</td><td>Feeble</td><td>erstmal zuhören
</td></tr><tr><td>21:36:12</td><td>Feeble</td><td>heute wollen wir uns mal mit der frage befassen, in welche richtung sich ua überhaupt entwickeln muss/soll/kann/darf
</td></tr><tr><td>21:36:37</td><td>Feeble</td><td>die alten spieler hören langsam auf, viele sind unzufrieden, neue spieler schaffen den einstieg nicht
</td></tr><tr><td>21:36:52</td><td>Feeble</td><td>das spiel ist zu komplex für neueinsteiger geworden
</td></tr><tr><td>21:37:04</td><td>Feeble</td><td>der umgangston ist sehr rauh geworden
</td></tr><tr><td>21:37:39</td><td>Feeble</td><td>wenn wir die zukunft dieses spiels sichern wollen, müssen wir uns wege überlegen, wie wir das spiel wieder für eine breitere spielergemeinschaft spielenswert machen können
</td></tr><tr><td>21:38:22</td><td>Feeble</td><td>so ich möchte dazu eure ideen hören
</td></tr><tr><td>21:38:27</td><td>SYS</td><td>Feeble sets mode: -m
</td></tr><tr><td>21:38:38</td><td>Memis</td><td>wer soll denn zielgruppe sein?
</td></tr><tr><td>21:38:46</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>gute frage
</td></tr><tr><td>21:38:48</td><td>SirSmokalot</td><td>ja dann stellt euch aba mal die frage warum früher trotz der "härteren regeln" mehr leute gezockt haben
</td></tr><tr><td>21:38:49</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>alle auf einmal oder einer nach dem anderen 12:1414-)
</td></tr><tr><td>21:38:59</td><td>Felssturz</td><td>ich schmeiss mal den vorschlag auf den tisch das unsichtbare wieder unsichtbar zu machen...zerfleischt mich
</td></tr><tr><td>21:39:00</td><td>Maverick</td><td>danke Smokalot...
</td></tr><tr><td>21:39:01</td><td>Feeble</td><td>organisiert euch selber
</td></tr><tr><td>21:39:09</td><td>SYS</td><td>Exxo^away zerfleischt Felssturz
</td></tr><tr><td>21:39:14</td><td>Maverick</td><td>Feeble antworte erstmal
</td></tr><tr><td>21:39:16</td><td>SirSmokalot</td><td>np^^
</td></tr><tr><td>21:39:25</td><td>Maverick</td><td>dann die nächsten fragen...oder?
</td></tr><tr><td>21:39:27</td><td>Feeble</td><td>auf welche der 3 fragen?
</td></tr><tr><td>21:39:42</td><td>SirSmokalot</td><td>nimm meine^^
</td></tr><tr><td>21:39:43</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>ich wäre mal für neue eh einfügen steigert den reiz am spiel un neuhge götta oda halbgötter
</td></tr><tr><td>21:39:44</td><td>Maverick</td><td>mich würd am meisten die von Smoka interessieren
</td></tr><tr><td>21:40:11</td><td>Igrat[RS]</td><td>Feeble: Das alte Spieler aufhören hat es immer gegeben. Viele Spieler haben sich auch menschlich weiter entwickelt, und haben aufgehört weil sie keine Zeit mehr haben. Das passiert nun mal leider.
</td></tr><tr><td>21:40:18</td><td>Feeble</td><td>wenn wir eine antwort auf diese frage hätten, würden wir hier nicht stehen
</td></tr><tr><td>21:40:30</td><td>DocJones</td><td>also die frage muss sein: 1. wen wollt ihr erreichen mit eurem spiel 2. wie kann man das spiel attraktiver gestalten
</td></tr><tr><td>21:40:33</td><td>Maverick</td><td>ja...wieso dann das game so geändert?
</td></tr><tr><td>21:40:35</td><td>Koshi|Brav</td><td>inwiefern waren denn die regeln härter?
</td></tr><tr><td>21:40:37</td><td>Feeble</td><td>problem ist aus meienr sicht auch eher, dass keine neuen spieler einstieg finden
</td></tr><tr><td>21:40:38</td><td>Igrat[RS]</td><td>Früher haben mehr Leute gezoggt weil es noch kein woW oder Guildwars gab
</td></tr><tr><td>21:40:57</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>die konkurrenz ist groß !
</td></tr><tr><td>21:41:02</td><td>Felssturz</td><td>japp
</td></tr><tr><td>21:41:02</td><td>[Sunny]</td><td>jup
</td></tr><tr><td>21:41:08</td><td>Feeble</td><td>wir wollen jeden spieler erreichen, der spaß dran hat
</td></tr><tr><td>21:41:10</td><td>Igrat[RS]</td><td>Nahezu diew komplette alte DB spielt momentan WoW
</td></tr><tr><td>21:41:11</td><td>Felssturz</td><td>diese entwicklung ist nicht zu stoppen
</td></tr><tr><td>21:41:19</td><td>SirSmokalot</td><td>doch feeble...das is kein prob
</td></tr><tr><td>21:41:26</td><td>Nit</td><td>Spass woran?
</td></tr><tr><td>21:41:29</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>wir müssen dass spidl interessanter machdn
</td></tr><tr><td>21:41:35</td><td>Nit</td><td>Krieg oder Sim?
</td></tr><tr><td>21:41:40</td><td>Feeble</td><td>warum nicht beides?
</td></tr><tr><td>21:41:45</td><td>Feeble</td><td>gabs früher auch
</td></tr><tr><td>21:41:45</td><td>SirSmokalot</td><td>eher das zuviele neu joinen die glauben 2mal 1min onkommen reicht
</td></tr><tr><td>21:41:45</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>weniger sim mehr krieg
</td></tr><tr><td>21:41:49</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>ich würd nen mittelweg finden
</td></tr><tr><td>21:41:53</td><td>[eE]vip78</td><td>und das spiel ist auf gar keine fall zu komplex geworden, wer den einstieg schaffen will kann das auch schaffen
</td></tr><tr><td>21:41:55</td><td>Feeble</td><td>es fehlen meiner meinung nach hauptsächlich die friedlichen spieler
</td></tr><tr><td>21:42:03</td><td>DocJones</td><td>?????????
</td></tr><tr><td>21:42:04</td><td>SirSmokalot</td><td>lol?
</td></tr><tr><td>21:42:06</td><td>DocJones</td><td>friedlich ?
</td></tr><tr><td>21:42:07</td><td>SirSmokalot</td><td>kriegspiel?!
</td></tr><tr><td>21:42:08</td><td>[ee]gudsl</td><td>fuer neue ist der einstieg doch schwer
</td></tr><tr><td>21:42:11</td><td>SirSmokalot</td><td>hallo?
</td></tr><tr><td>21:42:12</td><td>Feeble</td><td>viele spieler sind nicht mehr dabei, weil man nicht mehr in ruhe aufbauen und handeln kann
</td></tr><tr><td>21:42:13</td><td>DocJones</td><td>das spiel war doch auf krieg ausgelegt
</td></tr><tr><td>21:42:14</td><td>Nit</td><td>Schwierig. Nimmt man Rücksicht auf die Sims bremst man die Krieger sehr aus
</td></tr><tr><td>21:42:18</td><td>Maverick</td><td>LOL
</td></tr><tr><td>21:42:19</td><td>SirSmokalot</td><td>*falscherfilmbin*?
</td></tr><tr><td>21:42:20</td><td>Exxo^away</td><td>err... sogar mmo hat diese runde hauptsächlich blümchen gezüchtet...
</td></tr><tr><td>21:42:28</td><td>Maverick</td><td>diese runde?
</td></tr><tr><td>21:42:34</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>wenn wir es doch mal ganz nüchtern betrachten sind 12j14a die Spieler an der jetzigen missere schuld es wurde immer gefragt was besser gemacht werden kann die spieler selbst haben dazu geantwortet es wurde sogar eine möglichkeit gegeben verbesserungsvorschläge zu unterbreiten aber das ist ein schuss in den ofen gewesen das spiel machen die, die es verwalten die spieler müssen spass daran haben wie es ist und das sxcchein
</td></tr><tr><td>21:42:35</td><td>Igrat[RS]</td><td>Feeble: Ich bin eher friedlich. Aber ich habe nichts gegen eine Krieg einzuwenden
</td></tr><tr><td>21:42:36</td><td>Fripi</td><td>Igrat[RS]: Zwar ist Db jetzt bei WoW, dafür spielen jetzt alle so wie die früher ;) *scnr*
</td></tr><tr><td>21:42:53</td><td>SirSmokalot</td><td>raufbold
</td></tr><tr><td>21:42:54</td><td>Igrat[RS]</td><td>Fripi: Wir nicht ;)
</td></tr><tr><td>21:43:00</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>dann muss es umfangreicher (komplizierter ? ) werden und eine Trennung für Händler un Krieger muss eingeführt werden
</td></tr><tr><td>21:43:02</td><td>[eE]vip78</td><td>dann muss es eine unterteilung geben, händler - krieger
</td></tr><tr><td>21:43:07</td><td>Feeble</td><td>friedliches spiel wurde imho früher deutlich mehr respektiert
</td></tr><tr><td>21:43:09</td><td>SirSmokalot</td><td>man weiss immer erst das zu schätzen wenn es nit mehr da is
</td></tr><tr><td>21:43:09</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>:)
</td></tr><tr><td>21:43:13</td><td>Feeble</td><td>heute sind diese spieler störenfriede
</td></tr><tr><td>21:43:20</td><td>Nit</td><td>Wer Sim spielen möchte führt einen guten Krieg und wird in Ruhe gelassen. So wars jedenfalls diese Runde
</td></tr><tr><td>21:43:20</td><td>Koshi|Brav</td><td>farmen
</td></tr><tr><td>21:43:26</td><td>Felssturz</td><td>ok wie wärs wenn wir blizzard anrufen...
</td></tr><tr><td>21:43:27</td><td>DocJones</td><td>das problem liegt doch ganz woanders, Kriege führen in fast jedem clan nur die spieler die die sammelarmeen haben
</td></tr><tr><td>21:43:32</td><td>SirSmokalot</td><td>hr7 mit regeln hr5...
</td></tr><tr><td>21:43:38</td><td>DocJones</td><td>der rest proddet für den clan
</td></tr><tr><td>21:43:43</td><td>Feeble</td><td>das ist sicher auch ein großes problem DocJones
</td></tr><tr><td>21:43:48</td><td>SirSmokalot</td><td>und ich wäre schon zufrieden^^
</td></tr><tr><td>21:44:02</td><td>Nit</td><td>Die Sammelarmeeinhaber können Krieg spielen, die anderen Sim, is doch ein fairer Deal
</td></tr><tr><td>21:44:12</td><td>KriegsFuchs</td><td>stimmt so nicht, es haben die leute die Sammelarmeen die gut liegen um den gegner anzugreifen
</td></tr><tr><td>21:44:13</td><td>DocJones</td><td>gut aber sammelarmeen kannst so nicht unterbinden
</td></tr><tr><td>21:44:18</td><td>KriegsFuchs</td><td>so ist eigentlihc jeder mal drann ;)
</td></tr><tr><td>21:44:20</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>ja das mit hr7 un 5 fand ich klasse
</td></tr><tr><td>21:44:23</td><td>DocJones</td><td>ok KriegsFuschs
</td></tr><tr><td>21:44:26</td><td>Nit</td><td>Aber die Gegnerwahl is ja nich Gottgegeben
</td></tr><tr><td>21:44:27</td><td>DocJones</td><td>ist bei uns auch so
</td></tr><tr><td>21:44:35</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>ba habt ia dieses mit dem neuen spiosystem im forum hgesehn=
</td></tr><tr><td>21:44:36</td><td>schubine</td><td>viele haben aber auch aufgehört, weil dei Community nicht mehr die alte ist - d.h. der respekt vor den anderen Spielern hat abgenommen - Beileidigungen und bashen sind doch zur Normalität geworden - das war früher mal anders - meiner Beobachtung nach zumindestens
</td></tr><tr><td>21:44:36</td><td>DocJones</td><td>wenn einer am gegner dran ist bekommt der die sammelarmee
</td></tr><tr><td>21:44:43</td><td>DocJones</td><td>und dann wird die wieder verlegt
</td></tr><tr><td>21:44:43</td><td>Nit</td><td>Und ne Sammelarmee ohne Supporter is nich zu unterstützen
</td></tr><tr><td>21:44:44</td><td>[eE]vip78</td><td>es sei denn den armeen dürfen nicht verschoben werden
</td></tr><tr><td>21:44:56</td><td>Exxo^away</td><td>schubine: das liegt sicher auch an der clientel, die ua spielt
</td></tr><tr><td>21:44:59</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>lasst mich ma bidde ku´rz schreiben
</td></tr><tr><td>21:45:04</td><td>djsteiner</td><td>hi
</td></tr><tr><td>21:45:05</td><td>[eE]vip78</td><td>jeder hat seine ehs und muss damit klar kommen!
</td></tr><tr><td>21:45:10</td><td>Nit</td><td>Schreib, hauptsache kurz
</td></tr><tr><td>21:45:12</td><td>Exxo^away</td><td>im gegensatz zu früher hätte ich mittlerweile nen prob damit, leute grundlos zu bashen
</td></tr><tr><td>21:45:22</td><td>SirSmokalot</td><td>vip
</td></tr><tr><td>21:45:27</td><td>DocJones</td><td>also ich würd das zum beispiel mit dem Forum ganz anders handhaben damit da mal wieder frieden reinkommt
</td></tr><tr><td>21:45:28</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>mit den regeln von hr5 wäre es nicht schlecht aber dann haben wir es wieder mit der komplexilität ich finde dann die götterauswahl zu gross somit haben wir aber auch das problem das nur die angreifen die die sammelarmeen haben ich kann mich 12j14a nur für einen gott entscheiden somit muss der stamm mir die anderen schicken wenn ich jetzt mal von mir ausgehe
</td></tr><tr><td>21:45:33</td><td>KriegsFuchs</td><td>wir sollten uns evtl was überlegen um die disskussion hier in "geordneterebahnen zu lenken, es ist echt schwer konstruktiv was zu schreiben und dabei nciht den faden zu velrierne ;)
</td></tr><tr><td>21:45:34</td><td>DocJones</td><td>jeder clan aus den top 10 sollte einen mod stellen
</td></tr><tr><td>21:45:35</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>also das neue spiossysten wäre gut wenn man die eh in ihre höhle verfolgen kann desto größer die armee desto länga sichtbat die fuußspuren
</td></tr><tr><td>21:45:58</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>sehr richtig kriegsfuchs
</td></tr><tr><td>21:45:59</td><td>Koshi|Brav</td><td>du musst einheiten verschiedener götter kombinieren können
</td></tr><tr><td>21:45:59</td><td>Exxo^away</td><td>ich denke das problem ist weniger, die aktuellen spieler bei ua zu halten als neue anzuwerfen
</td></tr><tr><td>21:46:05</td><td>[Sunny]</td><td>Doc: warum nur Top 10?
</td></tr><tr><td>21:46:13</td><td>Exxo^away</td><td>wobei der erste aspekt natürlich auch wichtig ist
</td></tr><tr><td>21:46:14</td><td>ninja</td><td>top 10 ? :)
</td></tr><tr><td>21:46:15</td><td>DocJones</td><td>ja von mir aus auch top 20
</td></tr><tr><td>21:46:16</td><td>SirSmokalot</td><td>raufbold.....man kann die götter ja übernehmen aus dieser runde?!
</td></tr><tr><td>21:46:21</td><td>Noruas</td><td>Die Nahrungskosten müssen wieder gesenkt werden. Sie machen nicht die Sammelarmeen kleiner, sie sorgen nur für weniger EH-Bewegungen und Angriffe
</td></tr><tr><td>21:46:22</td><td>DocJones</td><td>bloss irgendwo muss ja ne grenze sein
</td></tr><tr><td>21:46:23</td><td>SirSmokalot</td><td>wo wäre da das prob?
</td></tr><tr><td>21:46:30</td><td>KriegsFuchs</td><td>und ich muss sagen der einstieg war nicht unmöglich, ich hab auch die erste runde gespielt
</td></tr><tr><td>21:46:30</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>warum dann bei kriegsbeginn keine Trennung des Stammes...ein bestimmter Prozentsatz muss im Krieg kämpfen und den Rest kann man raushalten
</td></tr><tr><td>21:46:31</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>wäre eine möglichkeit
</td></tr><tr><td>21:46:45</td><td>djsteiner</td><td>jo,g roße armeeen sind nen eindeutiger anreiz.
</td></tr><tr><td>21:46:47</td><td>Nit</td><td>Das Sammelarmee-"problem" wird sich nich lösen lassen. Im Laufe der Runden werden die Armee halt größer. Weiss auch nich, was daran schlecht is. Man trifft ja auch nur auf Sammelarmeen und über Wunder is viel zu machen.
</td></tr><tr><td>21:46:50</td><td>[Sunny]</td><td>naja, grad die schwächeren sinds doch, die wieder verschwinden, weils keenen Spaß macht... oder irre ich mich?
</td></tr><tr><td>21:46:52</td><td>djsteiner</td><td>un dübernahmen außerhalb von kriegen auch.
</td></tr><tr><td>21:46:54</td><td>Noruas</td><td>Und gemeinsames Missen sollte wieder als friedliches Zusammenspiel möglich sein - also sich beim Ressis retten helfen....
</td></tr><tr><td>21:47:05</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>MANN STOP EINA NACHD EM ANDERN
</td></tr><tr><td>21:47:06</td><td>DocJones</td><td>jau
</td></tr><tr><td>21:47:08</td><td>SirSmokalot</td><td>das sammelarmee problem soll sich gar nich lösen
</td></tr><tr><td>21:47:15</td><td>SirSmokalot</td><td>finds ok so
</td></tr><tr><td>21:47:32</td><td>Nit</td><td>Das mit dem Missen fand ich besser so. Nich so stressig. Als Student ging das, als Arbeitnehmer könnt ich so nich mehr missen
</td></tr><tr><td>21:47:32</td><td>SirSmokalot</td><td>habs auch ehrlich gesagt nie anders kennengelernt hier
</td></tr><tr><td>21:47:36</td><td>Noruas</td><td>jupp Sammelarmeen sind OK
</td></tr><tr><td>21:47:42</td><td>KriegsFuchs</td><td>die größe der Armee wird immer mehr oder minder proportional zu den bewegungskosten sein ... lässt sich einfach nicht ändern ;)
</td></tr><tr><td>21:47:45</td><td>SirSmokalot</td><td>jeder kann selbst entscheiden
</td></tr><tr><td>21:47:46</td><td>Noruas</td><td>Man ist ja nicht gezwungen so zu missen....
</td></tr><tr><td>21:47:47</td><td>Nit</td><td>Da wars leichter sich von Clankollegen Ressis liefern zu lassen
</td></tr><tr><td>21:47:48</td><td>DocJones</td><td>also von mir aus auch wieder regelen hauptrunde 5 solange wir nicht wieder garagen bekommen
</td></tr><tr><td>21:47:53</td><td>SirSmokalot</td><td>entweder zusammenlegen
</td></tr><tr><td>21:47:58</td><td>SirSmokalot</td><td>oder viele kleine armeen
</td></tr><tr><td>21:47:58</td><td>Exxo^away</td><td>nit: aber gerade durchs missen findet man nette leute in seiner nachbarschaft
</td></tr><tr><td>21:48:07</td><td>Exxo^away</td><td>und für mich ist die community schon ein faktor
</td></tr><tr><td>21:48:09</td><td>DocJones</td><td>jep
</td></tr><tr><td>21:48:12</td><td>jasmin1810</td><td>was auch mal wieder gut wäre wenn man die ressis beim missen aus den höhlen wieder rausholen könnte, das fördert die komunikation zu anderen spielern in der nachbarschaft aber auch wieder zu laaaangen nächten und übermüdung der spieler...
</td></tr><tr><td>21:48:14</td><td>DocJones</td><td>exxo zustimm
</td></tr><tr><td>21:48:14</td><td>Koshi|Brav</td><td>stimmt, das hat die community gestärkt
</td></tr><tr><td>21:48:19</td><td>Noruas</td><td>jupp - und man spielt gemeinsam statt gegeneinander wie im Krieg
</td></tr><tr><td>21:48:23</td><td>Nit</td><td>Fand die Regeln jetzt ganz gut, bis auf die Bewegungsdauern, weniger die Bewegungskosten
</td></tr><tr><td>21:48:27</td><td>djsteiner</td><td>wie wärs mit nem übernahmeschutz von neuen höhlen für 12h oder sowas?
</td></tr><tr><td>21:48:31</td><td>Felssturz</td><td>runde 4 mit abgeschwächten unsichtbaren einheiten und alle sind glücklich ...basta!
</td></tr><tr><td>21:48:32</td><td>DocJones</td><td>wenn am anfang die leute zusammenspielen müssen/können
</td></tr><tr><td>21:48:40</td><td>DocJones</td><td>dann hilft das dem gemeinschaftsgefühl
</td></tr><tr><td>21:48:46</td><td>Marco_Polo</td><td>jo
</td></tr><tr><td>21:48:50</td><td>Exxo^away</td><td>fels: unsichtbare einheiten gibt es mit gutem grund nicht mehr
</td></tr><tr><td>21:48:57</td><td>jasmin1810</td><td>der wäre?
</td></tr><tr><td>21:49:00</td><td>SirSmokalot</td><td>die bewegungsdauer war schon immer so
</td></tr><tr><td>21:49:03</td><td>Felssturz</td><td>der grund ist mir nicht ersichtlich
</td></tr><tr><td>21:49:05</td><td>SirSmokalot</td><td>und is auch gut so
</td></tr><tr><td>21:49:06</td><td>Felssturz</td><td>das bringt spannung rein
</td></tr><tr><td>21:49:15</td><td>madsax_</td><td>paladinpower *g*
</td></tr><tr><td>21:49:15</td><td>Feeble</td><td>ich möchte mal das thema "neuer spieler im spiel halten" einwerfen
</td></tr><tr><td>21:49:18</td><td>Igrat[RS]</td><td>Jasdmin: Das du 24/7 online sein musstest und selbst das nicht geholfen hat
</td></tr><tr><td>21:49:20</td><td>SirSmokalot</td><td>willst was schnelleres zock die speed....
</td></tr><tr><td>21:49:21</td><td>DocJones</td><td>also unsichtbare von mir aus ja aber auf keinen fall wieder garagen
</td></tr><tr><td>21:49:30</td><td>KriegsFuchs</td><td>ne geringere bewegungsdauer würde das spiel veil schneller machen, was unter umstände noch mehr spieler kostet da es noch mehr auf kosten des RL geht...
</td></tr><tr><td>21:49:30</td><td>DocJones</td><td>ok feeble
</td></tr><tr><td>21:49:32</td><td>Noruas</td><td>Neue Spieler bleiben im Spiel, wenn es gut ist
</td></tr><tr><td>21:49:34</td><td>Exxo^away</td><td>ich denke den anfängerschutz auszuweiten könnte helfen
</td></tr><tr><td>21:49:42</td><td>Felssturz</td><td>der ist ausreichend groß im moment
</td></tr><tr><td>21:49:52</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>neue spieler bleiben im spiel wenn sie mich als nachbarn haben weil ich sie nicht totfarme
</td></tr><tr><td>21:49:53</td><td>Igrat[RS]</td><td>Feeble: Wie wäre es mit einem überarbeiteten Wiki. Mit ersten Schritten
</td></tr><tr><td>21:49:54</td><td>Noruas</td><td>Das Problem liegt nicht daran, dass das Spiel zu komplex ist jedenfalls
</td></tr><tr><td>21:49:54</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>anfängerschutz ist io
</td></tr><tr><td>21:49:56</td><td>Ygramul</td><td>Felssturz, er ist nur auf eine falsche Weise gewährt
</td></tr><tr><td>21:49:57</td><td>SirSmokalot</td><td>genau noruas
</td></tr><tr><td>21:50:00</td><td>KriegsFuchs</td><td>ja exxo, aber man muss ne sinvolle grenze finde und ohne das es ausgenutzt werden kann
</td></tr><tr><td>21:50:01</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>joa im anfängerschutz fand ichs leicht langweilig^^
</td></tr><tr><td>21:50:02</td><td>Koshi|Brav</td><td>nein fuchs, bei mir hat die hohe bewegungsdauer das spiel unspielbar gemacht
</td></tr><tr><td>21:50:04</td><td>ninja</td><td>die bauzeiten dauern auch zu lang (teil zu teuer) in meiner Meinung
</td></tr><tr><td>21:50:05</td><td>Nit</td><td>Bin klar gegen unsichtbare U-Bar Bewegungen. Jetzt als Überraschung in BEwegungen find ich super, plötzlich tot sein fand ich damals sehr Spielspasszerstörend
</td></tr><tr><td>21:50:08</td><td>Exxo^away</td><td>nö... wenn du neben einem "arschloch" landest, endest du schon als farm, wenn du missionieren willst
</td></tr><tr><td>21:50:09</td><td>djsteiner</td><td>in R3 hab ich noch zu hören bekommen, dass normale spieler doch keinen vorteil haben sollen, wenn man mehr als 10 EH abuen kann ^^
</td></tr><tr><td>21:50:11</td><td>Kirkalot</td><td>@igrat das wiki ist spieler sache
</td></tr><tr><td>21:50:38</td><td>[Sunny]</td><td>Raufi: graen wir mal den Anfängerguide wieder aus? *lach*
</td></tr><tr><td>21:50:54</td><td>Ygramul</td><td>Kirk, naja, dann sollten wir vielleicht unsere Tester dazu anhalten, Artikel vorzuschreiben für eine neue Runde
</td></tr><tr><td>21:51:15</td><td>Igrat[RS]</td><td>Kirkalot: Dann braucht man etwas von Entwicklerseite, was den "techtree" vereinfacht und ein Erste Schritte liefert
</td></tr><tr><td>21:51:18</td><td>SirSmokalot</td><td>was für tester?
</td></tr><tr><td>21:51:19</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>die farmerei ist 12j14a schön und gut aber für neue spieler ein problem wenn einer da nutzt auch der anfängerschutz nix
</td></tr><tr><td>21:51:25</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>12j14a sunny 12:1414-)
</td></tr><tr><td>21:51:29</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>wie wärs ma mitr was ganz neuem?
</td></tr><tr><td>21:51:31</td><td>SirSmokalot</td><td>die tester die hr6 getestet haben?
</td></tr><tr><td>21:51:42</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^:)
</td></tr><tr><td>21:51:45</td><td>Igrat[RS]</td><td>Ich kenne spieler, dei spielen Ua in der 3. Runde und wissen immer noch nicht wie man anfangen sollte
</td></tr><tr><td>;;21:51:46</td><td>Igrat[RS]</td><td>11
</td></tr><tr><td>21:51:49</td><td>Igrat[RS]</td><td>^^
</td></tr><tr><td>21:51:56</td><td>Nit</td><td>Neue halten geht gut über aktive Stämme, die pushen und lehren. War aber doch schon immer so. Und wenn ein neuer plötzlich Blocktruppen da stehen hat, wird der auch danach nich mehr gefarmt
</td></tr><tr><td>21:51:56</td><td>Marco_Polo</td><td>^^
</td></tr><tr><td>21:52:20</td><td>Bortman</td><td>hehe, so viel lesen, kaum inhalt. hier fehlt struktur. Und zum neue Spieler im Spiel halten: anfängerschutz ändern. sollte länger gehen. evt. bis man selber deaktivieren will. und mehr funktionalität ohne kriege zu "behindern"
</td></tr><tr><td>21:52:28</td><td>Igrat[RS]</td><td>Nit: Es wird aber nicht mehr respektiert, wenn man einen Aufbaustamm leitet
</td></tr><tr><td>21:52:35</td><td>Feeble</td><td>landen neue denn wirklich in einem stamm, der ihnen hilft?
</td></tr><tr><td>21:52:45</td><td>DocJones</td><td>weil mit den aufbaustämmen auch zu viel scheisse getrieben worden ist
</td></tr><tr><td>21:52:46</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>das ist doch alles unsinn wie soll denn ein "kleiner" stamm der sich aber im spiel behaupten will auf einer riesigen karte so schnell ne blocktruppe stellen??
</td></tr><tr><td>21:52:47</td><td>[Sunny]</td><td>nicht immer
</td></tr><tr><td>21:52:47</td><td>Koshi|Brav</td><td>genau das is das prob
</td></tr><tr><td>21:52:48</td><td>DocJones</td><td>daran liegt das
</td></tr><tr><td>21:52:48</td><td>jasmin1810</td><td>naja man könnte ja für anfänger die ersten (meinet wegen 2 wochen) nehmen wo sie anfänger schutz drin haben aber nicht angegriffen werden können wenn sie den schutz raus machen aber auch keine eh´s empfangen sondern nur zum missen also ressis verschieben ...
</td></tr><tr><td>21:52:53</td><td>Nit</td><td>Aufbaustamm mein ich ja auch nich.
</td></tr><tr><td>21:52:54</td><td>Noruas</td><td>Man kann nette Nachbarn finden, die helfen.....
</td></tr><tr><td>21:52:54</td><td>DocJones</td><td>wings/aufbaustämme sind eine gute idee
</td></tr><tr><td>21:53:03</td><td>schubine</td><td>ist die Frage wie lange er es im Spiel aushält, wenn er gliech gefarmt und angepflaumt wird - Aktive Stämme nehmen doch auch immer weniger "Noobs" auf - aus Angst das die ihnen den nächsten Krieg versemmeln könnten
</td></tr><tr><td>21:53:08</td><td>Ygramul</td><td>jasmin1810, da gibt es bessere Varianten
</td></tr><tr><td>21:53:12</td><td>KriegsFuchs</td><td>und du kannst da auch keine blocktruppe hinstellen wenn du sie da nichtmehr wegbekommst ;)
</td></tr><tr><td>21:53:12</td><td>djsteiner</td><td>diesen schutz mit dem punkteunterschied find ich gut, evtl. auch übernehmbar für die spieler.
</td></tr><tr><td>21:53:14</td><td>Noruas</td><td>Wenn das gemeinsame Missen wieder eingebaut wird insbesondere findet man solche Nachbarn...
</td></tr><tr><td>21:53:22</td><td>Exxo^away</td><td>ich halte wings für schwachsinn... vielleicht einen globalen wingstamm
</td></tr><tr><td>21:53:24</td><td>[Sunny]</td><td>meist sind die Stämme schon so fest zusammen dass neue nur schwer reinkommen und die landen dann in kleinen Stämmen die als gutes farmziel dienen
</td></tr><tr><td>21:53:36</td><td>Igrat[RS]</td><td>(!Feeble) landen neue denn wirklich in einem stamm, der ihnen hilft? <--- Nicht immer. Und gute Aufbaustämme sind selten
</td></tr><tr><td>21:53:57</td><td>djsteiner</td><td>korrekt
</td></tr><tr><td>21:54:28</td><td>Feeble</td><td>ohne zahlen zu kennen, würde ich sagen, dass von 10 neuen leuten nur 1-2 länger als 2 monate aktiv spielen
</td></tr><tr><td>21:54:34</td><td>Nit</td><td>Nichtschwimmerbecken? Dagegen.
</td></tr><tr><td>21:54:34</td><td>Noruas</td><td>Nachbarn.....
</td></tr><tr><td>21:54:34</td><td>Koshi|Brav</td><td>ein guter stamm kann auch nur eine begrenzte menge n00bs vertragen
</td></tr><tr><td>21:54:34</td><td>Igrat[RS]</td><td>Exxo:Aufbaustämme von Spielern bewerten lassen.
</td></tr><tr><td>21:54:34</td><td>SirSmokalot</td><td>wie wäre es mit einem system das den angriffsfaktor nach rank regelt?
</td></tr><tr><td>21:54:35</td><td>KriegsFuchs</td><td>schränkt die möglichkeiten noch weiter ein
</td></tr><tr><td>21:54:35</td><td>Igrat[RS]</td><td>Am Ende der Runde die Spieler fragen hat euer Stamm euch geholfen
</td></tr><tr><td>21:54:35</td><td>Exxo^away</td><td>aber stammesanhängsel, in denen leuten die ersten paar einheiten jede woche abdrücken müssen, ist schwachsinn
</td></tr><tr><td>21:54:35</td><td>Exxo^away</td><td>warum den spielern nicht direkt den schutz vom system geben?
</td></tr><tr><td>21:54:37</td><td>Ygramul</td><td>Exxo^away, ich denke, man sollte vielmehr versuchen, die Kommunikation mit der Umgebung mehr zu fördenr
</td></tr><tr><td>21:54:41</td><td>KriegsFuchs</td><td>wird die schwachen freuen und die starken maslos ärgern
</td></tr><tr><td>21:54:41</td><td>Noruas</td><td>Man muß außerdem in keinem Toppstamm einsteigen. Und helfen tun die meisten Stämme den Neuen
</td></tr><tr><td>21:54:45</td><td>Kirkalot</td><td>warum nit?
</td></tr><tr><td>21:55:04</td><td>Igrat[RS]</td><td>Und die Stämme, die gut abgeschnitten haben, als besondere Aufbaustämme kennzeichnen
</td></tr><tr><td>21:55:30</td><td>Feeble</td><td>dann sind die überlaufen und die qualität sinkt Igrat[RS]
</td></tr><tr><td>21:55:32</td><td>schubine</td><td>12j14a - wenn sie denn mal aufgenommen wurden
</td></tr><tr><td>21:55:32</td><td>Exxo^away</td><td>anstatt sie dem risiko auszuliefern?
</td></tr><tr><td>21:55:32</td><td>Exxo^away</td><td>und am ende der runde sind die unzufriedenen wohl nicht mehr aktiv
</td></tr><tr><td>21:55:32</td><td>Koshi|Brav</td><td>die idee mit dem anfängerschutz nach punkten ist gut
</td></tr><tr><td>21:55:33</td><td>Kirkalot</td><td>feeble: ich denke noch weniger
</td></tr><tr><td>21:55:39</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>mal ne andere frage
</td></tr><tr><td>21:56:09</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>warum kein Anfängerstamm vom System ? Diesen kann man nicht angreifen, und wer für immer da drin bleiben will soll doch...ist dann halt Händler
</td></tr><tr><td>21:56:18</td><td>DocJones</td><td>ne
</td></tr><tr><td>21:56:21</td><td>jasmin1810</td><td>nö
</td></tr><tr><td>21:56:25</td><td>ninja</td><td>wie jasmin oben sagte, finde ich auch, dass die Abschaffung der Plünderung der freien Höhle die Kommunikation zwischen den Nachbarn drastisch reduziert hat.
</td></tr><tr><td>21:56:28</td><td>ninja</td><td>durch die gegenseitige Hilfe beim Missen bin ich damals sehr schnell ins Spiel gekommen und habe selber viele Newbies später geholfen
</td></tr><tr><td>21:56:29</td><td>DocJones</td><td>entweder wir haben anfängerschutz oder wir haben keinen
</td></tr><tr><td>21:57:00</td><td>djsteiner</td><td>ich geb ninja recht
</td></tr><tr><td>21:57:02</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>ich hab erst letzte runde angefangen und kletzte runde fand ich GEIEL
</td></tr><tr><td>21:57:24</td><td>djsteiner</td><td>die übernahmen fehlen mir.
</td></tr><tr><td>21:57:28</td><td>Noruas</td><td>Anfängerstamm im System wäre etwas für Multis oder reine Push-Accounts
</td></tr><tr><td>21:57:36</td><td>Maverick</td><td>jup steiner...
</td></tr><tr><td>21:57:39</td><td>djsteiner</td><td>und der donout
</td></tr><tr><td>21:57:40</td><td>Igrat[RS]</td><td>Feeble: Dann hatten wir mit unseren Leuten fast immer glück
</td></tr><tr><td>21:57:41</td><td>Akkralon</td><td>oder farmschutz für neuanfänger einer runde bis eine bestimmte mindesanzahl von rankingpunkten erreicht ist
</td></tr><tr><td>21:57:46</td><td>Noruas</td><td>-im +vom
</td></tr><tr><td>21:57:48</td><td>jasmin1810</td><td>ja dj
</td></tr><tr><td>21:57:49</td><td>DocJones</td><td>jau der donut muss wieder her
</td></tr><tr><td>21:57:53</td><td>DocJones</td><td>ganz wichtig
</td></tr><tr><td>21:58:03</td><td>Maverick</td><td>Übernahmen wieder im NichtKriegszustande!!! ^^
</td></tr><tr><td>21:58:03</td><td>Feeble</td><td>Igrat[RS]: ich rede ja von der vielzahl leuten, die in keinem stamm wie dem euren landen
</td></tr><tr><td>21:58:06</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>unbedingt donut !
</td></tr><tr><td>21:58:06</td><td>djsteiner</td><td>auch wenn er net so shcmeckt ;)
</td></tr><tr><td>21:58:15</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>den mit schoki :)
</td></tr><tr><td>21:58:28</td><td>djsteiner</td><td>ne, is ja noch fettiger.
</td></tr><tr><td>21:58:33</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>zurück zu den Anfängern !
</td></tr><tr><td>21:58:34</td><td>Igrat[RS]</td><td>Deswegen würde ich Aufbaustämme vom System kennzeichnne
</td></tr><tr><td>21:58:41</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^
</td></tr><tr><td>21:58:50</td><td>Noruas</td><td>jupp
</td></tr><tr><td>21:58:50</td><td>Noruas</td><td>und Übernahmen sollten auch wieder wirklich Spielbestandteil sein
</td></tr><tr><td>21:58:52</td><td>Noruas</td><td>wer übernimmt schon jetzt noch Höhlen
</td></tr><tr><td>21:59:01</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^
</td></tr><tr><td>21:59:01</td><td>djsteiner</td><td>geht ja nich M(
</td></tr><tr><td>21:59:03</td><td>djsteiner</td><td>;)
</td></tr><tr><td>21:59:09</td><td>jasmin1810</td><td>jein
</td></tr><tr><td>21:59:15</td><td>jasmin1810</td><td>nur leute die die keie 6 haben
</td></tr><tr><td>21:59:18</td><td>jasmin1810</td><td>und nach krieg die 6te öden
</td></tr><tr><td>21:59:40</td><td>djsteiner</td><td>übernehmen und einöden im krieg sollte bstraft werden.
</td></tr><tr><td>21:59:42</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>mannn hört mir ma eina zu ich werf ma neue götter und halbgötter in die runde!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
</td></tr><tr><td>21:59:45</td><td>DocJones</td><td>dann die resikosten für die ausbauten
</td></tr><tr><td>21:59:55</td><td>djsteiner</td><td>einöden generell nich unbedingt.
</td></tr><tr><td>21:59:56</td><td>P54|work</td><td>Höhlenhandel fehlt eindeutig
</td></tr><tr><td>22:00:03</td><td>DocJones</td><td>man muss unmengen zusammenfarmen um sich endlich mal ein grosses lager leisten zu können
</td></tr><tr><td>22:00:06</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>genau
</td></tr><tr><td>22:00:07</td><td>Feeble</td><td>[BN]Capitan-Pill: imho ist die spielbalance z.t. recht gut
</td></tr><tr><td>22:00:08</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>WARUM hören die meisten auf?
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>Exxo^away</td><td>ich weiss nicht, inwiefern das mit dem punktesystem von ua handhabbar ist
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>WARUM hören die meisten auf?
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>Exxo^away</td><td>das ist nicht die frage, aber danke danielray -.-
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>ne das sollte sie sein
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>Koshi|Brav</td><td>genau
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>denn wir sollten probleme lösen
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und nicht neue suchen
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>SirSmokalot</td><td>wegen farmern?
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>immer wieder diese neue regeln
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>immer und immer wieder
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und wo sind wir nun?
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>Exxo^away</td><td>danielray, es geht darum neue spieler zu binden, nicht alte... erstmal
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wir sollten lieber fehler analysieren
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und diese ausmerzen
</td></tr><tr><td>22:00:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und neue kommen durch freundlwirtschaft
</td></tr><tr><td>22:00:11</td><td>Bortman</td><td>baukosten wie in runde2 => jeder kann genug zum eh bauen prodden => weniger farmen => newbees freundlicher?
</td></tr><tr><td>22:00:11</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>durch gute werbung von spielerseite
</td></tr><tr><td>22:00:12</td><td>DocJones</td><td>kein wunder das die kleinen nur noch gefarmt werden
</td></tr><tr><td>22:00:32</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>spieler holen spieler
</td></tr><tr><td>22:00:32</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>nicht regeln
</td></tr><tr><td>22:00:32</td><td>[ee]gudsl</td><td>naja
</td></tr><tr><td>22:00:33</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>zum großteil halt
</td></tr><tr><td>22:00:45</td><td>jasmin1810</td><td>[BN]Capitan-Pill es wird keine neuen götter geben den dann würds game nicht mehr uga-agga heißen ...
</td></tr><tr><td>22:00:53</td><td>[ee]gudsl</td><td>als anfaenger find ichs einfach zu schwer
</td></tr><tr><td>22:00:53</td><td>[ee]gudsl</td><td>ohne stamm keine chance
</td></tr><tr><td>22:00:53</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>ein anfänger hat probleme:
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>Exxo^away</td><td>ich fand die community in feenix im channel nett... netter als bei ua
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>[ee]gudsl</td><td>und nen gscheiten stamm finden?
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>SirSmokalot</td><td>gudsl
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>Exxo^away</td><td>aber das spiel grottenschlecht
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>andere frage
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>SirSmokalot</td><td>ua muss man in nem stamm spielen
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>was haltet ihr zum thema:
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>SirSmokalot</td><td>grade das stammesleben macht ua aus
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>anfänger hat je nach runden fortschritt eine bestimmte höhle ausbaut
</td></tr><tr><td>22:00:55</td><td>Ygramul</td><td>Ash-Rak, hielte ich für keine gute Idee -- das wäre eine sehr bunte Mischung aus Anfängern, Inaktiven und Händlern -- das überblickt keiner mehr
</td></tr><tr><td>22:00:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>zb runden mitte schon sammler 20
</td></tr><tr><td>22:00:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>jäger 15
</td></tr><tr><td>22:00:56</td><td>[ee]gudsl</td><td>ja, aber ein anfaenger der nen guten stamm findet?
</td></tr><tr><td>22:00:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>etc
</td></tr><tr><td>22:00:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>angepasst halt
</td></tr><tr><td>22:00:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>dann werden auch anfänger leichter aufgenommen
</td></tr><tr><td>22:00:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>anfänger werden abelehnt da sie nichts haben
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>null sind
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>aber mit einer geissen ausbaut wieder interessant
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und eingelernt hat man sich schnell
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>das ist stammessache
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>[ee]gudsl</td><td>naja, wer will schon nen haufen anfaenger im stamm haben? bzw wieviele verkraftet ein stamm?
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und es werden 100% newbies rekruten entstehen
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>SirSmokalot</td><td>gudsl...ich hab schon am anfang gesagt das ein kollege diese runde eingestiegen is...und nit wirklich einmal schlechter war als top 30
</td></tr><tr><td>22:00:57</td><td>Koshi|Brav</td><td>bei uns war ausbau nie ein kriterium, eher der iq
</td></tr><tr><td>22:00:58</td><td>SirSmokalot</td><td>also wenn man will kann man auch...
</td></tr><tr><td>22:00:58</td><td>Exxo^away</td><td>jo koshi...
</td></tr><tr><td>22:01:03</td><td>Noruas</td><td>Das wird schon bestraft...
</td></tr><tr><td>22:01:03</td><td>Noruas</td><td>und es tötet das Spiel in meinen Augen
</td></tr><tr><td>22:01:47</td><td>Feeble</td><td>scheiß euirc
</td></tr><tr><td>22:01:48</td><td>DocJones</td><td>hm
</td></tr><tr><td>22:01:51</td><td>DocJones</td><td>lol Feeble
</td></tr><tr><td>22:01:57</td><td>Maverick</td><td>sowieso!
</td></tr><tr><td>22:02:07</td><td>DocJones</td><td>also das spiel an sich muss beweglicher werden
</td></tr><tr><td>22:02:11</td><td>Feeble</td><td>gleich kommen die nachrichten von anderen servern auf einen schlag
</td></tr><tr><td>22:02:13</td><td>DocJones</td><td>bewegungskosten runter
</td></tr><tr><td>22:02:25</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>neuin noch me außa u und a aba kein lebn ud tod
</td></tr><tr><td>22:02:30</td><td>DocJones</td><td>dann wird auch weniger gefarmt
</td></tr><tr><td>22:02:30</td><td>KriegsFuchs</td><td>was heißt beweglicher für dich ;)
</td></tr><tr><td>22:02:30</td><td>KriegsFuchs</td><td>?
</td></tr><tr><td>22:02:36</td><td>Maverick</td><td>Capitan...du nervst!
</td></tr><tr><td>22:02:40</td><td>KriegsFuchs</td><td>armeen größe rauf ;)
</td></tr><tr><td>22:02:43</td><td>DocJones</td><td>ja entweder bewegungskosten runter
</td></tr><tr><td>22:02:49</td><td>DocJones</td><td>oder lagergrösse rauf
</td></tr><tr><td>22:02:54</td><td>Feeble</td><td>Maverick: lass ihn doch bitte
</td></tr><tr><td>22:02:57</td><td>DocJones</td><td>das die billiger werden
</td></tr><tr><td>22:03:03</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>halbe nahrungskosten
</td></tr><tr><td>22:03:07</td><td>KriegsFuchs</td><td>aber irgendwo pendelt es sich wieder ein
</td></tr><tr><td>22:03:08</td><td>KriegsFuchs</td><td>du änderst damit nix
</td></tr><tr><td>22:03:12</td><td>KriegsFuchs</td><td>einmal sind 100k eh viel
</td></tr><tr><td>22:03:15</td><td>jasmin1810</td><td>Captain damals in der rundegabs ned mal hg´s also nur uga-agga und das reicht aus ..
</td></tr><tr><td>22:03:17</td><td>KriegsFuchs</td><td>einmal sind 10 000k eh viel
</td></tr><tr><td>22:03:21</td><td>Noruas</td><td>Oh ja....
</td></tr><tr><td>22:03:21</td><td>Noruas</td><td>Und die Bewegungszeiten runter
</td></tr><tr><td>22:03:21</td><td>Noruas</td><td>perfekt wäre an sich ein Mittelding zwischen Speed und HR
</td></tr><tr><td>22:03:25</td><td>DocJones</td><td>bloss so wie es jetzt ist kann man die truppen nicht abgeben an andere weil die dann da festsitzen erstmal
</td></tr><tr><td>22:03:32</td><td>DocJones</td><td>und dann werden die einem geschrottet
</td></tr><tr><td>22:03:35</td><td>KriegsFuchs</td><td>ja das ist def ein problem
</td></tr><tr><td>22:03:36</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>götter und einheitenanzahl ist in dieser runde perfekt
</td></tr><tr><td>22:03:43</td><td>KriegsFuchs</td><td>deswegen kann man schwache spieler auch so schlecht schützen
</td></tr><tr><td>22:03:54</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^das ist das prob
</td></tr><tr><td>22:03:54</td><td>KriegsFuchs</td><td>finde ich aauch @ash-rak
</td></tr><tr><td>22:04:03</td><td>KriegsFuchs</td><td>und wegen den neulingen
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>nur 6. jasi?
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>och 3k punkte holt man schnell
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>SirSmokalot</td><td>jaaaa...übernahmen!
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>frage mal an feeble
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wann kommt die SR mit den User regeln?
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>da sind interessante sachen
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>SirSmokalot</td><td>ua is einfach langweilig ausserhalb eines krieges
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wie übernahmen
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>auch ohne krieg
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>ein bsp
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>SirSmokalot</td><td>und kein stamm kann 24/7 krieg führen
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>andere eh werte
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>gimmiks
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>SR sollte als test dienen
</td></tr><tr><td>22:04:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>so seh ich das
</td></tr><tr><td>22:04:07</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>exxo, dein komment dazu
</td></tr><tr><td>22:04:07</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>hast immer was gegen meine meinung
</td></tr><tr><td>22:04:07</td><td>Nit|Bett</td><td>Ja, 2-3x GEschwindigkeit
</td></tr><tr><td>22:04:07</td><td>Exxo^away</td><td>denke ich auch, ash-rak
</td></tr><tr><td>22:04:07</td><td>Ranger|BeiGertrud</td><td>wiso hr, das sr tempo ist doch viel besser
</td></tr><tr><td>22:04:17</td><td>Nit|Bett</td><td>Für mich nich Ranger
</td></tr><tr><td>22:04:18</td><td>KriegsFuchs</td><td>wenn einer sehr aktiv ist ist er immer gerne willkommen - sind die meiesten neuen aber nicht
</td></tr><tr><td>22:04:33</td><td>Koshi|Brav</td><td>sr is für mich zu schnell und hr war zu langsam -.-
</td></tr><tr><td>22:04:35</td><td>Nit|Bett</td><td>Oder Spielzeitbeschränkung auf 06-01 Uhr
</td></tr><tr><td>22:04:39</td><td>Ranger|BeiGertrud</td><td>naja, wenn man in der hr mal eh nimmt, dann braucht man gleich nen ganzen tag
</td></tr><tr><td>22:04:39</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>mal ne götter meinung?
</td></tr><tr><td>22:04:46</td><td>[BN]Capitan-Pill</td><td>ALSO ICH DENKE ICH W WERDE AN KEINEN WEITEREN DISKUSSIONSRUDNEN TEILNEHMNEN DASS HAT KEINEN SINN MANN BEKOMMT NICH ALLES MIT
</td></tr><tr><td>22:04:50</td><td>Exxo^away</td><td>wozu, danielray
</td></tr><tr><td>22:04:51</td><td>SYS</td><td>[SVM]RaY^gips ist für +m und götter meinung
</td></tr><tr><td>22:04:57</td><td>Maverick</td><td>tschüss Pill
</td></tr><tr><td>22:05:01</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>was bis jetzt mal so gessagt wurde
</td></tr><tr><td>22:05:05</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wir schreiben und schreiben
</td></tr><tr><td>22:05:06</td><td>Feeble</td><td>meinung wozu?
</td></tr><tr><td>22:05:06</td><td>DocJones</td><td>maverick nu lass ihn
</td></tr><tr><td>22:05:06</td><td>DocJones</td><td>mein gott
</td></tr><tr><td>22:05:09</td><td>jasmin1810</td><td>[22:05:46] [SVM]RaY^gips: nur 6. jasi? <--- häh? ich rede von den GÖTTERN nicht halbgötter...
</td></tr><tr><td>22:05:24</td><td>DocJones</td><td>wir sollen das selber organisieren was wir wollen
</td></tr><tr><td>22:05:28</td><td>SirSmokalot</td><td>also ich find die bewegungszeiten sind ok...bloss die kosten müssen für mehr aktivität der armee gesenkt werden
</td></tr><tr><td>22:05:29</td><td>SYS</td><td>[BN]Capitan-Pill stellt sich in die ecke und weint
</td></tr><tr><td>22:05:31</td><td>DocJones</td><td>also ich versuch das mal festzuhalten
</td></tr><tr><td>22:05:36</td><td>DocJones</td><td>1. Bewegungskosten runter
</td></tr><tr><td>22:05:37</td><td>KriegsFuchs</td><td>Wenn wir den Speed erhöhen werden noch viel mehr aussteigen weils ihnen zu stressig wird
</td></tr><tr><td>22:05:44</td><td>SirSmokalot</td><td>ja
</td></tr><tr><td>22:05:46</td><td>DocJones</td><td>2. Noobschutz verbessern
</td></tr><tr><td>22:05:51</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>bewegungszeiten sind io nur die kosten nicht
</td></tr><tr><td>22:05:58</td><td>Feeble</td><td>entsprechend der aufgeworfenen themenkomplexe werden wir die nächsten tage differentiertere runden machen
</td></tr><tr><td>22:05:59</td><td>SirSmokalot</td><td>3.übernahmen jederzeit^^
</td></tr><tr><td>22:06:03</td><td>DocJones</td><td>gut
</td></tr><tr><td>22:06:04</td><td>Koshi|Brav</td><td>bewegungszeiten runter, kosten bleiben
</td></tr><tr><td>22:06:11</td><td>SirSmokalot</td><td>*malsoeinwerf*^^
</td></tr><tr><td>22:06:12</td><td>djsteiner</td><td>ack, zu 1-3 bisher von mir ^^
</td></tr><tr><td>22:06:12</td><td>Maverick</td><td>JAWOLL SIR
</td></tr><tr><td>22:06:14</td><td>DocJones</td><td>nein koshi die kosten müssen runter
</td></tr><tr><td>22:06:18</td><td>jasmin1810</td><td>4. dount welt wieder an !
</td></tr><tr><td>22:06:21</td><td>Exxo^away</td><td>übernahmen sind wegen des restriktiven kriegssystem so, wie sie sind, SirSmokalot
</td></tr><tr><td>22:06:25</td><td>KriegsFuchs</td><td>bin diener meinung docjones
</td></tr><tr><td>22:06:25</td><td>DocJones</td><td>donut ganz wichtig
</td></tr><tr><td>22:06:33</td><td>djsteiner</td><td>jo
</td></tr><tr><td>22:06:33</td><td>jasmin1810</td><td>jo
</td></tr><tr><td>22:06:34</td><td>SirSmokalot</td><td>koshi genau umgekehrt
</td></tr><tr><td>22:06:36</td><td>DocJones</td><td>so das sind doch schonmal 4 sachen
</td></tr><tr><td>22:06:37</td><td>schubine</td><td>12j14a bitte
</td></tr><tr><td>22:06:40</td><td>KriegsFuchs</td><td>senkt die bewegungskosten ebenfalls wieder
</td></tr><tr><td>22:06:46</td><td>SirSmokalot</td><td>ja
</td></tr><tr><td>22:06:54</td><td>SirSmokalot</td><td>und man hat mehr gegner
</td></tr><tr><td>22:06:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>erm....
</td></tr><tr><td>22:07:04</td><td>DocJones</td><td>und es werden auch mal truppen verlegt
</td></tr><tr><td>22:07:05</td><td>KriegsFuchs</td><td>wenn wir aber Ü's wieder möglichmachen fördert das die kriegersichen handlungen ausserhalb des kreiges ... was wir ja eignetlihc nciht wollten ;)
</td></tr><tr><td>22:07:09</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>bis jetzt ist das meiste SR regel
</td></tr><tr><td>22:07:12</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>weniger kosten
</td></tr><tr><td>22:07:15</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>schnellere geschw
</td></tr><tr><td>22:07:18</td><td>Maverick</td><td>doch wollen wir Fuchs!!!
</td></tr><tr><td>22:07:22</td><td>SirSmokalot</td><td>fuchs?
</td></tr><tr><td>22:07:22</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>donut
</td></tr><tr><td>22:07:24</td><td>Koshi|Brav</td><td>bewegungskosten kann man über zusammenspiel mit nachbarn ausgleichen, die zeiten nicht!
</td></tr><tr><td>22:07:26</td><td>SirSmokalot</td><td>wer sagt denn sowas?
</td></tr><tr><td>22:07:28</td><td>Maverick</td><td> <-- will das! das spiel ist sonst total öde!
</td></tr><tr><td>22:07:30</td><td>KriegsFuchs</td><td>aber zum anderen wieder das farmen senken
</td></tr><tr><td>22:07:36</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>sind wir immer noch beim thema spieler halten?
</td></tr><tr><td>22:07:36</td><td>SirSmokalot</td><td>ich will wieder mehr action ausserhalb
</td></tr><tr><td>22:07:37</td><td>KriegsFuchs</td><td>ich find das geht in entgegengesetzte richtungen
</td></tr><tr><td>22:07:41</td><td>SirSmokalot</td><td>nur krieg geht
</td></tr><tr><td>22:07:42</td><td>SirSmokalot</td><td>nit
</td></tr><tr><td>22:07:47</td><td>Koshi|Brav</td><td>für nen anständigen angriff hat mir meist die nacht nich gereicht :-( futter hätt ich gehabt
</td></tr><tr><td>22:07:51</td><td>DocJones</td><td>das farmen würde sich senken wenn die kosten für lager etc. nicht so hoch wären
</td></tr><tr><td>22:07:54</td><td>Nit|Bett</td><td>ja? ach so
</td></tr><tr><td>22:07:55</td><td>Feeble</td><td>ray: das löst aber das hauptproblem von ua nicht. wir bekommen dadurch keinen neuen spieler...
</td></tr><tr><td>22:07:57</td><td>DocJones</td><td>ist diese runde nämlich alles sauteuer
</td></tr><tr><td>22:08:00</td><td>SirSmokalot</td><td>da deine mitspieler kaum jederzeit für krieg zeit haben
</td></tr><tr><td>22:08:03</td><td>djsteiner</td><td>warum nich? Übernahmen kann man so wunderbar als kriegsgrund nehmen, oder halt ner leichteren rückübernahme binnen 48h
</td></tr><tr><td>22:08:14</td><td>SirSmokalot</td><td>genau^^
</td></tr><tr><td>22:08:22</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>feeble: eine zufriedener spiler holt spieler
</td></tr><tr><td>22:08:24</td><td>Kirkalot</td><td>es geht uns hier vor allem um "wie man neue spieler an UA bindet"
</td></tr><tr><td>22:08:26</td><td>DocJones</td><td>wäre es denn möglich den ausbau als baumstruktur darzustellen
</td></tr><tr><td>22:08:28</td><td>KriegsFuchs</td><td>ich bin def nicht gegen Kriegshanndlungen ...
</td></tr><tr><td>22:08:30</td><td>Maverick</td><td>@Fuchs: Wenn Übernahmen immer gehen würden,...wird das sicher auch genutzt, umso eher werden Kriegsgründe entsehen...dadurch wohl möglich auch wieder mehr krieg...und ja...Krieg wollen wir!
</td></tr><tr><td>22:08:37</td><td>SirSmokalot</td><td>ausserdem war früher viel mehr handel
</td></tr><tr><td>22:08:43</td><td>SirSmokalot</td><td>das is alles weggefallen
</td></tr><tr><td>22:08:45</td><td>KriegsFuchs</td><td>aber die ermöglichung von Ü's ohne krieg nimmt wieder sicherhieten die gerade neue spieler sich wünschen würden ...
</td></tr>
</table>
Zuletzt geändert von Shadow-Dragon am 21.08.2006, 18:16, insgesamt 7-mal geändert.
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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Diskussionen vom 24.07. - 28.07.06

Beitragvon Shadow-Dragon » 29.07.2006, 14:05

<b>Log vom 24.07.06 quo vadis, Uga-Agga?</b><br /><b>Teil2:</b><br />
<table>
<tr><td>22:08:48</td><td>Maverick</td><td>ja...Höhlenverkauf zB
</td></tr><tr><td>22:08:48</td><td>Marco_Polo</td><td>jep
</td></tr><tr><td>22:08:50</td><td>SirSmokalot</td><td>ja
</td></tr><tr><td>22:09:01</td><td>Kirkalot</td><td>übernahmen werden def. nicht freigegeben, daher braucht ihr darüber nicht diskutieren
</td></tr><tr><td>22:09:06</td><td>Exxo^away</td><td>seh ich nicht so, danielray... fast alle leute, die ich kenne, spielen ua
</td></tr><tr><td>22:09:06</td><td>djsteiner</td><td>Quests wären auch wieder hübsch
</td></tr><tr><td>22:09:08</td><td>SirSmokalot</td><td>ok
</td></tr><tr><td>22:09:08</td><td>Maverick</td><td>wieso kirk?
</td></tr><tr><td>22:09:11</td><td>KriegsFuchs</td><td>hm k
</td></tr><tr><td>22:09:12</td><td>SirSmokalot</td><td>dann wars das
</td></tr><tr><td>22:09:12</td><td>Kirkalot</td><td>höhlenverkauf wird es nie wieder geben
</td></tr><tr><td>22:09:12</td><td>jasmin1810</td><td>warum?
</td></tr><tr><td>22:09:15</td><td>Maverick</td><td>WIESO?
</td></tr><tr><td>22:09:21</td><td>djsteiner</td><td>why?
</td></tr><tr><td>22:09:24</td><td>DocJones</td><td>weil dann garagen wieder kommen
</td></tr><tr><td>22:09:24</td><td>Maverick</td><td>man ey...das war doch das geilste
</td></tr><tr><td>22:09:27</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>why ?
</td></tr><tr><td>22:09:27</td><td>jasmin1810</td><td>nenne und einen guten grund kirk
</td></tr><tr><td>22:09:29</td><td>DocJones</td><td>und das schockt nit
</td></tr><tr><td>22:09:30</td><td>Kirkalot</td><td>weil wir das so wollen
</td></tr><tr><td>22:09:36</td><td>Marco_Polo</td><td>^^
</td></tr><tr><td>22:09:38</td><td>Maverick</td><td>Lieber wieder Garagen und dafür mehr aktion
</td></tr><tr><td>22:09:39</td><td>jasmin1810</td><td>ähm
</td></tr><tr><td>22:09:46</td><td>DocJones</td><td>nee keine garagen
</td></tr><tr><td>22:09:46</td><td>jasmin1810</td><td>wenn ihr das so wollt wieso disskutieren wir dann hier?
</td></tr><tr><td>22:09:48</td><td>DocJones</td><td>das geht gar nicht
</td></tr><tr><td>22:09:49</td><td>KriegsFuchs</td><td>Quests wären auch ne gute möglichkeit dafür zu sorgen das die leute mehr kommunizieren was dem spiel sicher gut täte
</td></tr><tr><td>22:09:53</td><td>DocJones</td><td>dann brauch ich nicht mehr spielen
</td></tr><tr><td>22:09:59</td><td>DocJones</td><td>und keiner der irgendwie arbeitet
</td></tr><tr><td>22:10:00</td><td>Sirheult</td><td>seh ich genauso
</td></tr><tr><td>22:10:04</td><td>Maverick</td><td>[22:09:00] Kirkalot: weil wir das so wollen <-- mit anderen worten ihr wollt das spiel doch nicht bessern? wieso das ganze dann hier?
</td></tr><tr><td>22:10:16</td><td>DocJones</td><td>weil man hat nicht die zeit da 20 höhlen auszuspionieren und die truppen zu suchen
</td></tr><tr><td>22:10:18</td><td>KriegsFuchs</td><td>das spiel soll beweglicher werden nicht noch statischer ;)
</td></tr><tr><td>22:10:35</td><td>Sirheult</td><td>jo mav
</td></tr><tr><td>22:10:36</td><td>djsteiner</td><td>kirk, diese meinung zerstört aber meiner meinung nach einen der wichtigsten punkte im spiel
</td></tr><tr><td>22:10:37</td><td>Kirkalot</td><td>wir wolen neue spieler an UA binden
</td></tr><tr><td>22:10:39</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>wenn es doch die "Macher" dieses Spiels nicht wollen warum regt ihr euch so darüber auf. So könnt ihr euch doch genau darauf einrichten was es gibt und was nicht
</td></tr><tr><td>22:10:48</td><td>Sirheult</td><td>und alte verlieren
</td></tr><tr><td>22:10:48</td><td>KriegsFuchs</td><td>maveric siehs doch nicht os einseitig - es gibt da schon argumente dagegen
</td></tr><tr><td>22:10:51</td><td>djsteiner</td><td>UA is ein Kriegsspiel
</td></tr><tr><td>22:10:53</td><td>Sirheult</td><td>gutes system
</td></tr><tr><td>22:11:06</td><td>Maverick</td><td>ja...Kirk...früher kamen die spieler auch dazu...kämpften sich durch wenn sie ehrgeiz hatten
</td></tr><tr><td>22:11:12</td><td>Kirkalot</td><td>daher wollen wir nicht noch einen punkt mehr machen wo man noobs ganz einfach in einer nacht und nebel aktion alle Üs abnimmt
</td></tr><tr><td>22:11:12</td><td>Sirheult</td><td>wofür alte bekannte die das spiel ausmachen ans spiel binden
</td></tr><tr><td>22:11:15</td><td>Maverick</td><td>und nun alles aufs silberne tablett servieren?
</td></tr><tr><td>22:11:22</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>UA ist ein Strategoiespiel das nicht unbedingt nur mit Krieg zu tun hat
</td></tr><tr><td>22:11:24</td><td>Exxo^away</td><td>was macht es einem einsteiger schwer/hält ihn davon ab, in ua fuss zu fassen?
</td></tr><tr><td>22:11:24</td><td>Nit|Bett</td><td>Insgesamt fand ich die Regeln diese Runde super. Das Kriegssystem is super (wenn der Einöd-Malus nochmal gesnkt wird, aber selbst das is optional). Nur die Bewegungszeiten müssen gesnkt werden, damit man als Gelegenheitsspieler mal 2-3 sinnvolle Aktionen machen kann, nich eine starten und 4 Stunden später nen Wecker stellen muss
</td></tr><tr><td>22:11:34</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>man könnte es sogar wirtschaftssimmulation nennen
</td></tr><tr><td>22:11:45</td><td>djsteiner</td><td>leichtere rückübernahmen, oder nur übernahmen bei ähnlich starken, ...?
</td></tr><tr><td>22:11:49</td><td>Sirheult</td><td>hehe jo
</td></tr><tr><td>22:11:52</td><td>Nit|Bett</td><td>Schlechte Partner im dummerweise gewählten Stamm, keinen Mentor im Freundeskreis
</td></tr><tr><td>22:11:52</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>exxo das dürfte 12j14a wohl allgemein bekannt sein
</td></tr><tr><td>22:11:57</td><td>jasmin1810</td><td>kirk dann lässt sich die lösung finden das nur in krieg die üh´s übernommen werden können ansonsten nur 1 höhle pro spieler ausserhalb des games in einer nacht.
</td></tr><tr><td>22:12:00</td><td>Sirheult</td><td>ich hab nit eine eh im krieg gekillt
</td></tr><tr><td>22:12:01</td><td>Ygramul</td><td>Exxo^away, die erste Missionierung, die komplexität des Spiels und wenig Hilfe seitens des Spiels oder der Mitspieler, zuminest, wenn man nicht gerade nen guten STamm abbekommt, imho
</td></tr><tr><td>22:12:01</td><td>Bortman</td><td>Exxo, als stammloser gefarmt werden
</td></tr><tr><td>22:12:19</td><td>Exxo^away</td><td>raufbold: das ist die frage in dieser diskussionsrunde... und was man dagegen tun kann
</td></tr><tr><td>22:12:24</td><td>djsteiner</td><td>kriegssystem war ok.
</td></tr><tr><td>22:12:34</td><td>Nit|Bett</td><td>Kriegssystem war super!
</td></tr><tr><td>22:12:40</td><td>KriegsFuchs</td><td>meine meinung
</td></tr><tr><td>22:12:42</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>kriegssystem war gut
</td></tr><tr><td>22:12:51</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>nur die kosten !
</td></tr><tr><td>22:12:52</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>wenn ich jetzt beginne deine frage zu beantworten werde ich wieder mit tomaten beworfen exxo 12:1414-)
</td></tr><tr><td>22:12:53</td><td>Nit</td><td>ELO-Ranking für Stämme die Krönung
</td></tr><tr><td>22:12:57</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>was meint ihr dazu:
</td></tr><tr><td>22:13:00</td><td>[ee]gudsl</td><td>frage: wer ist unsre zielgruppe?
</td></tr><tr><td>22:13:04</td><td>schubine</td><td>evtl. könnte man 12j14a im Anfängeschutz zumindestens das missionieren der ersten Höhle ermöglichen - somit haben nue die Möglichkeit das auch kennenzulernen, ohne gleich rausgebasht zu werden
</td></tr><tr><td>22:13:11</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>starthöhle je nach rundenzeit ausgebaut
</td></tr><tr><td>22:13:11</td><td>Nit</td><td>Kriegsspieler und Sims mit Aufopferungswille
</td></tr><tr><td>22:13:17</td><td>Exxo^away</td><td>fang schonmal an zu reden, raufbold, ich hol tomaten
</td></tr><tr><td>22:13:19</td><td>Ygramul</td><td>[ee]gudsl, naja, momentan hlaten wir gerade mal so die alteingesessenen
</td></tr><tr><td>22:13:29</td><td>[ee]gudsl</td><td>richtig
</td></tr><tr><td>22:13:31</td><td>KriegsFuchs</td><td>Man könnte den neulingen erfahrene spieler in ihrer um gebung an die seite stellen, die dann mit rat und tat zu seite stehen können ... die neuen müsste sich hdafür bewerben und beweisen das ihnen wirklcih was darann liegt
</td></tr><tr><td>22:13:32</td><td>[ee]gudsl</td><td>warum?
</td></tr><tr><td>22:13:35</td><td>Ygramul</td><td>was definitiv nicht alleinige Zielgruppe sein sollte
</td></tr><tr><td>22:13:40</td><td>[ee]gudsl</td><td>weils fuer junge neue zu schwer ist?
</td></tr><tr><td>22:13:43</td><td>KriegsFuchs</td><td>das würde denen die wirklich intensiv spielen wollen helfen fußzu fassen
</td></tr><tr><td>22:13:48</td><td>Ygramul</td><td>unter anderem auch das, denke ich
</td></tr><tr><td>22:13:58</td><td>Nit</td><td>KriegsFuchs: Sollte das nich Stammintern gemacht werden? Wie willste das ... äh .. offiziellisieren
</td></tr><tr><td>22:14:16</td><td>KriegsFuchs</td><td>wies ich noch nicht so 100% ;)
</td></tr><tr><td>22:14:17</td><td>[ee]gudsl</td><td>nep nit, sowas laeuft stammesintern
</td></tr><tr><td>22:14:21</td><td>Koshi|Brav</td><td>irgendwie muss man die handelsstämme stärken
</td></tr><tr><td>22:14:27</td><td>KriegsFuchs</td><td>aber neulinge kommen nie in einen ich nenne es mal "kriegsstamm"
</td></tr><tr><td>22:14:29</td><td>Ygramul</td><td>das Problem ist nur, wie macht man ein Spiel für Anfänger interessant und versucht sie, zu behalten und ermöglicht es gleichzeitig, Fortgeschrittenen auch Spaß zu haben
</td></tr><tr><td>22:14:30</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^
</td></tr><tr><td>22:14:54</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>trennung anfänger händler krieger !
</td></tr><tr><td>22:15:00</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>vom system
</td></tr><tr><td>22:15:00</td><td>Ygramul</td><td>und das derzeitige Spielprinzip geht im Wesentlichen nur auf Krieg ein -- dabei ist UA momentan imho eher etwas wie eine Wirtschaftssimulation mit einem unabhängigen Kriegsteiöl
</td></tr><tr><td>22:15:01</td><td>[ee]gudsl</td><td>tja, evt nehmen wir alten das spiel zu ernst?
</td></tr><tr><td>22:15:08</td><td>Noruas</td><td>jupp - wenn die Anfänger und fortgeschrittenen keinen Spaß haben, gehen sie eben
</td></tr><tr><td>22:15:12</td><td>Koshi|Brav</td><td>also ich kenne viele die ich in runde 5 in den "handelsstämmen" untergebracht habe, und davon sind viele noch dabei, wenn auch im moment nicht ganz glücklich
</td></tr><tr><td>22:15:36</td><td>Feeble</td><td>z.zt. sind weder händler noch krieger glücklich
</td></tr><tr><td>22:15:38</td><td>[DB]thompson</td><td>und was ist mit den profs?
</td></tr><tr><td>22:15:42</td><td>Noruas</td><td>Man kann die Anfänger nur halten, indem man allgemein die Spieler hält
</td></tr><tr><td>22:15:42</td><td>Nit</td><td>Wirtschaftssimulation? Find ich nich. Wirtschaft und Handel is notwendig, aber nur um schnell kriegswichtig zu werden
</td></tr><tr><td>22:15:46</td><td>KriegsFuchs</td><td>betrachten wir die geschichte mit HH - die wurden im forum ausgelacht ... liegt also auch etwas an der einstellung der spieler ...
</td></tr><tr><td>22:15:58</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>12O14kay dann stelle ich mir mal vor ich bin ein "neuer" Spieler und beginne das Spiel 14 Tage oder 3 Wochen nach Rundenstart ein erfahrener Spieler hat es bei so einem Einstieg schon schwer anschluss zu finden aber neuer bekommt mehr probleme denn in der zwischenzeit ist das missen voll im gange somit diene ich dann als farm und das kann keinem neuen spieler spass machen und da hilft auch eine woche anfängerschutz nicht
</td></tr><tr><td>22:16:00</td><td>DocJones</td><td>jep
</td></tr><tr><td>22:16:00</td><td>Maverick</td><td>So ist es Noruas!!!
</td></tr><tr><td>22:16:03</td><td>[DB]thompson</td><td>raufi
</td></tr><tr><td>22:16:11</td><td>[DB]thompson</td><td>ich muss mich mal ernsthaft mit dir unterhalten
</td></tr><tr><td>22:16:16</td><td>Koshi|Brav</td><td>das könnte man eventuell durch quest und storyline steuern
</td></tr><tr><td>22:16:16</td><td>[DB]thompson</td><td>:)
</td></tr><tr><td>22:16:31</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>hallo mein freund thompson 12:1414-)
</td></tr><tr><td>22:16:39</td><td>Ygramul</td><td>Nit, naja, was machen die Spieler denn? bauen sich bis zu nem bestimmten Punkt aus, bauen EH, horten die, aber Kriege werden doch eher wenige geführt, oder?
</td></tr><tr><td>22:16:40</td><td>Koshi|Brav</td><td>dass händlerstämme nicht ausgelacht werden, das könnte man eventuell durch quest und storyline steuern
</td></tr><tr><td>22:16:43</td><td>Nit</td><td>Solln sich die Händlerstämme einen starken Kriegsstamm als Söldner anbinden und durch gute Kurse halten
</td></tr><tr><td>22:16:45</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>quest machen nur ein teil der spieler mit...anfänger sowieso nicht !
</td></tr><tr><td>22:16:58</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>thompson exxo hat gesagt ich soll es sagen 12:1414-)
</td></tr><tr><td>22:16:58</td><td>Ygramul</td><td>udn ein Krieg kriegt keinen Spieler oder Stamm wirtschaftlich tot -- das hat so ein bißchen was von TA; nur extremer
</td></tr><tr><td>22:16:59</td><td>Feeble</td><td>das problem der neuen spieler beginnt immer dann, wenn der anfängerschutz vorbei ist ... egal wie lange dieser läuft
</td></tr><tr><td>22:17:00</td><td>djsteiner</td><td>nach 14tage - 3 wochen haben viele schon die volle höhlezahl ;)
</td></tr><tr><td>22:17:03</td><td>[DB]thompson</td><td>hrhr
</td></tr><tr><td>22:17:16</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>sag ich doch feeble
</td></tr><tr><td>22:17:16</td><td>[DB]thompson</td><td>dann muss ich mich eben mit exxo unterhalten
</td></tr><tr><td>22:17:19</td><td>Koshi|Brav</td><td>aber es würde die position der händlerstämme stärken, und die bestehen nicht nur aus n00bs
</td></tr><tr><td>22:17:28</td><td>Exxo^away</td><td>ich denke schon, dass raufbold recht hat
</td></tr><tr><td>22:17:35</td><td>[DB]thompson</td><td>ah
</td></tr><tr><td>22:17:37</td><td>[DB]thompson</td><td>da isser ja
</td></tr><tr><td>22:17:49</td><td>Exxo^away</td><td>nur ist die frage, wie man neue spieler fördert ohne alte zu vergraulen
</td></tr><tr><td>22:18:04</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>warum liest niemand meine zeile?
</td></tr><tr><td>22:18:06</td><td>djsteiner</td><td>man kanns aber auch nicht abstellen. egal wie gut man den schwächeren schützt, notfalls bekommt der stamm nach dem missen nen ulti gesetzt.
</td></tr><tr><td>22:18:08</td><td>Noruas</td><td>Es ist NICHT das Problem von UA, dass neue keinen Anschluß finden oder ihnen das Spiel zu schwer ist... Es ist das Problem, dass UA nicht mehr fasziniert.
</td></tr><tr><td>22:18:12</td><td>Exxo^away</td><td>wenn n00bs gegen mich missionieren und ich sie nicht farmen kann, ist der frustfaktor ziemlich hoch
</td></tr><tr><td>22:18:16</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>je nach rundenzeit, eine gewisse ausgebaute höhle
</td></tr><tr><td>22:18:24</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>so hat der neue eine gute chance
</td></tr><tr><td>22:18:25</td><td>[DB]thompson</td><td>mit den derzeitigen regeln ist ua auf jeden fall für DB definitiv weder ansprechend noch überhaupt spielbar
</td></tr><tr><td>22:18:25</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>dieses problem werden sie bei diesem spiel schwer in den griff bekommen
</td></tr><tr><td>22:18:31</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und ist für den stamm interssant
</td></tr><tr><td>22:18:36</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>da er nicht bei 0 anfängt
</td></tr><tr><td>22:18:50</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und so sind neue spieler schneller in stämmen als nun
</td></tr><tr><td>22:18:54</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>missigegner sollte man nicht farmen können :)
</td></tr><tr><td>22:18:54</td><td>DocJones</td><td>ok bei DB ist es natürlich das Ding das die aggressiv spielen
</td></tr><tr><td>22:19:06</td><td>DocJones</td><td>hm
</td></tr><tr><td>22:19:06</td><td>KriegsFuchs</td><td>ist was drann ray - die frage ist nur wie sich das umsetzen lässt
</td></tr><tr><td>22:19:07</td><td>Igrat[RS]</td><td>Exxo^away: Da sollte man aber ruhig mit den b00ns reden
</td></tr><tr><td>22:19:16</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>das geht fuchs
</td></tr><tr><td>22:19:19</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>das war runde 5 schon so
</td></tr><tr><td>22:19:25</td><td>KriegsFuchs</td><td>ok war ich noch nicht dabei
</td></tr><tr><td>22:19:26</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>nur halt einmal
</td></tr><tr><td>22:19:26</td><td>Igrat[RS]</td><td>Und nicht geh weg aus Höhle oder isch dich plattmachen bis Rundenende
</td></tr><tr><td>22:19:36</td><td>Feeble</td><td>so lernt aber niemand das spiel, wenn er mit einer fertigen höhle startet
</td></tr><tr><td>22:19:40</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>asg-rak wenn du ihn als missigegner nicht farmen kannst dann gibt es andere möglichkeit es machen zu lassen
</td></tr><tr><td>22:19:43</td><td>Exxo^away</td><td>igrat: ich bin immer zuerst freundlich... pöse werden kann ich immer noch
</td></tr><tr><td>22:19:44</td><td>Feeble</td><td>und gefarmt wird er noch mehr, weil es sich mehr lohnt
</td></tr><tr><td>22:19:44</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>feeble: fertige?
</td></tr><tr><td>22:19:47</td><td>Igrat[RS]</td><td>Feeble zustimm
</td></tr><tr><td>22:19:48</td><td>[DB]thompson</td><td>mit einer höhle bist du immer gefickt ray
</td></tr><tr><td>22:20:04</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>feeble: es geht um den start. und da ist anfängerschutz
</td></tr><tr><td>22:20:07</td><td>[DB]thompson</td><td>wir reden über eine höhle feeble
</td></tr><tr><td>22:20:12</td><td>Igrat[RS]</td><td>Exxo^away: Ja du und vielleicht ein dutzend anderer Spieler
</td></tr><tr><td>22:20:26</td><td>[DB]thompson</td><td>bleiben nach den neuen regeln noch 5 um zu lernen
</td></tr><tr><td>22:20:34</td><td>Nit</td><td>Das "plattmachen bis Rundenende" ist eine der dämlichsten Drohungen überhaupt. Wenn das in ner Ingame kommt, sollte UA einen Textparser haben, der das direkt relativiert ...
</td></tr><tr><td>22:20:42</td><td>DocJones</td><td>rofl
</td></tr><tr><td>22:20:45</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>lol
</td></tr><tr><td>22:20:48</td><td>DocJones</td><td>der ist ja geil Nit
</td></tr><tr><td>22:20:54</td><td>KriegsFuchs</td><td>ob ihn das schützen würde ? *g*
</td></tr><tr><td>22:20:55</td><td>[DB]thompson</td><td>nit kenn ich dich?
</td></tr><tr><td>22:20:57</td><td>DocJones</td><td>man reiche mir truppen
</td></tr><tr><td>22:20:57</td><td>DocJones</td><td>har har
</td></tr><tr><td>22:21:01</td><td>[DB]thompson</td><td>darf ich dich plattmachen? ;)
</td></tr><tr><td>22:21:06</td><td>jasmin1810</td><td>lol
</td></tr><tr><td>22:21:09</td><td>Exxo^away</td><td>schreib ne regexp, nit... vll baut nebrot sie rein -.-
</td></tr><tr><td>22:21:10</td><td>Koshi|Brav</td><td>lol
</td></tr><tr><td>22:21:18</td><td>jasmin1810</td><td>ich hab heute erst nen angebot bekommen jede hr nun ne rundefarm zu sein ^^
</td></tr><tr><td>22:21:25</td><td>Nit</td><td>:)
</td></tr><tr><td>22:21:31</td><td>Nebrot`</td><td>lol
</td></tr><tr><td>22:21:32</td><td>DocJones</td><td>also was ne gute idee war sind die vorratsgruben
</td></tr><tr><td>22:21:33</td><td>djsteiner</td><td>angenommen?
</td></tr><tr><td>22:21:41</td><td>Igrat[RS]</td><td>Das "plattmachen bis Rundenende" ist eine der dämlichsten Drohungen überhaupt. Wenn das in ner Ingame kommt, sollte UA einen Textparser haben, der das direkt relativiert ... <= Und trotzdem gibt es solche Spieler
</td></tr><tr><td>22:21:43</td><td>Feeble</td><td>früher hat man andere spieler noch angeschrieben und nur wenn sie nach einigen tagen nicht reagiert haben, wurden sie angegriffen. heute wird man selbst als mittlerer spieler in einer nacht- und nebelaktion von einem völlig unbekannten spieler überrollt und leergefarmt - das liegt doch nicht blos an den regeln sondern doch auch an der einstellung
</td></tr><tr><td>22:21:43</td><td>DocJones</td><td>dann bleibt einem schonmal mehr in der höhle
</td></tr><tr><td>22:21:45</td><td>Maverick</td><td>bau ich nie doc
</td></tr><tr><td>22:21:48</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>hab keine einzige vorratsgrube !!!
</td></tr><tr><td>22:21:49</td><td>Igrat[RS]</td><td>Die das auch lange durchziehen
</td></tr><tr><td>22:21:51</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>das problem ist auch das es einen unterschied zwischen spielern gibt. Wenn ich dann immer diese Sprüche lese im UAF dann schreib doch deinen Angreifer an dann hört er auf könnt ich mich totlachen die meisten halten sich eh nicht daran weil das farmen für sie der sinn dieses spieles ist
</td></tr><tr><td>22:21:56</td><td>DocJones</td><td>ja du nich mav aber andere tun das
</td></tr><tr><td>22:22:04</td><td>Feeble</td><td>irgendwie scheint niemand mehr den anderen spielrn ihren spaß zu gönnen, wenn das dem eigenen erfolg im wege steht
</td></tr><tr><td>22:22:13</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wenn man resis braucht wird gefarmt
</td></tr><tr><td>22:22:16</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>farmen und gefarmt werden
</td></tr><tr><td>22:22:19</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>feeble du sprichst mir aus der seele
</td></tr><tr><td>22:22:25</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>gel raufi ;)
</td></tr><tr><td>22:22:26</td><td>[ee]gudsl</td><td>richtig feeble
</td></tr><tr><td>22:22:37</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>eh nicht stehen lassen
</td></tr><tr><td>22:22:39</td><td>DocJones</td><td>also vielleicht sollte man das ganze am anfang mehr in den griff bekommen
</td></tr><tr><td>22:22:41</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>reisi holt man back
</td></tr><tr><td>22:22:42</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^yupp
</td></tr><tr><td>22:22:44</td><td>Feeble</td><td>viele spielen das spiel nich mehr aus spaß sondern des erfolges wegen
</td></tr><tr><td>22:22:47</td><td>DocJones</td><td>das man sich entscheiden muss wie man spielt
</td></tr><tr><td>22:22:48</td><td>[DB]thompson</td><td>wir könnten dummies einbaun
</td></tr><tr><td>22:22:52</td><td>[DB]thompson</td><td>*duck
</td></tr><tr><td>22:22:52</td><td>DocJones</td><td>wenn man als händler spielt
</td></tr><tr><td>22:23:06</td><td>DocJones</td><td>sollte man ganz andere verteidigungsanlagen aufbauen können
</td></tr><tr><td>22:23:07</td><td>KriegsFuchs</td><td>dumm ist nur das spaß und erfolg in gewisser weise eng zusammenhängen ;)
</td></tr><tr><td>22:23:12</td><td>DocJones</td><td>welche die mal richtig was reissen
</td></tr><tr><td>22:23:18</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^also trennung
</td></tr><tr><td>22:23:24</td><td>Bortman</td><td>feeble, damals brauchte ich keine 39k Schwefel /metall für ein mio Nahrung lager. => farmen von mittleren spieler, die schwefel/metall proddn
</td></tr><tr><td>22:23:27</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>der spieler
</td></tr><tr><td>22:23:31</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>das problem ist das wenn diejenigen keinen erfolg mehr haben hören sie auf
</td></tr><tr><td>22:23:32</td><td>DocJones</td><td>da müssen dann auch mal 5k truppen dran zerbröseln
</td></tr><tr><td>22:23:43</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>und das wird jetzt als problem dargestellt
</td></tr><tr><td>22:23:48</td><td>[ee]gudsl</td><td>die va sind wirklich zu schwach
</td></tr><tr><td>22:23:51</td><td>[DB]thompson</td><td>[22:23:32]Bortman: feeble, damals brauchte ich keine 39k Schwefel /metall für ein mio Nahrung lager. => farmen von mittleren spieler, die schwefel/metall proddn<--der war nicht schlecht
</td></tr><tr><td>22:24:04</td><td>Bortman</td><td>realität
</td></tr><tr><td>22:24:13</td><td>KriegsFuchs</td><td>bortman -> das ist genau der grund warum etwa 90% der spieler momentan farmen
</td></tr><tr><td>22:24:13</td><td>[DB]thompson</td><td>abgesehen von den N-kosten
</td></tr><tr><td>22:24:13</td><td>Feeble</td><td>vielen scheint es aber nicht auf die ress anzukommen
</td></tr><tr><td>22:24:16</td><td>Nit</td><td>Raufbold: Das beendet die Kriegerei komplett, oder? Jedenfalls beim derzeitigen (super) Kriegssystem
</td></tr><tr><td>22:24:21</td><td>[DB]thompson</td><td>wenn man kein nettes arte hat
</td></tr><tr><td>22:24:24</td><td>DocJones</td><td>also ich sach mal unser oberfarmer schiebt sich pro tag ca. 30k schwefel und metall rein
</td></tr><tr><td>22:24:25</td><td>Feeble</td><td>die plätten andere, weil sie sich vermutlich danach besser fühlen
</td></tr><tr><td>22:24:36</td><td>jasmin1810</td><td>nö zur zeit eher auf die eh kills
</td></tr><tr><td>22:24:45</td><td>DocJones</td><td>so wenn die VA bei spielern die auf dem händlerweg spielen wollen entsprechend was bringt
</td></tr><tr><td>22:24:49</td><td>KriegsFuchs</td><td>ne ich denk nicht das es darum geht anderen den spaß am spiel zu zerstören
</td></tr><tr><td>22:24:51</td><td>KriegsFuchs</td><td>zumindest für viele nicht
</td></tr><tr><td>22:24:54</td><td>DocJones</td><td>dann hätte das doch schon mal was
</td></tr><tr><td>22:24:55</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>also wenn ich an die SR denk
</td></tr><tr><td>22:24:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>C4 - bloodman
</td></tr><tr><td>22:25:01</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>wieso sollte soetwas die kriegerei kompßlett beenden?
</td></tr><tr><td>22:25:04</td><td>Nit</td><td>Eben, EH Kills, und das is doch ok, das hält das Spiel am laufen. Ressis sind *irgendwann* immer über
</td></tr><tr><td>22:25:04</td><td>KriegsFuchs</td><td>ja es gibt wohl auch ausnahmen ;)
</td></tr><tr><td>22:25:06</td><td>djsteiner</td><td>ich find die kriegspunkte und die statisitik sehr genial
</td></tr><tr><td>22:25:13</td><td>schubine</td><td>dann zeigt doch einfach die EH-Kills nicht mehr an 12:1414-) schon ein "Statussymbol" weniger
</td></tr><tr><td>22:25:13</td><td>KriegsFuchs</td><td>wenn man VA bauen kann die große armeen schrottet ...
</td></tr><tr><td>22:25:18</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>wenn es ein farmen nicht mehr geben würde würde es 12j14a nur noch kri9eg gebven
</td></tr><tr><td>22:25:20</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>mal andere frage
</td></tr><tr><td>22:25:22</td><td>Nit</td><td>Rauf: Weil dann keiner mehr n Angriff riskiert, weils dick Minuspunkte baut
</td></tr><tr><td>22:25:23</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>feeble:
</td></tr><tr><td>22:25:24</td><td>DocJones</td><td>wer aber meint das er kriegerisch spielen muss der kriegt dann zum beispiel vorteile bei geschwindigkeit etc.
</td></tr><tr><td>22:25:33</td><td>wurstpelle</td><td>huhu *greetz aus kölle **
</td></tr><tr><td>22:25:39</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>feeble, kirk: warum eh verschieben? nicht unterstützen?
</td></tr><tr><td>22:25:39</td><td>DocJones</td><td>gruss zurück
</td></tr><tr><td>22:25:44</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>jeder hat seine eigene armee
</td></tr><tr><td>22:25:52</td><td>Nit</td><td>oh nein
</td></tr><tr><td>22:25:52</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>jeder kann alle eh bauen
</td></tr><tr><td>22:25:54</td><td>KriegsFuchs</td><td>minde den VA / Speed bonus riskierst du wahnsinnig viel was das balancing angeht
</td></tr><tr><td>22:26:02</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>nicht mehr HG abhängig
</td></tr><tr><td>22:26:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>oder Gott abhängig
</td></tr><tr><td>22:26:09</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>nur noch ausbauten
</td></tr><tr><td>22:26:12</td><td>KriegsFuchs</td><td>ray - damit machts noch weniger sinn zusammenzuspielen
</td></tr><tr><td>22:26:16</td><td>Nit</td><td>Das tötet die Sim-Spieler
</td></tr><tr><td>22:26:18</td><td>KriegsFuchs</td><td>nimmt viel spaß raus in meinen augen
</td></tr><tr><td>22:26:23</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>ja?
</td></tr><tr><td>22:26:27</td><td>KriegsFuchs</td><td>und handel stirbt zu 100% =)
</td></tr><tr><td>22:26:30</td><td>[ee]gudsl</td><td>ja
</td></tr><tr><td>22:26:31</td><td>Koshi|Brav</td><td>O.O aber das is elementarer bestandteil des spieles, dass man hg abhängig baut und handeln muss
</td></tr><tr><td>22:26:36</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>eh werden bei angriffen als unterstützung gebündelt
</td></tr><tr><td>22:26:42</td><td>Feeble</td><td>ich denke da gerade an die situation "großer stamm erklärt kleinem den krieg, kleienr sieht keine chance, kapituliert schnellstmöglich, großer plättet deren sammelarmee in nacht-und-nebelaktion zwei tage später, weil sie im krieg nie was erreichen konnten" <-- das zerstört spielspaß und sonst nix
</td></tr><tr><td>22:26:54</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>diese diskussion kann ewig so weitergehen aber wir kommen den eigentlichen problem nicht näher wir können das spiel nur dann attraktiver machen wenn sich die alten hasen vielleicht etwas am riemen reissen und die noobs nicht immer gleich platt machen
</td></tr><tr><td>22:26:55</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und nicht verschoben -> jeder hat armee -> jeder hat chance zu farmen oder nicht
</td></tr><tr><td>22:27:10</td><td>[DB]thompson</td><td>-.-
</td></tr><tr><td>22:27:15</td><td>djsteiner</td><td>was ist zu wieviel prozent gewünscht: Handel 40% krieg 60% entsprechend kann man dann ausbalancieren
</td></tr><tr><td>22:27:19</td><td>Nit</td><td>Aber nicht jeder will farmen
</td></tr><tr><td>22:27:33</td><td>DocJones</td><td>also ich stell mir das jetzt folgendermassen vor. wenn einer supporter wählt (trubatsch) dann bekommt der ganz miese angriffswerte, aber top verteidigungswerte und VAs die nur er bauen kann. wenn einer nen kriegerischen HG nimmt, dann bekommt der amtliche angriffswerte, aber seine VAs etc. die kann er knicken.
</td></tr><tr><td>22:27:37</td><td>Koshi|Brav</td><td>können wir am auftreten feilen? wenn das spiel vorgestellt wird, dass man da das richtige klinetel anspricht
</td></tr><tr><td>22:27:45</td><td>Feeble</td><td>ray: wie willste denn handeln ohne verschieben?
</td></tr><tr><td>22:27:46</td><td>KriegsFuchs</td><td>wir müssen versuchen hier in die diskussion mehr struktur reinzubekommen - wir werden so auf keine lösung kommen ;)
</td></tr><tr><td>22:27:57</td><td>DocJones</td><td>ok machen wir das anders
</td></tr><tr><td>22:27:58</td><td>sebboo</td><td>Privatkriege einführen, Einzelspieler können einzelspieler den kriegerklären ohne das der stamm mitmacht und mitmachen kann.
</td></tr><tr><td>22:28:02</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>warum handeln?
</td></tr><tr><td>22:28:05</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>gibts nicht
</td></tr><tr><td>22:28:07</td><td>Nit</td><td>Werde wir auch nich, können nur hoffen, das zwischendurch was nützliches kommt
</td></tr><tr><td>22:28:08</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>resi handel
</td></tr><tr><td>22:28:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>aber nicht eh
</td></tr><tr><td>22:28:15</td><td>DocJones</td><td>handeln ist ein wichtiger bestandteil des spiels
</td></tr><tr><td>22:28:15</td><td>Feeble</td><td>und jeder baut alle einheiten?
</td></tr><tr><td>22:28:20</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wer sagte mal: höhlen handel nein
</td></tr><tr><td>22:28:27</td><td>ninja</td><td>es ist jetzt sehr schwer im Krieg was zu erwischen. Ich meine hiermit nicht als Stamm, sondern als Spieler. Was bringt uns, wenn nur 4 Spieler in einem 30 Mann-Stamm was erwischen ? und der Rest lässt sich farmen oder gähnen sich zu tote.
</td></tr><tr><td>22:28:30</td><td>DocJones</td><td>ja aber einheiten handel
</td></tr><tr><td>22:28:36</td><td>DocJones</td><td>der muss doch sein
</td></tr><tr><td>22:28:38</td><td>Kirkalot</td><td>ich und ich bleib dabei, da wir sonst wieder garagen bekommen
</td></tr><tr><td>22:28:40</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>docjones ich bin bestimmt nicht einer der sich jedes mal die kampfwerte ansieht aber die Einheiten von Uga sind denen von agga ganz sicher nicht unterlegen
</td></tr><tr><td>22:28:49</td><td>Nit</td><td>Ja, Garagen waren scheisse
</td></tr><tr><td>22:28:56</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wie sollen garagen gehen?
</td></tr><tr><td>22:29:05</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>eh kann man nur aussehalb von kriegen verschieben
</td></tr><tr><td>22:29:09</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und während ulti
</td></tr><tr><td>22:29:14</td><td>[E]Cabal</td><td>12H14i
</td></tr><tr><td>22:29:15</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>garagen waren scheiße...nochmals danke moreno :)
</td></tr><tr><td>22:29:20</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und im krieg gehts halt net
</td></tr><tr><td>22:29:21</td><td>DocJones</td><td>darum geht es mir nicht raufbold
</td></tr><tr><td>22:29:24</td><td>djsteiner</td><td>Kampfamlus nach veschieben?
</td></tr><tr><td>22:29:28</td><td>Koshi|Brav</td><td>rt gfvvvvqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqqq
</td></tr><tr><td>22:29:29</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>da kann man nur gegner höhlen übernehmen
</td></tr><tr><td>22:29:33</td><td>KriegsFuchs</td><td>was noch mehr verhindert das alle sich am spiel beteiligen
</td></tr><tr><td>22:29:34</td><td>Nit</td><td>Ray: Dann bleibt der Krieg an einem hängen
</td></tr><tr><td>22:29:35</td><td>Kirkalot</td><td>in dem ich einfach mit spieler XY ÜHöhlnen tausche
</td></tr><tr><td>22:29:38</td><td>DocJones</td><td>es geht darum das die spieler die sich das spiel erstmal ankucken wollen da auch ein chance bekommen
</td></tr><tr><td>22:29:39</td><td>KriegsFuchs</td><td>eben
</td></tr><tr><td>22:29:46</td><td>Koshi|Brav</td><td>sorry, mika
</td></tr><tr><td>22:29:47</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>dann stell du eh rein
</td></tr><tr><td>22:29:48</td><td>djsteiner</td><td>dass EH mal ruhen müssen, wenn se unterwegs waren. bzw. auch abhängig von der entfernung?
</td></tr><tr><td>22:29:54</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>ich übernehme
</td></tr><tr><td>22:29:59</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und meine eh platt
</td></tr><tr><td>22:30:02</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>ja genau
</td></tr><tr><td>22:30:03</td><td>Exxo^gluecklich</td><td>koshi: das kommt alles, weil er kastriert ist... frustration und so...
</td></tr><tr><td>22:30:03</td><td>Kirkalot</td><td>ne umgekehrt
</td></tr><tr><td>22:30:06</td><td>KriegsFuchs</td><td>was eine nette sache wäre , wäre die option höhlen an andere abtutreten
</td></tr><tr><td>22:30:09</td><td>KriegsFuchs</td><td>das würde auch neueinsteigern helfen ;)
</td></tr><tr><td>22:30:09</td><td>Kirkalot</td><td>also sagen wir mal so
</td></tr><tr><td>22:30:11</td><td>Kirkalot</td><td>es geht
</td></tr><tr><td>22:30:25</td><td>SYS</td><td>Koshi|Brav slaps Exxo^gluecklich around a bit with a large trout
</td></tr><tr><td>22:30:38</td><td>SYS</td><td>Exxo^gluecklich fragt sich, ob die forelle auch kastriert worden ist
</td></tr><tr><td>22:30:58</td><td>Nit</td><td>wenn Schwefel nich so knapp wär, gäbs weniger gefarme ... nur ma so als These
</td></tr><tr><td>22:31:00</td><td>DocJones</td><td>leute macht das spiel nicht komplexer
</td></tr><tr><td>22:31:01</td><td>DocJones</td><td>macht es einfacher
</td></tr><tr><td>22:31:10</td><td>Koshi|Brav</td><td>im rahmen der gleichberechtigung war es ne weibliche forelle, quotenforelle sozusagen
</td></tr><tr><td>22:31:13</td><td>KriegsFuchs</td><td>war auf was bezogen ?
</td></tr><tr><td>22:31:30</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>ich müsste mir bis heute noch die regeln und die anleitung für das spiel durchlesen es steht jedem zur verfügung das ist wirklich alles schön aufgelistet und erklärt aber wer macht es denn ich habe damit angefangen so mitte der 5. runde mir mal so einige sachen durchzulesen also die möglichkeiten das spiel optimal zu beginnen sind gegeben auch für neueinsteiger
</td></tr><tr><td>22:32:06</td><td>KriegsFuchs</td><td>abgesehen davon das sie jedem anderen spieler militärisch unterlegen sind
</td></tr><tr><td>22:32:10</td><td>KriegsFuchs</td><td>und wirtschaftlich
</td></tr><tr><td>22:32:13</td><td>[ee]gudsl</td><td>ne, ein 14jaehriger oder so hat damit seine probs
</td></tr><tr><td>22:32:15</td><td>KriegsFuchs</td><td>was eben auch ausgenutzt wird
</td></tr><tr><td>22:32:28</td><td>KriegsFuchs</td><td>ja aber ein 14 jähriger ist irgendwie nicht iwrklich zielgruppe
</td></tr><tr><td>22:32:31</td><td>Nit</td><td>Ach ja, als Mini Verbesserung: Gruppierung der EH nach Bewegungsdauer und Auflistung der Bewegungsdauer in der Bewegungsübersicht ...
</td></tr><tr><td>22:32:33</td><td>SYS</td><td>Feeble changes topic to ' 8,1**9,1 Quo vadis, Uga-Agga? 7->11 22:45 ist Schluss 8,1** 4'
</td></tr><tr><td>22:32:37</td><td>Nit</td><td>Immer der Ärger mit dem Nachschauen
</td></tr><tr><td>22:32:37</td><td>KriegsFuchs</td><td>nicht solange kreige zu 90% nachts entschieden werden
</td></tr><tr><td>22:32:42</td><td>[ee]gudsl</td><td>tja, wr dann? die 30er?
</td></tr><tr><td>22:32:49</td><td>Madame</td><td>Ist es dann schade um den 14jährigen? *fg*
</td></tr><tr><td>22:32:53</td><td>warhammer</td><td>wer macht dann nachher ne zusammenfassung???????????????????????????????
</td></tr><tr><td>22:33:02</td><td>Feeble</td><td>du?!
</td></tr><tr><td>22:33:03</td><td>DocJones</td><td>mal kucken
</td></tr><tr><td>22:33:04</td><td>KriegsFuchs</td><td>will ich so nicht sagen aber mein argument ist verständlich oder ?
</td></tr><tr><td>22:33:09</td><td>DocJones</td><td>evtl.
</td></tr><tr><td>22:33:10</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>wann kommt sr mit den regeln, die die user gemacht haben?
</td></tr><tr><td>22:33:12</td><td>warhammer</td><td>hab doch gerade erst gejoint
</td></tr><tr><td>22:33:14</td><td>[Sunny]</td><td>immer der der fragt warhammer *lach*
</td></tr><tr><td>22:33:14</td><td>DocJones</td><td>klären wir gleich mal im querry feeble
</td></tr><tr><td>22:33:19</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>da sind einige sachen drin, die hier besprochen wurden
</td></tr><tr><td>22:33:21</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>da es an dem spiel nicht liegt optimal zu beginnen liegt es eben an den spielern selbst, die den optimalen spielfluss stören also müssen wir uns doch an die eigenen nase fassen
</td></tr><tr><td>22:33:22</td><td>Nit</td><td>Ja, Nachts is ein Problem für Arbeiter
</td></tr><tr><td>22:33:23</td><td>Ygramul</td><td>das Problem ist: Wenn einziger Spielinhalt von UA Kriege sind, dann haben wir bald nicht mehr viele Spieler -- Krieg ist sehr sclafentziehend, und nicht jeder berufstätige Mensch, Schüler oder Student macht das mit
</td></tr><tr><td>22:33:25</td><td>Feeble</td><td>ich meinte warhammer ^^
</td></tr><tr><td>22:33:49</td><td>Nit</td><td>Einschränkung des Spielflusses über Nacht. ... Nachts halbe Geschwindigkeit oder so
</td></tr><tr><td>22:33:54</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>Ygramul, dann eh safen
</td></tr><tr><td>22:33:55</td><td>warhammer</td><td>ne wenn dann drück ich das meinem untertanen cabal auf die nase ;)
</td></tr><tr><td>22:34:05</td><td>Ygramul</td><td>rate, was ich immer getan hab ^^
</td></tr><tr><td>22:34:06</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>also doch trennung der spieler in gruppen zu Anfängern Händlern und Kriegern
</td></tr><tr><td>22:34:12</td><td>KriegsFuchs</td><td>geht mir ja auch so ;) - aber das grenzt def die "Zielgruppe" stark ein
</td></tr><tr><td>22:34:13</td><td>[E]Cabal</td><td>hä 12?14¿12?
</td></tr><tr><td>22:34:16</td><td>Nit</td><td>Oder billigere Bewegungen, dass man EH evakuieren kann
</td></tr><tr><td>22:34:17</td><td>Ygramul</td><td>in der Zeit, wo ich spielte, hatte ich mich nicht einmal aktiv an Kriegen beteiligt
</td></tr><tr><td>22:34:21</td><td>DocJones</td><td>ja ist ein vorschlag
</td></tr><tr><td>22:34:22</td><td>Feeble</td><td>[SVM]RaY^gips: sobald ich eine von spielern geschriebene regeldatei und patches für alle spieländerungen habe...
</td></tr><tr><td>22:34:31</td><td>schubine</td><td>vll. könnte man 12j14a neueinsteigern beim Anmelden anbieten - in ner Art "Neusiedlungsgebiet" zu landen und damit nicht gleich in die "Farmzone" von bereits länger spielenden "farmern" zu landen - nicht per Default, aber als Wahlmöglichkeit
</td></tr><tr><td>22:34:31</td><td>[E]Cabal</td><td>was is los warhammer 12?14¿12?
</td></tr><tr><td>22:34:32</td><td>DocJones</td><td>och Ygramul du bist niocht allein
</td></tr><tr><td>22:34:45</td><td>warhammer</td><td>nix cabal du hast nur nachher was zu tun ;)
</td></tr><tr><td>22:34:51</td><td>jasmin1810</td><td>lol
</td></tr><tr><td>22:34:52</td><td>[E]Cabal</td><td>12O14kay
</td></tr><tr><td>22:34:57</td><td>jasmin1810</td><td>armer cabal
</td></tr><tr><td>22:35:00</td><td>[E]Cabal</td><td>solange es net zu spät weird:P
</td></tr><tr><td>22:35:05</td><td>Feeble</td><td>ich hab auch immer die nacht gepennt
</td></tr><tr><td>22:35:07</td><td>Koshi|Brav</td><td>der is aber gut erzogen ^^
</td></tr><tr><td>22:35:07</td><td>[E]Cabal</td><td>-- wieder afk^^
</td></tr><tr><td>22:35:13</td><td>[E]Cabal</td><td>kla:P
</td></tr><tr><td>22:35:17</td><td>SYS</td><td>Exxo^gluecklich pennt immer
</td></tr><tr><td>22:35:24</td><td>djsteiner</td><td>es gibt auch leute die woanders sitzen, dann würde für die das spiel nur noch lahmen.
</td></tr><tr><td>22:35:45</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>Mich würde um 22:40 Uhr interessieren von unseren lieben göttern was ihnen diese runde gebracht hat sollte vielleicht mal einer von euch was schreiben
</td></tr><tr><td>22:35:49</td><td>Nit</td><td>Eine Art Reservat für Neue, die je nach Spielzeit immer näher an das Hauptgebiet ranwandern?
</td></tr><tr><td>22:36:08</td><td>[ee]gudsl</td><td>schraenkt doch einfach das gefarme ein
</td></tr><tr><td>22:36:10</td><td>KriegsFuchs</td><td>oder ein umstieg bei einer bestimmten punkte grenze ?
</td></tr><tr><td>22:36:13</td><td>Nit</td><td>Oder generell eine Karte, die ständig im Fluss ist :)
</td></tr><tr><td>22:36:17</td><td>Shadow-Dragon</td><td>du kannst doch nicht die karte einfach so ändern @ Nit
</td></tr><tr><td>22:36:18</td><td>Nit</td><td>Lavaschollen-Tal
</td></tr><tr><td>22:36:21</td><td>DocJones</td><td>^^
</td></tr><tr><td>22:36:22</td><td>KriegsFuchs</td><td>äh ne ...
</td></tr><tr><td>22:36:23</td><td>Nit</td><td>doch
</td></tr><tr><td>22:36:27</td><td>DocJones</td><td>ne
</td></tr><tr><td>22:36:29</td><td>Nit</td><td>also, ich nich, aber die Götter :)
</td></tr><tr><td>22:36:33</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>nit ist verwirrt
</td></tr><tr><td>22:36:33</td><td>Ygramul</td><td>Dave, das ist nur ne Frage des Programmieraufwandes ;)
</td></tr><tr><td>22:36:38</td><td>DocJones</td><td>das dürfte etwas zu komplex werden
</td></tr><tr><td>22:36:39</td><td>KriegsFuchs</td><td>und deine höhle nr 4 befindet isch eines morgens am anderen ende der karte
</td></tr><tr><td>22:36:43</td><td>Koshi|Brav</td><td>die idee is witzig
</td></tr><tr><td>22:36:52</td><td>Shadow-Dragon</td><td>viel spaß joey
</td></tr><tr><td>22:36:52</td><td>Nit</td><td>Nö, langsame veränderung
</td></tr><tr><td>22:36:54</td><td>Ygramul</td><td>hmm, birgt nur ein paar Probleme
</td></tr><tr><td>22:36:55</td><td>KriegsFuchs</td><td>und eh bewegungen werden etwas schwer vorauszusagen ;)
</td></tr><tr><td>22:37:01</td><td>Feeble</td><td>[Terra]Raufbold: die erste runde galt der ideensammlung und dem abstecken der richtung, in die aus spielersicht ua gehen sollte. in den kommenden tagen wird sie die diskussion jeweils um ein spezielles thema drehen.
</td></tr><tr><td>22:37:01</td><td>Battlemuh</td><td>farmen ist diese rudne doch gar nicht so das problem... letzte runden waren doch viel intensiver was das angeht
</td></tr><tr><td>22:37:09</td><td>Carmi</td><td>Um Spielanfängern den Spaß nicht zu nehmen müßten besonders die erfahrenen Spieler nicht wie Horden darüber herfallen.
</td></tr><tr><td>22:37:09</td><td>Shadow-Dragon</td><td>die bekannten halt *g*
</td></tr><tr><td>22:37:13</td><td>Ygramul</td><td>Battlemuh, sagst du das aus Sicht einer Farmß
</td></tr><tr><td>22:37:23</td><td>Sirheult</td><td>kla
</td></tr><tr><td>22:37:25</td><td>Koshi|Brav</td><td>farmen is massiver geworden
</td></tr><tr><td>22:37:27</td><td>Sirheult</td><td>muh wird immer gefarmt^^
</td></tr><tr><td>22:37:34</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und der grund?
</td></tr><tr><td>22:37:36</td><td>DocJones</td><td>ja weil alles teurer geworden ist
</td></tr><tr><td>22:37:42</td><td>KriegsFuchs</td><td>ich brauch schwefel
</td></tr><tr><td>22:37:42</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>feeble nennst du das etwas ideensammlung?
</td></tr><tr><td>22:37:44</td><td>Battlemuh</td><td>die regeln machen farmen unattraktiver , die letzten runden waren schlimmer
</td></tr><tr><td>22:37:46</td><td>Feeble</td><td>zwei werden vermutlich erneut "besserer spieleinstieg" und "farmen" sein
</td></tr><tr><td>22:37:50</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>ich hab jmd leer gefarmt in der SR, weil ich lager brauchte
</td></tr><tr><td>22:37:51</td><td>djsteiner</td><td>kommt aber auch auf die neuen an.
</td></tr><tr><td>22:37:53</td><td>Battlemuh</td><td>alleine die verluste und der aufwand um farmen freizulegen
</td></tr><tr><td>22:37:55</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und das ist schweine teuer
</td></tr><tr><td>22:38:03</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>einen block bei einer farm zu stellen ist schwer, da es zu wenig nahrung gibt um die eh´s wieder weg zu ziehen
</td></tr><tr><td>22:38:06</td><td>djsteiner</td><td>wenn ich wegen nem farmangriff angepöbelt werd, dann komm ich wieder.
</td></tr><tr><td>22:38:06</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>also musste jmd der hier herinnen ist, herhalten
</td></tr><tr><td>22:38:06</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>carmi das schreibe ich 12j14a schon die ganze zeit
</td></tr><tr><td>22:38:11</td><td>Feeble</td><td>[Terra]Raufbold: wenn man entsprechend filtert schon
</td></tr><tr><td>22:38:12</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und finanzierte 3 stufen
</td></tr><tr><td>22:38:19</td><td>Nit</td><td>Ich bleib dabei: Die Zeit muss geringer werden. Wenn ich nach der Arbeit 5 Stunden Zeit habe, is nix zu reissen, weil ich 1 Bewegung + Rückkehr + Evakuierung hinbekomme
</td></tr><tr><td>22:38:25</td><td>warhammer</td><td>wieso denn noch farmen ?! außer für den sw is doch eh alles unintressantm gibt doch eh nix mehr zu forschen und bauen bei son ner fortgeschritenen rundenzeit
</td></tr><tr><td>22:38:41</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>lager ist wichtig
</td></tr><tr><td>22:38:42</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>mehr nicht
</td></tr><tr><td>22:38:42</td><td>Battlemuh</td><td>jo eh ich farme eh nicht
</td></tr><tr><td>22:38:51</td><td>Carmi</td><td>warhammer: in einer fortgeschritten runde ist das "vllt" egal
</td></tr><tr><td>22:38:52</td><td>Battlemuh</td><td>(mehr)
</td></tr><tr><td>22:38:53</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>und ich farme für schwefel
</td></tr><tr><td>22:38:58</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>metall ist doch eh zuviel
</td></tr><tr><td>22:39:00</td><td>Carmi</td><td>aber zu beginn einer runde nich
</td></tr><tr><td>22:39:00</td><td>DocJones</td><td>@Nit über nacht angreifen und morgens evakuieren
</td></tr><tr><td>22:39:03</td><td>DocJones</td><td>dat muss doch machbar sein
</td></tr><tr><td>22:39:04</td><td>Nit</td><td>Ja, jeder farmt für Schwefel wegen Lager
</td></tr><tr><td>22:39:13</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>ich kann noch genug forschen das liegt aber wohl daran das ich weder bei kriegen richtig ressis rausgeholt habe noch das ich farme
</td></tr><tr><td>22:39:18</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>Kor farmt immer noch...und der müsste doch alles ausgebaut haben :)
</td></tr><tr><td>22:39:22</td><td>Battlemuh</td><td>aber warum wird nun das gefarme als Problem von UA hingestellt, letzte Runde war es defintiv schlimmer und da war ua recht ausgebucht mit spielern
</td></tr><tr><td>22:39:25</td><td>Nit</td><td>Doc: Soooo lang laufen die EH dann auch nich, bzw bekomm ich sie nich bewegt
</td></tr><tr><td>22:39:28</td><td>warhammer</td><td>eben alles andere is doch schon seit ewigkeiten durch bzw alles auf 10
</td></tr><tr><td>22:39:30</td><td>KriegsFuchs</td><td>es geht eben nurnoch um den Schwefel ...
</td></tr><tr><td>22:39:31</td><td>Koshi|Brav</td><td>nein doc, war nicht machbar, ich konnte diese runde keinen einzigen angriff unter der woche machen!
</td></tr><tr><td>22:39:37</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>also wenn man das spiel normal spielt bleibt das drücken auf ein knöpfchen bis zum ende der runde gegeben
</td></tr><tr><td>22:39:40</td><td>DocJones</td><td>ja ich auch nicht
</td></tr><tr><td>22:39:50</td><td>DocJones</td><td>also
</td></tr><tr><td>22:39:55</td><td>Battlemuh</td><td>und ein Block zu stellen ist so leicht wie eh und je diese Runde
</td></tr><tr><td>22:39:57</td><td>Carmi</td><td>Battle: Letzte Runde war es nicht schlimmer
</td></tr><tr><td>22:40:01</td><td>DocJones</td><td>deswegen sach ich ja bewegungskosten runter
</td></tr><tr><td>22:40:04</td><td>Bortman</td><td>carmi zu beginn der runde für holz,stein, damit ich auf schnellsten wege hg-eh bauen kann. Wegen astronomischen Baukosten muss man viel farmen um in der thereti9schen mindestzeit fertig zu werden.
</td></tr><tr><td>22:40:04</td><td>DocJones</td><td>dann kommst auch weiter
</td></tr><tr><td>22:40:05</td><td>Carmi</td><td>Diese Runde war es die schlimmste von allen
</td></tr><tr><td>22:40:13</td><td>KriegsFuchs</td><td>nein ist es nciht battlemuh
</td></tr><tr><td>22:40:19</td><td>KriegsFuchs</td><td>du bekommst die eh von nem schwachen spieler einfahc nemmer weg
</td></tr><tr><td>22:40:19</td><td>Nit</td><td>Und ich sag Dauer runter ... ein Angriff is ja auch nich befriedigend
</td></tr><tr><td>22:40:24</td><td>KriegsFuchs</td><td>vorallem nciht wenn der nicht top aktiv ist
</td></tr><tr><td>22:40:29</td><td>Battlemuh</td><td>nahrungssupport?
</td></tr><tr><td>22:40:37</td><td>Battlemuh</td><td>paar spieler die ihn supporten und gut ist
</td></tr><tr><td>22:40:43</td><td>Feeble</td><td>"spielgeschwindigkeit" wird auch noch besprochen werden
</td></tr><tr><td>22:40:51</td><td>warhammer</td><td>mit den passenden arte geht alles ;)
</td></tr><tr><td>22:40:54</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>funktioniert nur bei sehr guten stämmen !
</td></tr><tr><td>22:40:54</td><td>KriegsFuchs</td><td>karten größe + kleine lager + spieler der nicht ultra aktiv ist
</td></tr><tr><td>22:41:01</td><td>KriegsFuchs</td><td>sojemand wird nie große mengen an eh bekommen
</td></tr><tr><td>22:41:08</td><td>Battlemuh</td><td>Carmi: worauf stützt du deine aussage?
</td></tr><tr><td>22:41:10</td><td>Nit</td><td>paar is gut ... bei den aktuellen Sammelarmeen is man 80% der EH-Zeit mit Organisation der Evakuierungskosten beschäftigt
</td></tr><tr><td>22:41:21</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>^^
</td></tr><tr><td>22:41:26</td><td>Battlemuh</td><td>lol?
</td></tr><tr><td>22:41:27</td><td>Carmi</td><td>Battle: Meinst du ich spiele nicht inkognito?! ;)
</td></tr><tr><td>22:41:27</td><td>Exxo^gluecklich</td><td>muss man halt weniger einheiten sammeln, nit... -.-
</td></tr><tr><td>22:41:28</td><td>Carmi</td><td>Als N00b
</td></tr><tr><td>22:41:30</td><td>Exxo^gluecklich</td><td>das war eg sinn der sache
</td></tr><tr><td>22:41:33</td><td>Carmi</td><td>in allen Runden?
</td></tr><tr><td>22:41:37</td><td>SYS</td><td>[SVM]RaY^gips ist für: Höhlenübernahme im Frieden, Welt als Donut, bewegungskosten *2 wie SR, bewegzeiten *2 wie SR, fernschaden für schnecken, weniger lagerkosten, eh verschieben wegtun -> unterstützung, abschaffung von Eh die Gott/HG abhängig sind -> jeder soll alles bauen, einführung von gimmiks wie geheim EH oder geheim VA, je ausgeprägter Runde ist, desto ausgebauter die höhle für neue user
</td></tr><tr><td>22:41:44</td><td>Battlemuh</td><td>naja , kann schon sein aber ob das repräsentativ dann ist
</td></tr><tr><td>22:41:52</td><td>Nit</td><td>Exxo: Ja, aber das wirkte nich. Es wurd nur anstrengender
</td></tr><tr><td>22:41:59</td><td>Carmi</td><td>Ich kann dir auch gerne eine Mail zeigen ...
</td></tr><tr><td>22:41:59</td><td>Nit</td><td>Die Armeen wurden ja nich bedeutend kleiner
</td></tr><tr><td>22:42:05</td><td>Battlemuh</td><td>und paar supporter reichen völlig
</td></tr><tr><td>22:42:05</td><td>Carmi</td><td>Es wird mehr gefarmt
</td></tr><tr><td>22:42:11</td><td>Battlemuh</td><td>such dir 3 leute mit lager 18 und gut ist
</td></tr><tr><td>22:42:21</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>die spielgeschwindigkeit ist wohl eher nicht das problem als die bewegungsgeschwindigkeit. Ein Arbeiter wenn ich mal wieder von mir ausgehen darf, kann sich eben selten fast 24h an den pc setzen noch dazu wenn er familie hat und das muss man mit einer schnelleren spielgeschwindigkeit einkalkulieren öfter am poc zu sein
</td></tr><tr><td>22:42:27</td><td>Nit</td><td>Lager 18 geht nur mit viel Gefarme, ich dacht, das soll weg
</td></tr><tr><td>22:42:35</td><td>Battlemuh</td><td>ähm ?
</td></tr><tr><td>22:42:40</td><td>warhammer</td><td>lol
</td></tr><tr><td>22:42:41</td><td>Battlemuh</td><td>nein definitiv nicht
</td></tr><tr><td>22:42:48</td><td>DocJones</td><td>definitv doch
</td></tr><tr><td>22:42:51</td><td>jasmin1810</td><td>wir sollten aber ua nicht schneller machen in den hr als die sr sind..weil wozu gibts dann noch sr runden ?
</td></tr><tr><td>22:42:54</td><td>Nit</td><td>Wegen Neuer und so
</td></tr><tr><td>22:42:55</td><td>KriegsFuchs</td><td>def doch ;)
</td></tr><tr><td>22:43:05</td><td>Battlemuh</td><td>ich habe hhoes lager und habe die runde 2 leute gefarmt
</td></tr><tr><td>22:43:13</td><td>Bortman</td><td>lager 18 kann man mit 0 farmen zum jetzigen zeitpunkt bauen
</td></tr><tr><td>22:43:14</td><td>Nit</td><td>Ach ja, mein DICKSTER Kritikpunkt: Keine SR mehr während einer HR
</td></tr><tr><td>22:43:17</td><td>Ygramul</td><td>hey, bedenkt auch mal, daß es Leute gibt, die seltener als dreimal am Tag im Spiel sind ...
</td></tr><tr><td>22:43:20</td><td>Battlemuh</td><td>danke bortman
</td></tr><tr><td>22:43:21</td><td>Madame</td><td>Lager 18 geht ohne farmen
</td></tr><tr><td>22:43:22</td><td>Bortman</td><td>farmen ist nicht dafür notwenidig
</td></tr><tr><td>22:43:23</td><td>Nit</td><td>Die war so plötzlich tot, wie sie begonnen hat
</td></tr><tr><td>22:43:24</td><td>Carmi</td><td>Ich glaube ihr solltet mal "farmen" von "farmen" unterscheiden.
</td></tr><tr><td>22:43:39</td><td>DocJones</td><td>^^
</td></tr><tr><td>22:43:39</td><td>ninja</td><td>HR könnte ruhig ein tick schneller werden
</td></tr><tr><td>22:43:43</td><td>[SVM]RaY^gips</td><td>@nit: SR war das beste
</td></tr><tr><td>22:43:43</td><td>Madame</td><td>jeztt bin ich aber gespannt Carmi?
</td></tr><tr><td>22:43:46</td><td>DocJones</td><td>farmen von bashen meinst du ?
</td></tr><tr><td>22:43:51</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>18 __._14
</td></tr><tr><td>22:43:51</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>19 __.__7
</td></tr><tr><td>22:43:51</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>20 __.__2
</td></tr><tr><td>22:43:51</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>21 __.__2
</td></tr><tr><td>22:43:51</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>lager ^^
</td></tr><tr><td>22:43:51</td><td>KriegsFuchs</td><td>ich würds nicht schneller machen
</td></tr><tr><td>22:43:52</td><td>Hitman[DDR]</td><td>ich hätte da auch ncoh ne idee, wie wäre es mit einem Urlaubsmodus
</td></tr><tr><td>22:43:54</td><td>Battlemuh</td><td>ich sehe eher das Problem am Krieg führen, das war doch das was UA bisher ausgemacht hat
</td></tr><tr><td>22:43:59</td><td>[PRO]Ash-rak</td><td>nicht so viel !
</td></tr><tr><td>22:44:01</td><td>Koshi|Brav</td><td>farmen von n00bs und farmen im rahmen eines kriees
</td></tr><tr><td>22:44:10</td><td>akai</td><td>bortmann, das hängt vom hg ab
</td></tr><tr><td>22:44:12</td><td>Carmi</td><td>Mal bei jemanden reinmarschieren im Krieg und rausholen was geht ist legetim
</td></tr><tr><td>22:44:13</td><td>warhammer</td><td>die stats sind aber alt ;)
</td></tr><tr><td>22:44:22</td><td>KriegsFuchs</td><td>wenn lager 18 so einfach ist frag ich mich warum ich keins habe ;)
</td></tr><tr><td>22:44:27</td><td>Carmi</td><td>Aber N00bs aus dem Spiel rauszubashen ist eine ganz andere Seite
</td></tr><tr><td>22:44:31</td><td>Bortman</td><td>akai, weniger hg bauen
</td></tr><tr><td>22:44:34</td><td>Nit</td><td>Lager 18 is für mich unmöglich
</td></tr><tr><td>22:44:35</td><td>Ygramul</td><td>naja, das Missionierungssystem hat bashen ja auch eher begünstigt
</td></tr><tr><td>22:44:41</td><td>Battlemuh</td><td>richtig
</td></tr><tr><td>22:44:43</td><td>[ee]gudsl</td><td>jep
</td></tr><tr><td>22:44:46</td><td>Battlemuh</td><td>aber halt nur beim missen
</td></tr><tr><td>22:44:57</td><td>[Terra]Raufbold</td><td>das hättest du so nicht sagen sollen carmi so machst du 12j14a das reinmarschieren ausserhalb eines krieges nicht legitim also dürfte es in diesem spiel nicht möglich sein
</td></tr><tr><td>22:44:59</td><td>SYS</td><td>Feeble sets mode: +m
</td></tr><tr><td>22:45:08</td><td>Feeble</td><td>danke
</td></tr><tr><td>22:45:11</td><td>Shadow-Dragon</td><td>*text nimmer abschick*
</td></tr><tr><td>22:45:12</td><td>Ygramul</td><td>das Problem ist -- wo wäre eine Alternative, die gleichermaßen Anfängern ermöglicht, eine Höhle zu bekommen und gleichzeitig bashen verhindert
</td></tr><tr><td>22:45:21</td><td>Ygramul</td><td>hmm, ok *abschalt* ^^
</td></tr><tr><td>22:45:44</td><td>Feeble</td><td>guggst du topic
</td></tr><tr><td>22:45:48</td><td>Feeble</td><td>morgen gehts weiter
</td></tr><tr><td>22:45:54</td><td>Ygramul</td><td>ich weiß ;)
</td></tr><tr><td>22:46:19</td><td>Feeble</td><td>morgen gibts ein engeres themenfeld
</td></tr>
</table>
Zuletzt geändert von Shadow-Dragon am 30.07.2006, 12:42, insgesamt 4-mal geändert.
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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Log vom 25.07.2006 Quest?!? Was war gut, was war schlecht, was sollte gemacht werden, was niemals...

Beitragvon Shadow-Dragon » 29.07.2006, 14:05

<table><tr><td>Shadow-Dragon:</td><td>~bot log start~</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>da wir nun vollzählig sind kann es losgehen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ich übergebe erst mal an die quest abteilung</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>wollt ihr noch was einleitendes sagen?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>oder darf ich freigeben für alle?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>na dann </td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>erster auch heute wieder ;)</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>nun ich denke, dass wir am besten direkt einsteigen</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Thema ist ja bekannt</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Wir wollen von euch jetzt Anregungen wie es weiter gehen soll</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Was bei früheren Questen gut war, was ihr weniger gut fandet</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Soll es mehr in die Richtung komplizierter niveauvoller Queste gehen oder, eben umgekehr, leichte und schnelle</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Inwiefern besteht überhaupt der Wunsch der Spieler stärker in die Queste miteinbezogen zu werden</td></tr><tr><td>waste:</td><td>It?s your turn</td></tr><tr><td>Stiller-Drache:</td><td>Ich bitte euch heute geordnet zu schreiben und nicht wie gestern!!!</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>quests waren immer ein schönes gimmick aber nicht wichtig fürs eigentliche spiel. damals als es noch quests gab, machte das spiel auch so spaß. hab zwar versucht mitzurätseln, aber irgendwie waren die für mich nie richtig verständlich....wahrscheinlich denk ich anders :)</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>80-20 (80kompliziert niveauvoll - 20 leicht und schnell)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich persönlich habe mich 12j14a quasi nie so recht für die Quest interessiert weil ich doch sagen muss das sie wohl meinen Horizont übersteigtl eine Lösung hatte hatte ich entweder nicht die einheiten die ich dazu brauchte oder wenn es um eine bestimmte höhle ging war sie zu weit weg. Im endeffekt würde ich mich bestimmt mehr damit auseinanderset6zen wenn sie schneller verständlich wäre.</td></tr><tr><td>[BN]Capitan-Pill:</td><td>bin für ca. die wuests von runde V vom nievan her</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ich kenn nun viele quests und war aktiv bei jeder dabei</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>toll fand ich, als es schwere gab</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und dann eine leichte nebenquest</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ich spreche da uga vs agga an</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>als man uggas hündchen killte</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>-g</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und die quest eindeutig im forum stand</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>hedo, runde 6 quest gab es</td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>ich will das hirn des alten mannes wieder und das soll mehrmals wöchentlich gequält werden.... nichts anderes ist nötig</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>ich hab es nicht verfolg danieray, sagte ich doch</td></tr><tr><td>Stiller-Drache:</td><td>Felssturz: es wird eine neue besetzung geben... also wirste da kein glück haben</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>aus meiner sicht lohnen sich für die mehrheit der spieler, nur questen die einem auch spielerische vorteile bringen, und nicht bei kleiner unachtsamkeit mit verlusten enden, ohne die change auf einen vorteil zu haben</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>das hirn des alten mannes ist zur zeit vielbeschäftigt un muss leider in der reserve bleiben</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>felsi zustimm*</td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>dann halt ich mir hier raus, denn dann ist es sinnlos</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>niveuvoll sollte sowas natürlich schon sein für die hartgesottenen eben ne richtige nuss und für die von meiner sorte was leichteres wie rayx schon sagte</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>lol felsi</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>dann brauchen wir andere questeschreiber PhExX?!?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>also die quest R6 war geil</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>felsi hat halt null gribs</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>darum das kommentar</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>wir wissen, das der alte nicht grad viel zeit hat...</td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>das kommentar</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>hm ray lass es</td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>hm ok</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>der kommentar</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>fetzt euch woanders</td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>nene is ok</td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>du bist das genie</td></tr><tr><td>Felssturz:</td><td>bis dann</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>das R6 so questarm war lag einfach am RL-stress der verantwortlichen, das soll aber in R7 ned nochma passieren</td></tr><tr><td>waste:</td><td>nun ja, die queste R6 ist ja leider mangels zeit im sande verlaufen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>na endlich</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>wegen R6</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>quest</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>die quest war toll, doch man kann auch eine schnelle machen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>zb:</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>agga hat stress mit kirk</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>will in plätten</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>bla bla bla</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>einfache und leicht verständliche</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und schnell geschriebene</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>wär eine lösung gewesen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>hä ?</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>moment daniel, du redest gerade von der storyline</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>es kommt noch was, lasst euch einfach überraschen ;)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>was mich interessieren würde wie wurden denn die sieger auserkohren hatte denn da jeder ne chance zu gewinnen wenn er die lösung hatte oder ging es um die, die am schnellsten waren?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>je nach quest</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>schwere sollten, wenn möglich auch drin sein. wobei halt net jeder sowas schreiben kann.</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Quest für Runde 7 aufheben und Runde 6 beenden</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>thundi zustimm</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>r6 ausklingen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>die bringt ja nix mehr</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>erst runde 7 programmieren und dann starten</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>egal was</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und sei es das super arte</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>das man endlich arte verschmelzen kann</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>jo, und in der zwischenzeit eine SR 12:1414)</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jo, abschalten!</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jepp</td></tr><tr><td>Angsthase:</td><td>ihr weicht vom thema ab</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das hat jetzt aber nix mit dem thema hier zu tun</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>es darf nicht passieren das man monate auf ein kriegssystem warten muss</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>also zum thema:</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>quest war gut</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>auch diese SR</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>erm HR</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>nur halt das zeit prob was mein waste schon meinte</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>egal?, passiert</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>könnte denn mal wer meine frage beantworten oder habe ich was überlesen?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>quest soll zum denken anregen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und schwer sein</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und 3,4 nebenquests</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>die leichter sind</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ich hab das gefühl das es nur 2-3 Leute gibt die hier wirklich interresse an quests haben....die anderen würden wohl lieber wissen wie es weiter geht mit ua</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und wo man das ziel im beitrag liest</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>es sollten aber auch wenn es zum denken anregen soll leichtverständliche sätze sein</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>danke ash-rak!!!</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>och raufi</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>jein, du kannst verschiedene queste haben, rätselqueste, kampfqueste, einzelqueste oder teamqueste, ne gute mischung machts wohl</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>quests waren bei uns im stamm IMMER diskussionsgrundlage, haben viel zum spielspass beigetragen.</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wasn ray?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>quest mit leichten texten wär langweilig</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>da fehlt dann wieder der spaß dran</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>jep</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>schwere Hauptquest</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und leichte nebnquest</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Unser ziel war und ist es die Queste mehr zu einem Hauptbestandteil des Spieles zu machen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>siehe r4</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>das problem ist halt immer vorher zu wissen was einfach ist, und was nicht....jeder denkt doch anders</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>ich halte mal fest, dass ihr mehr mischung wünscht und nicht nur schwere rätsel aber auch ned nur sinnloses draufhauen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>jep, R4 war klasse</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>richtig phexx</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>bisher brachten es keinen merklichen spielerischen vorteil sich an einer queste zu beteiligen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>aber nun bin ich gusch</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>keine HR mehr von meiner seite</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>*schweig*</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>schaffste nicht ray :p</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>gusch ^^</td></tr><tr><td>jasi^bei^hagi:</td><td>schaffst ned ^^ </td></tr><tr><td>danielray:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>jasi^bei^hagi:</td><td>;P</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>wie "merklich" darf denn der vorteil sein, den ein questgewinner haben sollte?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>das kann man leider nich als äußerung werten</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>dazu aber was:</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ich würd geheimVA zusätzlich erweiterungen oder sowas machen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>^^</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>bei dieser quest gabs kaum einen vorteil</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>sie hatten recht</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>so dass es sich lohnt, etwas, sein es ehs, resis, etc, zu investieren</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>na z.b. könnte er einen schwung einheiten bekommen die man vielleicht im normalen spielverlauf nicht bauen kann</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>ryT: du möchtest also ein ausgewogenes belohnungssystem?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Also einzelquest fand ich bisher immer recht langweilig, Teamquest schon eher - auch eher knüppeln als denken, Neandertaler waren nunmal Kämpfer 12*14g12*</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>das wäre für mich ein anreiz mitzumachen ;)</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>dazu will ich was sagen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>erfahrungs beitrag</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>diese questbelohnung war gegenüber letzte minimal</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>gute knüppelquests um den spielern denen langweilig ist, ein wenig abwechslung zu bieten</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und kaum auswirkung und war auch enttäuscht</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ein arte wie r4 war schon mal gut</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>der gewinner soll auch was bekommen</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>kommt ja auch auf den rundenverlauf an, in der ersten woche wären zb 5 lastis sehr fett</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und nicht mit wenig gut getan werden</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>waste?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>kann ich belohnung posten?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>stimmt koshi</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>Koshi: genau sowas mein ich :)</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>oder soll das verschwiegen werden?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^</td></tr><tr><td>waste:</td><td>bin schon noch da, mom</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>einen kleinen aber evtl. entscheidenen vorteil</td></tr><tr><td>waste:</td><td>jap</td></tr><tr><td>waste:</td><td>@patrick, ja kannst du posten</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^als belohnung irgendwas was man einmal einsetzten kann im krieg osder so</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>100KM waren es oder?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>*grübel :P*</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ja 100</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>91 blieben über nach erstem angriff ^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>wann war den die quest ?</td></tr><tr><td>waste:</td><td>zu der zeit gabs ja ncoh fast keine ;)</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>das fand ich zb gegenüber dem angriffsbonus arte besser</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>wann war das? konnten andere damals schon kms bauen?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>kms gab es</td></tr><tr><td>waste:</td><td>http://www.uga-agga.info/mwiki/index.php/Storyline:Chronik_Runde_6_%28Prolog%29</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich würde aber auch bei Uga-Agga auf Einzelquests verzichten sie vielleicht so ansetzen, das man eben im team arbeiten muss denn man sollte 12j14a auch nicht vergessen das es sich bei UA hauptsäöchlich um ein spiel handelt das durch verschiedene stämme gestaltet wird</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ca 1500</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>500 hät ich ok gefunden</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>gut, aber in zwiten, in denen dann 20 k armeen durchs tal hetzen, können eh kaum eine zufriedenstellende belohnung sein, oder?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>quest war "schwer" und aufwendig</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>mom ein guter link ist:</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>http://www.uga-agga.info/mwiki/index.php/Danielrays_Steinplatte</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>das sind gute quest bonis</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und auch begehrt</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>da hat nicht nur der quester was davon</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>sondern der stamm</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>oder der angreifer ^^</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>ein geheimes wunder z.B. wäre 'ne möglichkeit</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und sieger :P</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>wunder dagegen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>dann ist es user positiv</td></tr><tr><td>waste:</td><td>jo, aber trotzdem muss man dabei immer auf die relation aufpassen</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>soll stammes positiv sein</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ein einmaliges 100% sicher wunder wäre ne schöne belohnung</td></tr><tr><td>waste:</td><td>und das weiß man eben erst wenn die belohnung im spiel getestet wurde zu den aktuellen gegebenheiten</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>wenn es mehrere quest gibt, liegen nach den ersten schon erfahrungen über die belohnungen vor</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>@ray: jep, sowas find ich gut. </td></tr><tr><td>ryT:</td><td>und die müssen ja nicht am anfang der runde festliegen</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>ja aber jede belohung wird anders, ihr wollt dochauch weng abwechslung oder?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>klar</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>gut finde ich auch zb</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>eine spezielle eh</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>dieses spiel gibt doch genügend möglichkeiten sich belohnungen aus dem kopf zu drücken</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>zb: KM der Oase</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>die 5 geb schaden mehr haben als normale KM</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>als bsp</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>man muss sich eben nur klar darüber werden hat nur der einzelne was davon oder soll der stamm teilhaber der belohnung sein</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>mal nen geheimprojekt, mal nen arte, mal spezielle EH, aml mehr ress. </td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und dass kann der quest sieger bauen mittels spezielle erfoschung die nur er machen kann</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>da würde ich sagen, bei einzelspielerquest nur der spieler, bei teamquesten der stamm</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>zb r4 -> natur quest -> druiden</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>sollten halt auf den stamm wirken, ein wenig, aber net zuviel.</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>oder war das r5?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>*grübel*</td></tr><tr><td>Stummer-Drache:</td><td>4</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>waren schon zuviele quest + r bei mir</td></tr><tr><td>Stummer-Drache:</td><td>da haste gegen mich gelämpft ;)</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>oki, thx dave</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>dazu habe ich 12j14a oben eine anmerkung geschrieben koshi</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>oh :P</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>sieg ^^</td></tr><tr><td>Stummer-Drache:</td><td><< komplette Natur war</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>jo die fand ich gut raufbold</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>wäre es realistisch(!) möglich effekte auf mitglieder eines stammes wirken zu lassen?</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>wenn jemand austritt verlieren sich die effekte, und wenn jemand dazukommt, wirken die auch?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>hmm</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>das wär zu umständlich find</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Ich darf mal kurz zusammenfassen</td></tr><tr><td>waste:</td><td>also</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Es schwere Queste die im Stamm zusammen zu lösen sind und nebenher noch leichtere Nebenqueste + bessere belohnungen</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Es schwere Queste die im Stamm zusammen zu lösen sind und nebenher noch leichtere Nebenqueste + bessere belohnungen</td></tr><tr><td>waste:</td><td>lieg ich da richtig?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>und noch ne frage waste, phexx</td></tr><tr><td>waste:</td><td>frag</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>wann bekomm ich meinen quarz?</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>:P</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>meinen questquarzigenwürfel</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>noch'n einwurf von mir, für eine besonders gefährliche und schwere quest, einfach eine fest höhle mehr?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>12n14ein</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ich denk möglichkeiten gibt es genug.</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das wäre natürlich etwas überzogen mit der höhle</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>also möglichkeiten für belohnungen.</td></tr><tr><td>waste:</td><td>@danielray, das geht zur zeit vom system noch nicht ;)</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>omg</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>dann gebt mir ein anderes icon ^^</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>ja e sgeht heute mehr darum, was wollt ihr für queste</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ich will eins haben -.-</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>xD</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>dieses spiel bietet genug möglichkeiten für belohnungen es wurden 12j14a einige angeschnitten die bestimmt gut sind aber eine höhle mehr wäre zu viel des guten</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ne story wie in R3</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>die gleiche story? ^^</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>na, die namen dürfen ausgetauscht werden</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>damits moderner wirkt.</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ich bin mal für folgende ques</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>uga vs agga</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ein kampf de götter</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>kam und kommt gut an</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>als kriegs quest</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>als denk quest so eine wie diese runde</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und was willst in der kriegsquest machen?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ne story, nen paar große, schwere; öfters mal nen paar leichtere</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>uga plätten</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>agga plätten</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>arte klauen ^^</td></tr><tr><td>sebboo:</td><td> kampf der bestehenden hg gegen die hg die sich aus dem tal verabschiedet haben wie enzzio usw</td></tr><tr><td>jasi^bei^hagi:</td><td>neee sowas ist langweilig ..wenn dann noch nen paar hindernisse </td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>vielleicht aber auch eine quest in der sich uga und agga am ende zusammentun müssen weil sich ein dritter gott das tal mit gewalt nehmen will 12:1414-)</td></tr><tr><td>sebboo:</td><td>tal steht auf der seite der bestehenden götter</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ne bestimmte freie höhle finden und angreifen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Das wäre etwas wie die natur - oder raufi?^^</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>mit ner festen zahl an billgien EH oder so</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>also ich glaub das ua andere probs hat als quests....von daher find ich absulut sinnlos darüber zu labern</td></tr><tr><td>[ee]gudsl:</td><td>richtig, smoka</td></tr><tr><td>[DB]J-Sylt:</td><td>meine meinung...</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>und am ende leben sie glücklich und zufrieden bis uga,aggas amazonen die fussnägel schneidet und ihr zoff geht wieder von vorne los</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>Quests dienen dem spielspaß</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>aber wer spielt ua wegen der story oder quests?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>birngen kommunikation rein, von daher find ich das schon wichtig</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>da gibt es einige battlemuh</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>ah gut, ich kannte bisher keinen :)</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>hupp da geb ich steini recht, ich hab in der hr 5 viel leute nur durch die questen kennengelernt</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Hanschi^^</td>;</tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>es würden bestimmt mehr sein wenn es sich wie die ganze zeit schon gesagt mehr lohnen würde aber da sind wir gerade dran</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>also ich kenne mehr leute denen das krieg führen an ua so gefiel und dass sie es deswegen spielen / gespielt haben :)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>thunder da kann man sich 12j14a was anderes einfallen lassen</td></tr><tr><td>jasi^bei^hagi:</td><td>[22:38] <Battlemuh> aber wer spielt ua wegen der story oder quests? <-- ich find quest so wie auch story sollten schon bleiben ... es ist ein gewisser prozent teil die die runde irgentwie etwas nach hangen :( </td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>lest mal perry rhodan wenn sich die mächtigkeitsballungen in den haaren haben so etwas auf diese weise wäre geil</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>allerdings kann ich 12j14a schlecht jetzt 200 hefte hier vorlesen 12L14aughing 12O14ut 12L14oud</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und wie willst du das umsetzen? ;)</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>leute...das es keine quests mehr geben soll hat keiner gesagtr</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>nur das ua andere probs hat</td></tr><tr><td>jasi^bei^hagi:</td><td>na raufi fang mal an ;) </td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>jo schon aber ist heute thema</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>:)</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>ja deshalb sag ichs ja</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>^^</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>das thema halt ich für schwachsinnig</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>also storymäßig fand ich r5 am gelungsten, muß dazu sagen habe erst r3 ende angefangen zu spielen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Warum bist du dann heute hier?</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>um genau das zu sagen?!</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Quest ist ein nettes Gimmick für nebenbei</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>es gehört aber eben genauso zu UA wie gestern das thema aus diesem grund sollte es auch schon ausdiskutiert werden</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Du musst keine Quest machen</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>Ja Thunde rmag sein</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>hallo?!</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>sir thunder ist doch egal</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>ja^^</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>reden wir einfach weiter übers thema -.-</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>aber nicht das probelm von UA</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>genau mav</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>allerdings bin ich der meinung das wir eigentlich schon einen gemeinsamen nenner gefunden haben die umsetzung liegt 12j14a nicht an uns</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Aber trotzdem wünschen sich viele ein paar Quest für langweilige Tage</td></tr><tr><td>Stummer-Drache:</td><td>wir haben noch nen paar tage also kommen auch noch andere themen dran</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>thunder gehts noch?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>12j14a bitte? 12n14ein Danke</td></tr><tr><td>sebboo:</td><td>wie wärs mit nem questwettbewerb? wer in der spielpuse das beste einschickt gewinnt was, und die questmacher sehe was sich die spieler vorstellen</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>hier hat niemand gesagt das es keine quest mehr geben soll</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>niemand</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>lass es smoka...sinnlos leider -.-</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>entweder sollte es schon eine richtige story geben die kontinuierlich fortgeführt wird oder halt nur immer paar zusammenhanglose quests</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich finde es blödsinn den questmachern irgendwelche vorschläge zu schicken denn sollte ein vorschlag umgesetzt werden ist derjenige der ihn gemacht hat näher an der lösung als andere</td></tr><tr><td>sebboo:</td><td>soll dazu dienen das sie sehen was sich die spieler so vorstellen nicht das es als quest auch durchgeführt werden soll</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>naja...</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>derjenige der's einschickt nimmt hat nicht drann teil</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>ich bin weg ;)</td></tr><tr><td>sebboo:</td><td>ideen sammlung</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>hr ist nimmer für mich das thema :P</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>zewa wisch und weg</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wissen wir ray</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>naja aber es wird auch nur ein bestimmter anteil der ualer sowas einschicken, was damit nicht so repräsentativ wäre</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>da gings ja um ideensammlung</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>net um fertige quests.</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ne story, oder RPG.</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>danke</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>(22:45:31) (sebboo) soll dazu dienen das sie sehen was sich die spieler so vorstellen nicht das es als quest auch durchgeführt werden soll <--- mein post bezog sich darauf :)</td></tr><tr><td>sebboo:</td><td>da hier ja immer wieder die frage aufkam was man als quest machen könnte</td></tr><tr><td>waste:</td><td>So, PhExX wird das ganze jetzt nochmal für euch zusammenfassen ;)</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Ok, PhExX glänzt grade durch Abwesenheit, muss ich halt ran ;)</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Wichtigster Punkt: Bessere Belohungen und dadurch Attrakivität von Questen steigern</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Das wort an phexx geb</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>gute mischung zwischen team- rästel und tempo-quest</td></tr><tr><td>waste:</td><td>(dringende einwände bitte per query an PhExX oder mich</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>und ich hoffe, dass ihr auch alle eine story dahinter wollt, die tiefgang hat und ned zu ernst ist, wie auch uga agga ;)</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>abschliesende meinungen erwünscht</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>passt soweit</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>meinen segen habt ihr ;)</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Ich hoffe auch die Beteiligung ;)</td></tr><tr><td>SirSmokalot:</td><td>ja is gut....bloss bleib ich meiner meinung treu...ua hat andere probs</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>also für mich persönlich wäre der wichtigste punkt: sinnvolle quests, also von umschreibung und durchfürhung :)</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>solange nichr wieder wer löscht, weil er platt ist (wie schrecken in runde 4), 12O11kay</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>keine kritik an sirat oder schrecken!!!</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>naja, ich glaub es hieß da, gewalt is sinnlos </td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Sirat war korrekt^^</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>oder ähnlich.</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>12D11anke ihr beiden, ich fühl mich mal verstanden ^^</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>:P</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>war alles ok, ich hab gesgt "keine kritik"!!!</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>*schecken knuddel*</td></tr><tr><td>Stummer-Drache:</td><td>?</td></tr><tr><td>Feeble`afk:</td><td>pöhses s-wort... tztz</td></tr><tr><td>Stummer-Drache:</td><td>nun nimmer</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>war nur nen einwurf...</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>!op me cos im lame</td></tr><tr><td>Stummer-Drache:</td><td>gierhals ;)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Was Mr. S gemacht hat und wie er zu den Spielern war ist etwas anderes</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>*g* hastn hl drauf, feeble?</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>:(</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>:)</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>öy</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>warum hat exxo op und ich nich?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Fakt ist nur, dass man mit ihm richtig reden konnte und nicht wie mit einem etwas hochnäsigen Alten Mann</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>*Neid*</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>du hast op...</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>nitsch ist nicht hochnäsig... nur speziell -.-</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>*hust*</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>war denn das schon alles für heute?</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>wenn jetzt solche diskussionen anfangen, wird das ganze beendet</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>ich glaube auch, wir sind durch</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>abschliessend wollte ich sagen das eine ordentlich story dazu gehört</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>nun die wichtigen dinge?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wie phexx oben hofft</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>;)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>hm, war gestern leider nicht da - wenn die Questdiskussion vorbei ist würde ich gern nochwas in Raum werfen - betreffend Rank/Krieg</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>immer wenn ich in diskussionsstimmung bin wird es beendet</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>so ist zumindest der plan, dass ne ordentliche story dazu kommt ;-)</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>Thunder, rank/Krieg kommt ein ander mal dran</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>nein @ thunder</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>heut nich</td></tr><tr><td>PhExX:</td><td>danke für eure aufmerksamkeit, kritik und vorschläge :)</td></tr></table>
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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Log vom 26.07.2006 Balancing, Aufbau- und Spielgeschwindigkeit

Beitragvon Shadow-Dragon » 29.07.2006, 14:28

<table><tr><td>Feeble:</td><td>kurz warten wir noch</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>5 min</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>das schaffst du nieeeeemals</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>schau mer mal</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>*räusper*</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>geht looooooooos!</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>mist 2 sec zu früh</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>seis drum</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ich begrüße alle anwesenden zu unserer heutigen kleinen runde</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>legen wir gleich mit dem ersten TOP los</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>wie gefällt euch das balancing in dieser runde?</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>zu ausgeglichen?</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>oder genau richtig so, dass alle halbgötter etwa gleich stark sind?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>bei mir wars 1 sek,</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich finde zu ausgeglichen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ich finds sehr gut so. gibts nichts zu bemängeln</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>zb ist slavo schnell aber schwach</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich finde es zu ausgeglichen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>recht gut, aber ich finde die meisten ehs einfach zu langsam</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>die einheiten von Agga sind nicht gerade stärker zu nenen gegenüber denen von Uga</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>damit würdest du ja sagen, dass slavo zu schwach ist und somit wäre es nicht ausgeglichen @ danielray</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>warum wollt ihr unausgeglichene Halbgötter ?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wenn man von der SR lernt:</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>paffi + feeble + kirk</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>das ist unaufhaltsam</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>da muss man nichtmal spyn</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>allgemeine geschwindigkeit gehört nicht zum balancing ... das kommt später dran</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ein slavo ist unnätig, wegen der verteidigung</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>früher hatten schnecken fernkampf</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ash-rak agga ist der pöse also sollte er auch pöse einheiten die um einiges stärker sind haben</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>was die vert. werte ausgeglichen hat</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>und das ist nicht der fall</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und ich finde folgendes</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>wieso gleichen fernkampffähigkeiten denn vas aus?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wenn man zb kirk ist, ist man von anderen angewiesen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>abhängig</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>gilt auch für firaks</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>feeble dito</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und trubi</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>das sind alles unbeliebte passiv hgs</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>das ist der sinn des ganzen [FCZ[RaY</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>stimmt aber trubis gehören auch dazu</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jeder nimmt paffi, feeble, kirk</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>aus diesem grund sollte 12j14a ein stamm nicht nur einen gott haben</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und wums</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>gibt trotzdem genug anbeter, weil die EH und wunder notwendig sind</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>12L14aughing 12O14ut 12L14oud</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wobei kirk und feeble nur passiv arbeiten</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und der paffi alle ehs hat</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich hab kaum gewundert in der sr</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>einfach mit allem drauf</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und das gilt auch in der hr</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>zeugt nicht von spielverständnis ^^</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>60k schnecken und es ist platt</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>wenn agga die stärkeren ehs produzieren soll, dann sollte uga nur noch transportehs und spioehs bauen können, damit automatisch auch die händler eher in richtung uga gehen und alle krieger in richtung agga</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>es geht 12j14a jetzt net um die sr oder?</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>sry</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>das fände ich persönlich nich so gut</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>es geht nicht ums verständnis bei ehs, sondern um die stärke und des kampfsieges</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ein unterstützer wie firak kann immer noch vom agga-bonus profitieren und so auch in kriegen aktiv werden</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>carmi noch für cata</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber das wars</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber er selber hat keine chance einen privat krieg zu führen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>damit sagst du aber doch, dass die halbgötter nich ausgeglichen genug sind</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>stimmt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>zb der fernschaden</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>hat nur carmi</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>anfangs hast du das gegenteil bemängelt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>hm?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>Brontosaurier 92 0 0 8 64 64 92 1.2 1.4</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>sowas baut uga</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>[21:38:50] <[FCZ[RaY> ich finde zu ausgeglichen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>meinte es anders ^^</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>bei agga kann ich in dieser grössenordnung im moment auf die schnelle nix finden</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>sry</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>katas haben einen zu grossen fernschaden</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>fresen einem aber auch die haare vom kopf</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich finde, man sollte aus eigenen hg erfahrungen sprechen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich hab nur slavo</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>und zu hoch bewertet gegen andere hg</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>gibt es denn wirklich gegner der spezialisierten halbgötter?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>da finde ich, da die schnecke zu wenig verteidigung hat, diese mit fernschaden +6 zb bei e-schn ausgeglichen werden kann</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ich bin kirk und meine ehs sind sehr gefragt :)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich bin seit 4 runden firak da kann ich nixht viel über andere götter sprechen ich sehe es eben immer nur in der beschreibung</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>also dass nur einer fernschadne, nur einer gebäudeschaden etc. macht</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jap</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>fernschaden steht bei den schnellen einheiten imho nicht zur diskussion</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>zb kann ein Km mehr nahkamfschaden haben</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und ein bronto dito</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>warum sollte er?</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>dann bau ich nur noch mammuts</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>weil ein kirk keine einzelaktion machen kann</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ein kirk baut doch nur schwefler und km</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>oder nur km :)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und damit hat der nix in der höhle was er brauchen kann um einen provat krieg zu führen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>siehe diese runde</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jeder hg baut nur eine eh</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>die muss er halt eintauschen gegen andere ehs</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ist doch der eigentliche sinn</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>wir reden aber immer noch über UA als Team und clanspiel oder?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ein ganzer stamm baut nur einen typ</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>sind einzelaktionen denn wirklich vorhanden?</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>da hat ray nicht ganz unrecht, der paffi kann vieles ohne hilfe erledigen, während die anderen ständig sich etwas borgen/kaufen müssen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>mir geht es 12j14a nur darum das Uga einen Bronto bauen kann mit nahkampf und fernwiderstand und einer grösse der agga nichts entgegen zu setzen hat</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>farmen :)</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>meiner erfahrung nach kommt jeder eh gleich mit der stammesarmee</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ist das richtig oder falsch?</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>der bronto is aber alles andere als eine kampfmaschine ^^</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>jede agga-kampfeinheit macht mehr schaden</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>raufbold: mammuts pw?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>und eigentlich ist agga der kriegsgott und er sollte wohl doch ebenbürtig im kämpfen sein</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>und das deutlich</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>feeble, klar, weil der andere 'ne stammesarmee zur verteidigung hat, da reichen die eigenen ehs eh nicht mehr ;)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ein feeble kann also nie angreifen außer er borgt sich was aus</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ein paffi macht alles platt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>eh und rennt über va</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>warum sollten die denn gleiche eigenschaften haben ... ?!</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>also ich war bisher meist in stämmen, wo mach untereinander einheiten getauscht hat, dass jeder ein bißchen von allem hat</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>pw sind groß und start</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>Feeble Kampfmammut 92 0 48 4 38 38 34 0.9 1.4</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>also besser nur eine einzige eh für alle</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>mag sein, dass das bei euch anders läuft</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das einzige was da ist ist der gebäudeschaden</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich bin vl auch ganz anderer meinung</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>als ob ein bronto schaden machen würde ^^</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>in verbindung mit pw ist er aber unschlagbar</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>das die eh nicht agga und uga bzw die hg abhängig sind</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>in der sr hat man das gut gesehen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jeder sollte alles bauen können</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>dann haben wir nur noch einzelspieler</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber ray dann gibt es keinen handel mehr</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>ne kombinierte armee und du konntest auf alles drauf wie ray sagte</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>eben</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das is quatsch ray</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>warum immer eh handel?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>weil es dazu gehört</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>so kann man nicht alleine spielen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>dann kannst du auf stämme verzichten wenn jeder alles bauen kann</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>warum in einen stamm sein?</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>ray du denkst zu viel an DL ;)</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>und fördert die gemineschaft</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>na ja, ich finde der handel wird verkompliziert</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>also wie es jetzt aussieht</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>weil die ehs unterschiedlich ressis brauchen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>eh wird geprodded -> sammelarmee -> und rennt über alles</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wo ist da teamplay?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich denke an MM</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das ist kleinstirniges denken ray 12s14orry</td></tr><tr><td>yomisei:</td><td>Also ich persönlich wäre mit einer göttlichen Zeitverzerrung zufrieden, da bräuchte ich keine Spezialeinheiten *Senf*</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ja aber du brauchgst nen stamm um die eh zusammen zubekommen ...</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>alles eh zu strahn -> und der passte drauf auf</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>der rest pennte</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>und strahn rennt damit in unser blocks ... war doch ok ;)</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>hehe</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>oder schlief halt auch *g</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und nun hat er gelöscht :P</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber darum gehts doch gerade nicht</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und DB stahl mit bravur das arte :P</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>...thema...</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber das nicht thema</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>tolle diskussion</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>und das wär anders/besser gewesen wenn jeder alle EHs bauen könnte?!</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich meine, dass die eh zu HG gebunden sind</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>wo wäre das team play wenn jeder alles bauen könnte?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber das macht das spiel doch aus </td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>nirgends wäre es nebrot</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>warum eh verschieben?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ich finde gerade das gut an UA </td></tr><tr><td>ryT:</td><td>jeder jede ehs bauen ist auch schwachsinn</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich meine damit das so:</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>warum denn nicht ray ?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jeder kann alle eh bauen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber nicht verschieben</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>runde 1^^</td></tr><tr><td>GothicQueen:</td><td>WENN ALLE ALLE EH`S BAUEN KÖNNTE WÜRDE DIE KOMMUNIKATION GANZ STERBEN -.-</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>fast so ^^</td></tr><tr><td>GothicQueen:</td><td>ups sry</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>das jeder jede EH bauen kann ist Mist</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>Handel --> tschö</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ich finde das geht 100% in die falsche richtung</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>und du kannst keinen mehr supporten</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>Teamplay --> eingeschränkter</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>handel -> nur resis</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ist absolut einsteiger unfreundlich</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und nun kommt das teamplay</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>gut, dann sind wir uns da (bis auf eine ausnahme) einig</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>eh nur bei aktionen sammelbar</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und können das thema sein lassen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>aber eigentlich gibt's doch die WERTE der einheiten, und nicht wer baut welche ehs</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>also als unterstützung statt verschieben</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>Agga muss sich schon damit rumschlagen das er weniger ressis bekommt pro tick und ich bleibe bei meinem standpunkt das agga damit auch noch bestraft wird das keiner eine richtig starke eh bauen kann</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ray: das ist nicht UA</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>eben</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>@ray, nur weil ihr den falschen leuten ehs in den ... schiebt, ist es kein fehler im spiel ;)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>das ist ein anderes onlinegame</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber das das interessante</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>jo, die kosten sind ein thema</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>raufbold ... irgendwie stimmt das nciht wirklich </td></tr><tr><td>Hei:</td><td>agga-ehs sollten günstiger zu bauen sein</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>und deshalb ist das balancing zu ausgeglichen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>der einwurf von danielray ist damit ausdiskutiert</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>KriegsFuchs spielst du jetzt auf die jahreszeiten an?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>es soll doch auch ausgeglichen sein ;)</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>nein darauf das du sagts das agga keine starken eh hat ...</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber mein einwand bleibt:</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>carmi+paffi+feeble+kirk</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>habt ihr das mit den ressis mal durch gerechnet?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jeweils 5 leute => 20 member</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>=> 1 stamm</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>=> unaufhaltbar</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wunder bekommt man von extern</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>man hat immer privat BND</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>danke ray</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>nun haben wirds wohl alle verstanden</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>-d</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>die frage ist nur was du uns damit sagen willst ...</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>kriegsfuchs schau dir doch mal im spiel die übersichten der Einheiten an und dann schau mal bei allen werten nach und vergleiche uga mit agga</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>wir hatten das am anfang und das passt schon eigentlich ganz gut</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>gerechnet habe ich nicht, war aber in der hr agga und in der sr uga, dazwischen liegen welten</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>agga zieht den kürzeren</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>vor allem, wenn man schwefel benötigt</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>raufi: bauzeiten berücksichtigen?</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>schwefel sollte mit metall gleichziehen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>die schwefel metall kosten sind recht ausgegleichen, da ein vorhandener schwefelüberschuss mit einem hg der in metall schwimmt getauscht werden kann</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>eben nicht</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>schwefel braucht jeder ;)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>metall auch ;)</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>ryt, theoretisch, praktisch baut der mit schwefelüberschuß lager</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>dass man eigentlich immer metall *oder* schwefel zu wenig hat ist ja gewollt</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>genau</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>jo, nur daß schwefel nur bis 6 geht, metall bis 10</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>sprich, mit metall kann man dann wände tapezieren und schwefel ist mangelware</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>das ist absichtlich</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>die angezogenen schwefelkosten bei den lagern haben möglicherweise für ein ungleichgewicht gesorgt ... aber dafür sind wir ja hier ;)</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>ausser die forschung ^^</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>kirk weisst du alles berücksichtige ich nicht das kann man auch nicht bei der komplexilität die dieses spiel hat</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>aber es ging nur deswegen nicht auf, da mehr schwefel hg geforscht wurden als metall</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>warum ist wohl das farmen so groß?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>weil man metall/schwefel</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>mehr schwefel braucht</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>lager ist wichtig</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>nur schwefel</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>jup</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>weil man andere den spielspass nicht gönnt und das ist nen anderes thema</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und dann bekommt man heul msg</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>großes lager, große reichweite = kriegsbereitschaft</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>anderes thema</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>also wenn ich res mangel hab:</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>*pfiff, ehs her, aber flott*</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>nachbar muss dran glauben</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>also was halten wir für den punkt balancing fest?</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>dann gewichtet den verbrauch doch so, daß jeder hg eine top-eh hat, die ohne schwefel auskommt</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>hg-balancing im grunde okay</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>dass sich jeder ehs borgen muss, auch der paffi ;)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bitte definier top-eh</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>agga-eh vllt leicht zu schwach im vergleich zu uga</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>top-eh ist für mich tg9 und 10</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>agga eh zu schwach vergleich zu uga?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>dann baut ja jeder nur mehr paffi</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und kirk</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>bzw carmi</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>da braucht man keinen feeble mehr</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>danke</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ich kenne deinen standpunkt</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>diese these kam nicht von mir sondern von mehr als einer der hier anweseneden spieler</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ich muss sagen ich finde NICHT das Agga gegenüber Uga zu schlecht wegkomt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich würd sagen, dass carmi uga werden sollte</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>abgelehnt</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>hgs werden nich verschoben</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>dann hat agge nur vorteile</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>agga</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>und wer würde dann agga? darüber auch schon gedanken gemacht?</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>ok, erledigt ^^</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>alle halbgötter, deren einheiten viel schaden machen, sind agga</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>das bleibt auch so</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>so macht das ja auch sinn ;)</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>also punkt gestrichen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>das ist auch gut so ;)</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>jo</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>@hei das ist nur bei feeble firak und nicknehm so gewesen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>so kommen wir nun zum nächsten punkt</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>der allgemeinen geschwindigkeit im aufbau</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>oftgenanntetr kritikpunkt der letzten runde war, dass man zu früh mit allem fertig ist und nur noch stumpf die besten einheiten baut und hortet</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>daher wurde es diese runde alles ein wenig gedehnt</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>das fanden aber viele wieder zu zäh</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>wie wäre es euch denn am liebsten?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>SR Regelung *2 -> HR Geschwindigkeit für gebäude und bewegung</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und mehr HR einführen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>es geht nicht um die spielgechwindigkeit</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>!</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>dass die erforschungen über das mindestlevel erforscht werden müssen um effektiv zu sein, find ich gut, nur dauern die erforschungen doch ein wenig zu lange</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>es geht um den anteil des aufbaus an der gesamten spieldauer</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>die hätten doch ein bischen kürzer gemacht werden müssen m.m.</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>gebäude geschwindigkeit * 2 aus der SR</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>gute zeit</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ray: es geht NICHT um die spielgechwindigkeit!</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ray heißt das doppelte SR geschweindigkeit ?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jap</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>alle zeiten mal 2</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>scheint nicht so einfach zu sein...</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>noch mal für ALLE:</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>es geht nicht um die erhöhung der spielgeschwindigkeit oder um ein vergleich der SR mit der HR</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>es geht um den allgemeinen aufbau und seinen anteil an der gesamten rundendauer</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>früher war man nach 2-3 monaten mit allem druch</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>heute sind es wohl eher 3-4 monate</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>die aufbauzeit fand ich eigentlich ganz ok</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>nur die reisegeschwindigkeit nicht</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>fand ich acuh</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>Hei: das kommt gleich dran ;)</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jup</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>wobei ich hier eher an den kosten meckern würde</td></tr><tr><td>Zauberorc:</td><td>fand ich auch ok könnt sogar länger dauern </td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>evtl geheime extras etc wären interessant</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>z.b. die möglichkeit des weiterforschens in eine andere richtung</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>das fände ich ganz gut</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>ich finde, die aufbeuzeit bis zu den ersten hg einheiten bischen zu lange, mir persönlich macht's mehr spaß, recht schnell gute ehs zu haben, aber dann die produktion kontinuirlich zu steigern</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>und das sollte ruhig bissl länger dauern ;)</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>man sollte nur net vergessen das dann das hauptziel ja shcon weg ist irgendwie</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>die frage ist, feeble, kirk?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wie war die umfrage?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wieviele stunden verbringt man durchschnittlich für UA?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>weil einem ist es zu langsam, da er daueraktiv ist</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>der andere meinte zu schnell, weil er nur 4,5h on sein kann</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>feeble das ist nicht korrekt die runde geht jetzt wohl schon etwas länger und wenn man jetzt mal nachbarschaftliche besuche ausser acht lässt dann bist du mit deinen erweiterungen und erforschungen noch nicht fertig</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>hängt davon ab weiviele eh du baust ;)</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>zu früheren ua-zeiten konnt man quasi alle dinge des aufbaus (forschung, gebäude. einheiten, vas) gleichzeitig finanzieren</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>das ist ja nun nicht mehr so</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ist auch gut so</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>Wie viel Zeit investierst du in dieses Spiel?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>0-1 Stunde pro Tag 40.26 %40.26 %40.26 % 40.26% (440)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>2-3 Stunden pro Tag 36.87 %36.87 %36.87 % 36.87% (403)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>4-5 Stunden pro Tag 12.26 %12.26 %12.26 % 12.26% (134)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>6-7 Stunden pro Tag 3.75 %3.75 %3.75 % 3.75% (41)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>8 oder mehr Stunden pro Tag 6.86 %6.86 %6.86 % 6.86% (75)</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>das verzögert den aufbau natürlich besonders für die spieler, die häufiger mal "besuch" bekommen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>erm, das ist jetzt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich meinte vorher ^^</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>das finanzieren ist nichtso das ding, mir sind diese runde die erforschungszeigen zu lange ;)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jetzt investiert keiner zeit, wegen der bewegungszeit</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und der ausgebauten höhlen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>die gebäute zeiten sind ok</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>das nimmt immer ab</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>das war die umfrage die du meintest</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jap...</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>hmm...</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>es gab früher eine von der TAL zeitung oder ?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>Wie viele Stunden verbringst du täglich mit UA (inkl. Chat/Foren/sonstigem)?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>weniger als eine Stunde 17.43 %17.43 %17.43 % 17.43% (390)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>1-3h 40.53 %40.53 %40.53 % 40.53% (907)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>3-5h 23.41 %23.41 %23.41 % 23.41% (524)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>5-10h 12.6 %12.6 %12.6 % 12.6% (282)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>mehr als 10h 6.03 %6.03 %6.03 % 6.03% (135)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>@ray um deinen aufbauplan durchzuklicken brauchste keine stunde täglich, wenn du weiß was du willst -.-</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ok</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>dann sinds ca 2-3h</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>ryT und wie ist das mit der kommunikation im team?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>Wieviel Zeit verbringst du täglich im Schnitt mit Uga-Agga?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bis zu 30 Minuten 16.78 %16.78 %16.78 % 16.78% (412)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bis zu 60 Minuten 20.81 %20.81 %20.81 % 20.81% (511)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bis zu 2 Stunden 22.69 %22.69 %22.69 % 22.69% (557)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bis zu 4 Stunden 16.29 %16.29 %16.29 % 16.29% (400)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bis zu 6 Stunden 6.8 %6.8 %6.8 % 6.8% (167)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bis zu 8 Stunden 4.28 %4.28 %4.28 % 4.28% (105)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>mehr als 8 Stunden 7.62 %7.62 %7.62 % 7.62% (187)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>keine Angabe 4.73 %4.73 %4.73 % 4.73% (116)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>das rechne ich nicht dazu ;)</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>war oben aber einmal mitgenannt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>dann würde ich sagen, die zeiten allgemein sind ok</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>die zeiten finde ich ok, die forschungen gegen Ende dauern mir zu lange, dafür, dass sie nur wenig bringen, ich wäre dafür, einen kleinen bonus einzubauen, um gegen ende zu motivieren und auch die langen forschungszeiten zu rechtfertigen, zB SuperVAs oder ähnliches</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>eine erweiterung des forschungsbaumes um "zukunftstechnologien" *im civ jargon bleib* wäre denkbar und sicher eine nette sache für die vielspieler</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich bin >10h onleine</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>und eine stunde finde ich etwas mager, wie lernst du da deine mitspieler kennen?</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>das sind stand-alone-spieler</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und darum will ich alles schneller ^^</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>finde ich</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>oder supportspieler in großen stämmen Hei</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>erläutere mal die zukunftstechnologien, feeble, bitte</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>mit einer stunde?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich glaube es war in runde 5 das wenn mann einige forschungen auf 10 hatte das man da was schönes bauen konnte</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>oder routinierte profis ;)</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>wage ich zu bezweifeln</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>sowas fehlt eben</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>die schon jeden kennen</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>als supporter hängste eigentlich stärker im netz</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>weil jeder zu anderen zeiten kommt</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>und irgendwas braucht</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>Hei: jo das stimmt, desswegen bin ich ungerne supporter ;)</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>gehts jetz um kommunikation oder um die dauer der entwicklungen und gebäude??</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>12k14eine 12A14hnung um was es geht</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>erläutere mal die zukunftstechnologien, feeble, bitte</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>hier wird immer abgedriftet</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ich könnt mir so entdeckungen vorstellen, mit denen man etwa die schwefelproduktion senkt und dafür die metallproduktion erhöht</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>wahlweise auch umgekehrt</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>hm.</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>doof</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>warum</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>das wäre ne idee feeble</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>schwefelproduktion ist 12j14a nicht gerade als viel zu benennen</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>so kann man das nach bedarf steuern</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>aber dann muss die runde auch lange genug gehen, ich bin erst seit ca. 4 wochen mit meinen erforschungen durch (sodass ich nur noch aus lust und laune erforschen brauche)</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>den kann man über den stamm auch steuern</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>oder seine verteidigungswerte senkt und dafür die angriffswerte erhöht</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>0o</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>klingt interessant</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>find ich nicht ok</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wenn ich dann die schwefelproduktion erhöhe trete ich mjir 12j14a dadurch in dieser höhle mit dem metall in den arsch</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>wird vielleicht schwierig mit dem ballancing ^^</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>klasse ideen feeble, die haben was ;)</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>vielleicht eher ein paar supergebäude oder VAs?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ja du nimmst eben das was du brauchst ;)</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>wo man bedenken sollte, daß die leute, die unter einer stunde täglich im spiel sind, diese finessen dann wohl eher nicht mitbekommen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>jup - und man nicht vergessen sollte das man diesen effekt ( mit ressis ) auch einfach über handel im stamm erreicht</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>richtig hei</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>wozu Sw und M regulieren und mich selbst beschneiden, wenn ich das durch den stamm erledigen kann? und der standard spieler kommt vielleicht gar nicht so weit</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>andere meinung mal</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>was ja auch nicht schlimm ist, das sind dann die gimmicks für die vielspieler</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>theoretisch könnt man solche sachen ja auch früher im spiel realsieren ... aber wir weichen vom thema ab</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>warum der ticker 30min?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>deswegen weis ich net ob das für "stammesaktive" spieler wirklcih irgnedwas bingt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>kann der nicht 20min sein?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wobei wir dann an dem punkt wären neue spieler zu diesem spiel hinzuziehen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>und das wird dann einfach zu komplex</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>jup</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>ich denke, das ist es für neue schon</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>[FCZ[RaY: es geht NICHT um die spielgeschwindigkeit! *letzte ermahnung*</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>was sagt ihr zu superVAs? die derzeitigen VAs sind doch einfach für nix ...^^</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber der ticker hat was mit den resis zu tun -.-</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>und die mit dem forschen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ja aber wir wollen es nciht schneller machen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>bzw gebäude handling</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>kannst auch einfach die ticks erhöhen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>was das spiel verkürzt =)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>wenn die sachen, nur die leute, die eh schon semi professionell spielen, interessieren brauchen, sind die für den anfänger einfach _egal_</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>und zu weniger farmen führt mittelfristig</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ist von den kosten abhängig</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>also wird der neueinsteiger damit erst garnicht in berührung kommen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>früher oder später schon</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ist die frage wann und wie er anfängt</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ryt damit grenzt du 12j14a neueinsteiger vollkommen aus</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>also die idee von feeble ist gut</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wenn ich das lese sollten immer nur dieselben spielen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>nein... ich meine nur, dass solche gimicks so gelöst werden sollen, dass sie für die neueinsteiger erstmal völlig uninteressant sind</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>weil erst halbgott wahl etc ansteht ;)</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>jap ... würde ja nichts machen wenn die nicht lgeich damit in kontakt kommen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das kannst du 12j14a nicht machen denn man baut 12j14a schon von vorne herein ziemlich auf seine HG wahl hin die Grundeh's</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ich fasse mal bis hier zusammen: die geschwndigkeit des aufbaus ist soweit okay, jedoch könnten noch anreize für spieler geschaffen werden, um ihnen auch im späten spielverlauf noch neue dinge einzubringen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>yupp</td></tr><tr><td>Zauberorc:</td><td>ja </td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>12j14a</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>(und die erforschungen schneller)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>jaü</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>sonst ales korrekt feeble ;)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>eine frage noch feeble:</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wie war das ergenis eigentlich runde5</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>als man eine ausgebaute höhle haben konnte</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>also die option</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>für neu einsteiger</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>die gibt es zur zeit auch</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>gabs da eher kritik oder positive feedbacks</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>vielleicht meint ray wie der zuspruch war</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>genau ^^</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>welcher zuspruch?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ob die user das gut fanden</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>oder schlecht</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>na mit neuen spielern</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>hat mir keiner bislang mitgeteilt </td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ausserdem gibt es das zurzeit auch</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ob mehr angefangen haben zu spielen und und ob sie es gut fanden</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>gut soviel zu diesem thema</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>es gibt da keinen unterschied zwischen dieser und der letzten runde es gibt in beiden die möglichkeit</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>kommen wir nun zum letzten punkt des tages</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>die geschwindigkeit des spiels</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>HR ist einigen zu langsam, die SR ist für viel zu schnell</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>man muss sicher einen guten weg finden, um sowohl dauer-onliner zu bedienen als auch der arbeitenden bevölkerung tribut zu zollen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ich spiele hier hauptsächlich auf die geschwindigkeit der bewegungen an</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>rohstoffproduktion und bauzeit der erweiterungne spielen da imho keine so große rolle</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>wenn wir von speed 1.0 ausgehen, dauert eine beweghung von höhle zu höhle 15 min</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>wenn die entfernen groß werden, kommen so aber schnell einige stunden zusammen, wodurch es oft unmöglich wird, einen gegner zu überraschen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>was denkt ihr dazu?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>mit 1.4 von höhle zu höhle: dauer 10min wär ok</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>die bewegungsgeschwindigkeit sollte bei den meisten ehs bei 1 liegen, bei den ehs die jetzt bei 1 leigen, auf 0.8 gesenkt werden, und große starke "schwere" einheiten auf 1,2 gesetzt werden</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>eine beweghung von höhle zu höhle soll bei geschw. 1.4 --> 15 min</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>der breiten masse der "arbeitenden bevölkerung" ist es sicher nicht zu langsam, allerdings haben eigentlich ALLE probs mit der nahrung, oder?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>stunden ? tage :)</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>HR_Ticker 20min und SR_Ticker 10min wäre nicht schlecht</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich persönlich finde die HR für arbeitende spieler genau richtig für daueronline-spieler ist es wahrscheinlich zu langsam aber ich denke nicht das dies der mittelpunkt der spielergemeinschaft ist wenn es mehr um die bewegung geht könnte man einiges verbessern das ist eindeutig zu langsam allerdings hängt das eine mit dem anderen zusammen je schneller meine einheiten nach einem kampf wieder zu hause sind umso schneller muss </td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ein segler braucht 5 tage von links unten nach rechts rauf</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>[MM]Brabbl: bewegungskosten ist wieder ein anderer punkt</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>bewegenung 1,0 -> 15min und den multiplikator runterschrauben ;)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>sonst kann man nicht mit dem taschenrechner rechnen ;)</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>einen höhlenabstand von 10 mins finde ich schon gut bei 1.0</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>und die speed ehs werden zu schnell</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>ok @feeble</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>feeble? kann man die bewegung über große entfernung nicht durch den donut effekt ausgleichen?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>dazu bin ich mathematisch zu schwach</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>jo</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>um das zu bestimmen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>donut ^^ wäre schonmal ne möglichkeit</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>richtig, der donut fehlt</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>jau</td></tr><tr><td>Der_Pate:</td><td>namnd</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>ohne donut wird alles grausam</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>der höhlenabstand 1,0 15min fand ich immer ok ;)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ui mit brabbl einer meinung</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>*stubs*</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>:P</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>donut bringt im mittel gar nicht soo viel</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>wenn man im eck liegt sehrwohl -.-</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>na ja, wenn du tagelang zeug durchs tal geschleppt hättest, würdest du das vielleicht auch anders sehen?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>der donut bringt mir zwar nicht so viel da ich in der mitte der karte sitze, aber für den rest der spieler wäre es auf jedenfall gut</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>gerade, wenn man nicht mittig liegt, kann man den handel mit dem anderen ende der karte sonst knicken</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>strahn hätte vorteile gehabt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>für ua insider</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>oder andere kartenrand sitzer</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>donut wird vermutlich wieder eingeführt ... das kann ich schon mal sagen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>aber nicht sicher</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>hehe, ja, kartenrand wäre nicht schlecht gewesen für MM</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>donut mein ich</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>^^</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>außerdem verhindert es blöde "ich verkrieche mich in die ecke, ihr könnt mich alle " taktiken ^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>es geht hier aber nich um den donut...</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>okok</td></tr><tr><td>[DB]J-Sylt:</td><td>http://paris-zone.com/movies/parishilton.html <- Nice Pussy, she got fucked so hard. Check it out!</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>looool sylt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>:P</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich finde es zum kotzen wenn unsereines was zu dem thema schreibt und darauf nicht eingegangen wird so kann man keine diskussionen führen</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>:D</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>hier kommt man am ende nur vom thema ab</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ich fragte nach donut, weil ich wie gesagt mathematisch dazu zu schwach bin</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>@raufbold... die anderen müssen das nicht lesen, die leute die das letzte wort haben, scheinen meistens garnicht so doof zu sein ;)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wegen der bewegung</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>dann sag ich mal die laufzeiten ein wenig schneller machen...1.0 -> 12 min</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>10min sind auch ok</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>daran habe ich keine zweifel, ray, aber das ist ja nun abgehakt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>drunter wär zu schnell @ash-rak</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>oki ;P</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>ein anderer ansatzpunkt wäre es, die sichtweite der wachtürme zu begrenzen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>so, leise</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>davon hab ich null ahnung ^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>bloß nicht !!!!</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>würde damit nicht ein reiz des spiels genommen?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>wachturm 10 ist gut :P</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>nein!</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>so kann man immer noch einen block planen</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>mehr weiß ich nicht ^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ist schon knapp genug manchmal</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>jup</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^blocken</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jup Hei...und warum? wegen den hohen laufzeiten :p</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>die sichtweite der wachtürme herrunterzusetzen, behindert gerade die "nicht alle 5min dauer on" spieler</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>wachtürme so lassen</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>mav, nein</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>wenn ich die laufzeit der bewegung von höhle zu höhle auf 10 minuten begrenzte, könnt ich auch 5 wachtürme weglassen und würde das gleiche erreichen...</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>genau mav</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>jo, aber dann lieber 10 min laufen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>auch wenn ich 15min bevorzuge</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>warum nicht dennoch weit sehen können?</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>hab ich nur so den eindruck, oder wollt irh euch ein UA für dauerzocker zurecht basteln?</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>das würde es aber noch schwieriger machen, gegen einen direkt neben dir gelegen spielr zu kämpfen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>gerade nicht brabbl... wenn ich mir eine nacht frei nehme, will ich auch jeden erreichen können</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>das ist risiko feeble *g</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>und nicht dafür mit mehr zeit zu nehmen ;)</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>wenn einer direkt neben mir liegt brauch mein block gleich lange...das ändert nix wenn man die zeiten ändert</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>denn die zeit hab ich nicht</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>ja, schön, aber der dauerzocker profitiert umss Xfache als der Gelegenheits spieler, ob das neue Spieler anlocken wird...</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>jo, aber in einer nacht kann ich einen angreifen, und morgens mich darum kümmern dass die ehs weiter kommen</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>kannste doch jetzt auch</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>deshalb bewegungszeiten nicht drstisch ändern sondern nur ein bisschen schneller machen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>und muss nicht nachmittags loslaufen um die ganze nacht wach zu sein, um dann nächsten mittag erst die ankunft erwarte ,)</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>und wir spielen hier ein teamspiel, da muss man nicht alleine über die ganze karte können in einer nacht ^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>ash-rak: genau meine meinung ;)</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>die ganze karte meint er wohl 10 bis 15 Höhlen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>also wäre es aus eurer sicht alles okay, wenn man bei 15 min von höhle-zuhöhle bliebe und dafür die maximale geschwindigkeit von einheiten etwa auf 1.2 begrenzte?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich bin wohl andere diskussionen gewohnt ich war jetzt jeden tag da und ich bin der meinung das 80% von denen die hier sind unnötig sind weil nichts aber auch gar nichts dazu beitragen das sind hinterher die die dabei waren und danach motzen !!! Das Spiel wird hier und jetzt kaputt gemacht!!! Nichts desto trotz werde ich weiterspielen 12:1414-)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>die maximale meinste du nicht größer als 1,2?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>kleine zeitveränderungen sind in der nähe kaum spürbar, aber bei ressiverschieben in die ferne schon deutlich (kornis)</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>ganz kurz ne frage:</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>sorry</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>aber stimmt das?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>Geschwindigkeit 0.2 Dauer 537Minuten</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>von ganz links unten nach ganz rechts rauf?</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>spielt das eine rolle ray?</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>denke schon</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>nimm dir'n taschenrechner und rechne es nach pytagoras aus -.-</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>muss da nur das rausfinden ^^</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>die größe der karte ist von anderen faktoren abhängig</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^größenwahn :)</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>feeble, dein vorschlag wäre zumindest ein kompromiß</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>[Terra]Raufbold: was meinst du denn zu etwaigen beschleunigung von einheiten?</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>wenn du !> 1,2 meinst, gefällt er mir recht gut, solange es viele 1,0 ehs gibt ;)</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>auf den von mir genannten level</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>1.0er somit auf 0.8 runter?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>macht einfach laufzeit von höhle zu höhle auf 12 oder 13 minuten....die ehs lassen wie sie sind</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>0.8-1.2 statt 1.0-1.4</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>@ashrak, viel spaß beim bewegungen ausrechnen im kopf ;)</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>das mach ich mit meinem rechner</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>und von höhle zu höhle bei 1.2 dann @ feeble?</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>jo, das schein mir vernünftig, feeble</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>habe ich in meinem eingangsvotum schon geschrieben die beschleunigung der einheiten könnte schneller sein allerdings habe ich auch dazu geschrieben je schneller meine einheiten wieder da sind umso schneller brauch ich auch wieder was zu essen und das hängt dann mit dem tick zusammen</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>15min*1,2 schätz ich danneinfach mal @mav</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>also ist alles ein bischen voneinander abhängig</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>kk</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich habe keine probleme damit von höhle zu höhle 15 minuten zu brauchen ich habe auch keiun problem damit 12 minuten zu brauchen</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>gut dann würde ich die runde für heute schließen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>das macht für mich keinen unterschied, aber wenn man mal länger laufen muss, wäre das doch sehr hilfreich</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>noch jemand einen kommentar?</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>die frage ist nur, ob das für den gelegenheitsspieler nicht zum nachteil wird und für den powergamer zum vorteil...</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>hab nagst, dass sie UA zum powergame entwickelt :/</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>angst</td></tr><tr><td>Hei:</td><td>brabbl, man hat in jedem spiel vorteile, wenn man aktiver ist</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>in r5 waren die zeiten doch auch so</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jo echt</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>hmmm</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>sollte es nicht ;) sonste gehen uns noch mehr leute verloren</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>eben</td></tr><tr><td>[FCZ[RaY:</td><td>was der unterschied zu R5</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>ich würd mich freuen wenn so käme @ brabbl</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>in r3/r4/ war's powergaming pur ;)</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>also macht das feeble *wünsch* :)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>ich sag nur unsichtbare ehs ;)</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>das denk ich mir, dass sich DB da freut ^^ ;)</td></tr><tr><td>GothicQueen:</td><td>klar mave bist ja auch einer der 24/7 leute</td></tr><tr><td>GothicQueen:</td><td>aber es sind viele die nun mal keine 24/7 sind</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>ich freu mich auch :)</td></tr><tr><td>ryT:</td><td>und ich bin nicht gerade für schnelle antwortzeiten bekannt ;)</td></tr><tr><td>[MM]Brabbl:</td><td>nicht mal 2-3/24 ^^</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>scheint mir nichts entscheidendes mehr zu sein..</td></tr><tr><td>Feeble:</td><td>dank euch!</td></tr><tr><td>nebrot^zZz:</td><td>n8</td></tr></table>
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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Log vom 27.07.2006 Was macht UA aus? Was können wir machen, dass Anfänger ins Spiel finden? Verschie

Beitragvon Shadow-Dragon » 29.07.2006, 14:30

<table><tr><td>Nebrot:</td><td>Nabend</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>dann wollen wir mal :)</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>der Erste Punkt ist:</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>was macht UA aus?</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>warum spielt ihr es? was fasziniert?</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>das sind sachen auf die wir in Zukunft verstärkt achten wollen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>denn es sind wahrscheinlich sachen die UA einzigartig in der Art machen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>Die Spielergemeinschaft und das allgemeine Spiel machen UA aus es ist nicht so eintönig wie andere online games</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Weil es Spaß macht mit seinem Stamm neue Taktiken auszudenken, die Community stimmt</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Der Reiz immer einen neuen Weg zu finden, auch die aktivsten und stärksten Spieler zu erwischen 12:1414)</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>viel verschiedene Möglichkeiten HG Götter usw</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>die Nähe zu den "Entwicklern" ist gegeben was andere Spiele nicht geben</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>vor allem korstet es kein geld ausser man möchte spenden</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>und das sollte so bleiben</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>ich frage, weil das sachen sind, die wir neuen Spielern und Anfängern klar machen wollen. Damit sie auch bleiben</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>es geht mit darum: wir fangen und halten wir spieler?</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>Warum ich spiele? Wegen der Community</td></tr><tr><td>Hangman:</td><td>Tag</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>das ist in dieser runde ja das problem...es hält kaum noch jemanden bei ua</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>nebnrot wie wir neue spieler bekommen hatten wir am montag schon</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>-n</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>die spieler müssen werben, aber wer wirbt für ua wenn die meisten selbst keine lust mehr haben ?</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>es geht nun drum, was wir machen können, damit sie leichter ins Spiel finden.</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td><-</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>das Spiel verstehen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und auch Lust auf mehr bekommen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>farmen z.b. ist nen Punkt der da stark reinspielt</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>wenn die spieler wieder mehr spaß haben, dann holen die automatisch neue dazu</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>mich hält die letzte zeit eigentlich nur noch die community...die leute sind klasse</td></tr><tr><td>Hangman:</td><td>langer anfängerschutz</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Ich hatte mal den Vorschlag gemacht, die Götter entwerfen Flyer zum dowloaden, spieler die nicht spenden wollen gehen mit der Datei in Copyshoß, kopieren es 200 mal und verteilen es</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>farmen ist ein punkt der wahrscheinlich die meisten wieder vergrault</td></tr><tr><td>Hangman:</td><td>langer anfängerschutz</td></tr><tr><td>Hangman:</td><td>länger</td></tr><tr><td>Marco_Polo:</td><td>jo</td></tr><tr><td>Hangman:</td><td>aufheben können sie den ja immer</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>anfängerschutz sollte jeder selbst beenden...nicht das system</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>farmsperre ausserhalb von krieg</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>?oO(ah, Farmen sollen sich erst lohnen)</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>gleichzeitig muss der anfängerschutz einschränken</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>längerer anfängerschutz alleine hilft nicht, sobal man rauskommt, wird man gefarmt</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>12n14ein</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>KEINE FARMSPERRE</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>nur bei längerem anfängerschutz is das missen wieder n problem</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Kommt eine Farmsperre laufen noch mehr spieler davon</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>Helfen würden nette Nachbarn. Seit man aber nicht mehr gemeinsam missionieren kann hat man ja überhaupt keine Motivation mehr einen neuen anzusprechen und ihm zu helfen.</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und das argument: im anfängerschutz nen stamm suchen wirkt auch nicht, da neue dazu nicht die erfahrung haben</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Missen im Anfängerschutz geht nicht, wie soll man sich sonst wehren?</td></tr><tr><td>Hangman:</td><td>farmsperre außerhalb des krieges?? Schwachsinn</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>anfänger brauchen bei fortgeschrittener runde besser ausgebaute höhlen bei registrierung... </td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>dann metall und schwefel vom farmen ausschließen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Das bekommen sie schon</td></tr><tr><td>Hangman:</td><td>z.b.</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Nein, dass auch nicht</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Wieso sollte man kein Metall und Schwefel klauen dürfen?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>farmen ist erst bei spielern mit mindestens platz 1000 möglich....oder so ähnlich</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>weil es der auslöser zu den meisten farmangrifen ist</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>der anfängerschutz sollte halt nicht weg gehen wenn man sich bewegt um z.b. zu missionieren</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Missen ohne Plätten? Brav</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>man könnte ja nur ne bestimmte anzahl von höhlen im anfängerschutz missen</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>oder eine angrifsmöglichkeit nur so wie stammesranking zur kriegserklärung zu lässt</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>farmsperre beim missen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Das schon eher</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>eine idee von uns ist den anfängerschutz unbegrenz zu machen, er endet: wenn man ihn selber aufhebt, man jemanden angreift, man eine 2. Höhle hat</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>man sollte vielleicht höhlen bereit stellen die nur anfänger missionieren können... </td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>12n14ein</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>die Talzeitung macht sich schon gedanken wie wir einen anfängerguide zusammenbasteln können vielleicht gefällt er euch 12j14a auch nebrot und man kann ihn irgendwie auf die Hauptseite des spiels bringen oder einen Link dorthin</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Das halte ich für falsch squirrel</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Farmsperre geht schon in die richtige Richtung</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>nicht schlimm ;) hab auch nicht wirklich dran geglaubt... war nur ne idee</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>(ok, das kommt etwas vage rüber -- aber Anfängerschutz sollte nur bis zu einem gewissen _gut steuerbaren_ Punkt im Spiel gelten -- keine Zeiteinschränlkung, keine Punktegrenze, eher Ereignisse ...)</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>welche ereignisse ?</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>zum Bleistift die Missionierun der zweiten Höhle o.ä.</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>was man ausbaut z.b.</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>aber etwas, was man sich bewußt aussuchen kann, was nötig ist, um gut zu werden, aber nicht zwingend, um das Spiel kennenzulernen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>man könnte 12j14a den anfängerschutz an die erweiterungen knüpfen</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>wie soll man sich mit einer höhle vernüftig drauf vorbereiten nicht gefarmt zu werden?</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>guter Vorschlag Nebrot ... vielleicht noch wenn man wundert (man hat ja schon allerlei gesehen, sonst gibt's unangreifbare Einhöhler die durch die Gegend wundern)</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>find Nebrots Idee nicht schlecht</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>12 sammler anfängerschutz weg oder so 12:1414-)</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>löst aber nicht das finden eines Stammes</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>ein Anfänger Guide ist eine gute idee, ich würde euch aber an herz legen, den im wiki zu machen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>es gibt nur eine handvoll wirklich erfolgreiche stämme und die gehen auch irgendwann unter</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>ein alter Topstamm nimmt unmal nicht gerne anfänger auf - logisch</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>naja, Stammeseintritt wäre ein unpraktisches Ereignis dafür ^^ -- aber mit Mighty Boolean-Fu könnte man sowas ja verknüpfen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^genau</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>(oder besser nicht)</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>es muss halt so sein dass es sich am runden fortschritt orientiert... wenn alle nur 1 oder 2 höhlen haben kann der anfänger schutz ruhig früher enden.. aber wenn alle schon 6 haben da ist man mit 2 höhlen schon schwach dran</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>nebrot welcher anfänger kennt den wiki?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>keiner</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>jeder der auf Hilfe klickt</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>was wohl die erste idee ist</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>wer macht das schon ?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wer macht das?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>am anfang?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>die meisten spielen einfach drauf los</td></tr><tr><td>waste:</td><td>jeder der hilfe braucht?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>es macht eben keiner</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>jeder spielt drauf los</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>vielleicht muss es etwas geben was ein anfänger kann was mit der entwicklung langsam weniger wird... so dass selbst alte und starke stämme interesse daran haben anfänger auf zu nehemen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>12n14ein</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>hm, wegen Stamm finden - wie könnte man Stämme motivieren Anfänger aufzunehmen und zu unterstützen? Im Moment schneidet man sich damit ja eher ins eigene Fleisch</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>keiner liest sich die hilfe durch am anfang</td></tr><tr><td>waste:</td><td>Was soll man dann dagegen machen wenn vorhandene Hilfe nicht angenommen wird?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Ich spiele nicht drauf los, ersten Sammler an, dann sofort Regeln studiert und besten Weg gesucht</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>ein 2. ansatz ist eine ereignis gebundene Hilfe im spiel. baut man den 6. sammler bekommt man eine ig "du könntest auch mal eine schlafstätte bauen"</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>dann endet er als farmopfer und der spass am spiel ist vorbei</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>12j14a thunder du</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>genau die ersten klicks sind meißt wahlos drauf los</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>bei anfängern</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>Nebrot: so lange es keine Sysnachricht ist, ist das wohl keine schlechte Idee</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Und so bekam ich es gleich in der ersten Runde gelernt...</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>du hast vielleicht in diesert beziehuing auch schon erfahrungen gesammelt</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>vielleicht eine seltene einheit oder sowas was man nur mit 1 oder 2 höhlen bauen kann... </td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Nein, dass hat mir mein Stamm als erstes beigebracht 12:1414)</td></tr><tr><td>Bortman:</td><td>ein tutorial mit belohnung am anfang. Vorbild "Hattrick"</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>wenn es zu komplex wird, dann hilft es neuen nicht</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>n Anfängerguide ist nicht schlacht den man vllt aufm Portal offensichtlich verlinken könnte somit wäre es mit der hilfe auch geklärt</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>der einstieg muss leichter werden</td></tr><tr><td>Bortman:</td><td>dann lesen auch die leute die hilfe</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>nicht schwerer</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Was wäre, wenn man die Runde früher ankündigt: In 2 Wochen gehts los - macht euch auf die Suche nach einem Stamm?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ein tutorial in diesem spiel fände ich nicht gut dazu ist es zu komplex</td></tr><tr><td>Bortman:</td><td>lol</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Dann lernt man die Leute etwas mehr kennen und kann voll einsteigen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>die wo vonmm ersten tag dabei sind, sind alles profis</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Hallo? Das war bei mir nicht anders?</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>RedThunder: dann aber nen wirklich offensichtlicher Link</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>es geht nicht darum, jemanden das gesamte spiel zu erklären</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>aber die ersten schritte</td></tr><tr><td>Bortman:</td><td>hmmm, glaube ne lange ankpndigung hilft niemand, der irgendwann ins spiel einsteigt</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>sthet das nicht in der begrüßungsmial?`</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>oder im forum?</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>bis wohin sind denn die ersten schritte?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Wenn sich jemand wirklich für das Spiel interessiert, dann ist ein Stam wie PW auch bereit einen Anfänger aufzunehmen</td></tr><tr><td>Hedo[-afk-]:</td><td>servus! also m.e. ist jeder, der in einem für sich neuen onlingemame das wiki nicht liesst irgendwie deplatziert. und wer keinen stamm findet, in dem supportet wird, der ist ebenfalls deplatziert. jeder hat mal angefangen und wer lesen kann oder wen fragt, der sich auskennt, der ist im vorteil. beispiel: krueppelkrieger, mein kumpel. seine erste runde -> top 30</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>begrüßungsmail lesen die meisten nicht</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>formu schon gleich garkeiner am anfang</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>dann fehlt aber auch schon das intresse</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>geht nicht von euch aus</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>sondern von neuen</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>die frage ist auch was für leute das spiel spielen sollen eben eher leute die aktiv sind solche leute kümmern sich vom ersten tag an das spiel zu verstehen oder leute die es sowieso nicht interesiert die dann am anfang schonmal wahllos klicken</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>aber um sich schlau zu lesen und nen clan zu suchen is schon mal der anfängerschutz zu kurz</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>wieso net sunny zumindest sollte es dann offensichtlich für anfänger sein</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>und bei einem neuen onlinegame bin ich auch her zurückhaltent, die nächte mach ich erst am nem gewissen suchtfaktor durc</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>mein ich doch</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Wer lernen will bekommt es auch als Anfänger in einem TopStamm erklärt, aber er muss es wirklich wollen und bereit dafür sein</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>wielang war denn der schutz nochmal?</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>koshi der anfängerschutz ist 2 woche bisdahin sollte es jeder geschaft haben</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>nebrot die ersten schritte sind 12j14a schnell erklärt es gibt eben nur ein problem und das sind die farmer da hilft kein noch so guter guide oder tutorial man muss die leute darauf hinweisen das in diesem spiel gefarmt wird was farmen ist und wie sie sich dagegen schützen können wie z.b. ausbau der vorratsgrube</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>okay Thunder ... und wo kriegt man Leute her die 'wirklich wollen'?</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>ups, war noch bei 4 tage, sorry</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>Thunder welcher Topstamm nimmt anfänger auf die erst seid 3 tagen spieln wenn überhaupt</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>wenn ich wüsste das sie top aktiv sind würden ich sie aufnehmen</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>ich war am anfang runde 4 "nightblades kleine farm" und? ich hab daraus gelernt...</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jo hedo...</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Am besten eine Linkliste mit den bekannten Stämmen, die vielleicht auch bereit wären Anfänger aufzunehmen, sie können 12j14a von sich aus eine Probezeit machen...</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>also 2 tage müßten doch vollkommen ausreichen um sich mit einen spiel auseinander zu setzen</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>...spieler, die ehrgeiz haben kämpfen sich durch...!!!</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>hab mal ein anderes spiel geteset und dort war man immer gleich komplett zerstört(man musste sich neu anmelden)....hab ziemlich schell wieder aufgehört....das ist bei UA schon besser aber noch nicht perfekt</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>so war es bei mir auch</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>runde 4</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>Thunder[PW], ne art Spielerbörse ingame?</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>Hedonism[DG], schau dir die Community an, gerade die Farmer, die sowas als Erfüllung sehen -- das macht 99 % keinen Spaß mehr</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>12h14mmmmm</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>und was ist mit den jungen spielern?</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>sprich so um die 15?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Junge Spieler sind so oder so nicht gerne gesehen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Müssen meist früh ins Bett, Schule, nicht wirklich Kriegstauglich</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>gute idee nebroT... sowas wie ein clanübergreifendes mentorenprogramm</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>lol?</td></tr><tr><td>Kriegsvieh:</td><td>lol?</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>also so schwer ist das spiel doch auch nicht, dass man sowas bräuchte??</td></tr><tr><td>Kriegsvieh:</td><td>Thunder[PW] selbst ich war nachtaktiv</td></tr><tr><td>Kriegsvieh:</td><td>und war schülerin</td></tr><tr><td>Kriegsvieh:</td><td>und hab kriege durchgedrescht</td></tr><tr><td>Kriegsvieh:</td><td>also sowas finde ich mies die aussage</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Sorry, meine Einstellung#</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>die meisten jungen leute machen das aber nicht</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Es gibt Clans die haben Altersbegrenzungen...</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>joey ... ich farm auch, aber keine wehrlosen farmen - naja, nur die, die mir nicht schreiben</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>Thunder hast 04j04a irgendwie recht</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Hast du dich mal mit einem 15 und mit einem 30 jährigen unterhalten?</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>aber es gibt eben auch Kids, die wirklich des Game spielen wollen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>leute, back to topic</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>naja, dabei is das prob, sobald man mitbekommt, das der gegner schüler is, wird vormittags angegriffen</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>*shrug* ich kam mehrere Runden gut zurecht, ohne Missionierungsgegner zu plätten, ohne zu farmen, etc.</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>und warum die fernhalten?</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>und ja, es hat mir Spaß gemacht</td></tr><tr><td>[AIE]Jasmin1810:</td><td>Thunder[PW] das sind clans die ne macke haben *meine meinung*</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>hedo das ist 12j14a auch in ordnung anschreiben ob aktiv kommt ne antwort dann lässt man die finger weg</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>maybe it's me who's weird ... maybe</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>aber das wird leider heute nicht mehr so gehandhabt</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>ich hab letzens ne sehr sehr liebe einhöhlerin kennengelernt, die sicherlich clanlos bleibt diese runde. die wird nimmer gefarmt, weil sie schreiben kann</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>dj: es gibt auch Arbeiter, die nicht an den PC kommen... da ist also nicht wirklich nen unterschied</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>ich antworte nur raufbold</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>PW würde 100% Anfänger aufnehmen, aber das Alter spielt in gewisser weise auch eine Rolle</td></tr><tr><td>waste:</td><td>und die anzahl auch, wirgendwann ist halt schluss</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>ich fasse mal kurz zusammen:</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>Eine Einführung in die ersten schritte wäre wünschenswert</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>Der Anfängerschutz sollte anders geregelt werden als 2 woche, evtl. Ereigniss abhängig</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>Die Neuen müssen über die moral und die art, wie UA gespielt wird, stärker informiert werden</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und was allgemein dagegen gemacht werden kann (nette IGs, Stamm suchen etc.)</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>wei wärs mit ner art angriffsschutz wenn man missioniert?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>so würde ich sagen ist es korrekt</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Was wäre mit einem Bonus für Stämme, die Anfänger aufnehmen?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>und, bei arbeitern kann mans nich so leicht ausrechnen, wann se on sind, wann nicht, evtl. haben se inet bei arbeit, haben nachtschicht....</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td><!Nebrot> Die Neuen müssen über die moral und die art, wie UA gespielt wird, stärker informiert werden 04<04< kann mit in den Anfängerguide einbezogen werden *find*, müsste man sich nur mal mit ner breiteren Masse an spielern unterhalten</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>ich finde man sollte auch ne farmsperre währed des missionierens einrichten</td></tr><tr><td>Bortman:</td><td>mehr funktionalität evt für anfängerschutz</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>wir müssten mal unsere internetauftritte überprüfen, dass wir auch das richtige clientel anlocken</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>nebrot, das alles wird schon in der anfangsmail gemacht....</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>daher das wort: stärker Battlemuh</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>zu kurz</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>sunny da musst du dich nicht mit ner breiten masse unterhalten</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>warum noch stärker?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Was wäre mit einem Bonus für Stämme, die Anfänger aufnehmen?</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>lol thunder</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>wie sähe der aus Thunder[PW] ?</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>Raufi: breiteren... sprich Topstämme aber auch andere</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Darüber müsste man diskutieren, da hat jeder andere vorstellungen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wieso?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Oder man sollte die alten bekannten Stämme dazu bringen es freiwillig zu machen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>du weisst doch selbst wie es abgeht in diesem spiel oder nicht?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Nur wieviele ziehen das wirklich mit durch?</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>ich finde man sollte auch ne farmsperre währed des missionierens einrichten, was sagt ihr dazu???</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>um nen richtig guten Einblick zu bekommen... DW spielt zum Beispiel doch anders als die Yetis oder nicht?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ack.</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Bin kein DW mehr, weiß ich nicht^^</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>meinetwegen auch PW</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>die größtern farmstämme nehmen also anfänger auf und werden damit belohnt... sozusagen damit sie die nicht farmen nehmen sie die auf und bekommen was dafür</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>war 04j04a auch nurn Beispiel</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>das ist doch auch mal was neues</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>ich farme übrigens IMMER mit 5-20 targen und 5-10 ponys. wer sich da nicht wehren kann beim derzeitigen stand der runde ist dermassen inaktiv, der hat es nicht anders verdient. ab und an erwisch ich mal, wenn ich mit 5 tragen auflaufe, 10 fausties, aber schreiben tut mir dennoch keiner... also? idee dazu? ich nicht...</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>geht nicht RedThunder, dann misse ich 1 höhle weniger, und stehe immer irgendwo drinne</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Falsch Battlemuh</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>in dem moment wo man misst ist der anfängerschutz weg und dann geht es eben um den guten kontakt zu den nachbarn hilfst du mir helf ich dir also ich würde das spiel nicht allzu sicher machen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Diese Runde müssen sie vielleicht mitgezogen werden, nächste Runde sind sie ein wichtiger Teil des Clans</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>was war dann falsch an meiner aussage? ;)</td></tr><tr><td>waste:</td><td>thunder, sag das den clans ;)</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>Die Diskussion läuft sich hier ein wenig fest</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>es sind einige gute Ansätze dabei, die wir durchdenken werden</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>ich würde nun gerne zum nächsten Punkt kommen, da der sicher noch ein wenig Zeit braucht</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>es geht um eine Idee von Thunder</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>der sie mal eben selber vorstellen darf</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Ich habs mal ein wenig zusammen gefasst...</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Es geht darum, dass Rank etwas bedeutender, die Kriege wieder spannender zu machen...</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Rankberechnung wie heute</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- 3 Ligen, Anfänger, Fortgeschritten, Killer</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Nach 1-2 Monaten (da dann die ersten Kriege waren) wird in die 3 Ligen eingeteilt</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Krieg kann nur gegen Stämme in der gleichen Liga geführt werden</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Jede Woche/Alle zwei Wochen steigen die ersten X Stämme auf, die letzten X Stämme ab (sollte den Ligengrößen angepasst werden)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Ein Stamm einer höheren Liga kann keinen schwächeren den Krieg erklären, um dadurch in seiner Liga leichter aufzusteigen, wer keine Kriege führt, steigt irgendwann ab</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Spieler einer höheren Liga KÖNNEN schwächere Angreifen (farmen), genauso umgekehrt (allerdings sollte man sich überlegen, ob man einen kleinen Malus einführt, KLEINEN)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Ein Schwächerer Stamm kann einen Stärkeren im Kriegsbündnis unterstützen, ABER nicht umgekehrt (Das Blatt kann sich theoretisch ändern, wenn der Stärkere absteigt und Schwächere aufsteigt)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Nur wer wirklich viele Kriege führt, kann sich Rank 1 - oder auch LORDOFWAR nennen (nein, Warlord huldigen wir nicht^^)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>- Beispiel für Malus für Einzelspieler beim Angriff einer anderen Liga:</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Anfänger - Anfänger 1:1</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Fortgeschrittener - Fortgeschrittener 1:1</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Killer - Killer 1:1</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Anfänger - Fortgeschrittener 0,75:1</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Anfänger - Killer 0,5:1</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Fortgeschrittener - Killer 0,5:0,75 (= 0,75:1)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Fortgeschrittener - Anfänger 0,75:1</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Killer - Anfänger 0,5:1</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>* Killer - Fortgeschrittener 0,5:0,75 (=0,75:1)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>---------- Done ---------</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>Thunder: wie mißt du die verschiedenen Klassen?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>hörrt sich gut an</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>mom</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Also, Klasseneinteilung ist wie folgt</td></tr><tr><td>Ygramul:</td><td>(oder Ligen, for that matter)</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>klingt prinzipiell gut, aber... wenn ein stamm... nennen wir ihn "die bösen" einfach keine kriege macht sondern nur farmt, dabei aber den schutz ihrer klasse "n00b" ausnutzt?</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>keine schlechte idee, wie dir eben schon gesagt, aber bündnisse werden nen problem - wings ebenso</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Das Rank läuft 1-2 Monate, bis die ersten Kriege waren (wie das jetzige Rank), dann werden z.B. die ersten 20 = Killer, 20-40 = Fortgeschritten...</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>finds ne gute idee </td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>mach mal aus killer krieger :)</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>aber gute frage exxo oO</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>^^</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>12s14orry finde ich weniger gut denn durch diese einführung kann man dann UA wirklich als Kriegsgame bezeichnen UA ist aber mehr als das</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Genau darum geht es Exxo - soetwas auszuschließen</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>ich find die idee gut :)</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Raufbold - darf ich etwas einwerfen?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>anfänger können nicht farmen ! so einfach :)</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>find die auch gut</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>na sicher dat</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>wieso hedo wennich das richtig verstanden hab wär der wing in ner unteren liga und könne den hauptstamm unterstützen</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>aber ich frage mich, wie man sicherstellen will, dass bayern münchen nicht regionalligisten abschlachtet</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>hm ... ein Killerstamm mit einem Anfänger-Wing, in den der grossteil der Spieler umzieht wenn kein Krieg ansteht um in Ruhe farmen zu können ...</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>wie soll er denn ?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Das muss ausgeschlossen werden Madame</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Darum sind wir hier...</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>die idee an sich find ich gut</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>Also am besten wäre einfach das alle in der Liga Anfänger nicht farmen können und nicht gefarmt wer5den können </td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Wenn die Idee in Ordnung ist, gilt es für uns sie so zu schleifen, dass sie nahezu perfekt ist 12:1414)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>tgunder du nwolltest etwas einwerfen</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>man sollten den rankingaufstieg vielleicht nicht nach krieg sondern nach angriffen allgemein machen... nur zwischen den gruppen und die einzelrankings innerhabl der gruppen nach kriegspunkten ;)</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>man kann ja grenzen machen ab wann spieler in stämme der einzelnen ligen wechseln können, jedoch können sie immer in ihrem ersten stamm bleiben.</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Man könnte den Status "Händler" und "Krieger" bei sich wählen, wechselbar nach 14 Tagen, Händler können Krieger nicht angreifen und umgekehrt...</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>|22:18:33| <RedThunder> wieso 12H11edonism wennich das richtig verstanden hab wär der wing in ner unteren liga und könne den hauptstamm unterstützen <- was ist im kriegsfall? sollte thunder vielleicht gleich mal drauf eingehen...</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ihr wollt also dieses spiel in eine dreiklassengesellschaft umwandeln das finde ich 12j14a mal richtig klasse</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>so ne ähnliche idee hatte ich am montag auch schon</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Nein, aber heutzutage kann jeder Trottelstamm mit ein paar lächerlichen Kriegen Rank 1 sein</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das ist 12j14a fast wie im RL mit unserer gesellschaft</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>sim - uga und kriegs- ua? also zwei runden in einer? ~doofstell~</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Das Rank soll endlich mal wieder etwas aussagekräftiger werden</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ist wohl die nbeste möglichkeit um anfänger und allgemein alle spieler zu motivieren</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Die Richtung Hedo, richtig</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>ich finde das ranking aussagekräftig... auch wenn siege zuviel punkte bringen atm -.-</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>da gibt es andewre möglichkeiten den rank aussagekräftiger zu machen als so eine gesellschaft einzuführen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>exxo das hängt ja vom elo ab ;)</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>warum nicht dann zwei runden? bauen und hauen...</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Nein, das halte ich für nicht gut Hedo</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>genau machen wir ein simua und ein richtiges</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Damit geht der Sinn von UA verloren</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber keine 2 getrennten runden</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>ne nicht gut</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>du sollt ja die möglichkeit haben zu wechseln</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>eben</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Aber damit könnten Sim-Spieler besser geschützt werden, wenn sie doch wirklich Sim spielen wollen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber die idee ist nicht verkehrt </td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>dann erkläre mir mal den sinn deines vorschlages thunder</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>der übergang sollte nur recht fließend sein ...</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>ich auch nicht es spielen ja in dieser runde auch viele sim uga von daher wieso das dann nicht auch kentlcih amchen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Und Krieger juckt es auch nicht, wenn 50 Spieler nicht angreifbar ind</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>was soll denn das? steinzeit ist nun mal brutal und das händler beschützt werden ist ja wohl ein wenig aus der luft gegriffen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>bei deinem system ist doch von vorne herein klar was abgeht</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>wo ist der sinn des aufbauens wenn man nicht hauen soll?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ne, eine HR, mehr find ich auch nich gut</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>einziger haken ist das man wohl fast garnichtmehr farmen kann ;)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>der, der die meisten kriege fü+hrt ist rank eins</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>ich mein wenn amn fertig aufgebaut hatt was dann?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>wenn du hauen willst kannst du hauen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Der Sinn des Vorschlages ist es einfach, dass gleichstarke Stämme sich gegenseitig in ihrer Liga um den ersten Rank knüppeln und nicht auf Rank 1 wandern, weil sie Noobstämme den Krieg erklären</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>dann kann ich unsere "un"geliebten händler nimmer angreifen und sie haben sooo viele einheiten, das sie mich bügeln würden im krieg, weil ich schon in xx kriegen unmengen an einheiten verballert habe. macht das dann sinn?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>wenn du nur handeln willst handelst du eben nur </td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>und was das ausgeht weiss doch jeder hier da raufen sich dann mal wieder ein paar topspieler zusammen und dann hauen wir mal druff</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>einfach wie vorgie runden jeder kann jeden krieg erklären</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>wie wärs mit RPG elementen? nen wert wie Erfahrung? Je mehr kämpfe um so höher die Erfahrung, beim FArmen gibt es ein Malus auf diesen wert.</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und das rank sollte sich aus durchschnitt berechnen oder so</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>händler können eigene stämme bilden und ohne krieg spielen in der liga der anfänger bleiben</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>@kriegsfuchs ich handel gut mit ehs ok wieso um stotzzu sein das ich viele davon habe</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>Hedonism[DG]: angreifen geht weiterhin, nur kriege nciht</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>versteh ich nicht</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>die krieger kämpfen und kommen in die oberen ligen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>JoeyRamone, das ist doch nicht unser problem wenn das eben jemand gerne macht ...</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>ich verstehe das problem nciht, kriege werden doch nicht ausgeschlossen, es wird nur ausgeschlossen, dass kleiner stämme von den großen in farmkriegen geplättet werden</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td><+Thunder[PW]> Der Sinn des Vorschlages ist es einfach, dass gleichstarke Stämme sich gegenseitig in ihrer Liga um den ersten Rank knüppeln und nicht auf Rank 1 wandern, weil sie Noobstämme den Krieg erklären<---- tut mir leid aber ich interessiere mich nicht für den rank aus diesem grund sehe ich das vielleicht etwas anders</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>wobei heir das wort KRIEG wcihtig ist </td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>farmen kann man ja immernoch</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>das ist meine befürchtung nebroT... dann ahuen mich die händler, die keine sind - sprich: man tarnt sich als händler, wie diese runde HH</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>aber wenn die leute kein ziehl haben dann macht das aus mangelnder motivation den händlern auch keinen spass mehr</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>ja es wird immer mehr ausgeschlossen was ein normaler spieler darf</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>daru, geht nun</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>schwächen der idee finden</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und lösungen dafür</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>@raufbold...du interressierst dich auch nicht für anfänger !</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das ist bei den grossen stämmen nur der ärger weil sie von den noobstämmen keinen richtig erwischen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>was ein quatsch</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich gehe mal davon aus das unser stamm mehr anfänger ausgenommen hat als andewre</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>ich kenne kaum leute die kriege wegen rank führen erst recht net gegen noobs...</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>man will doch was vom krieg haben</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>aufgenommen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>nicht ausgenommen 12:1414-)</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>*hust*</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>naja mief net</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>:P</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Ich will mich mit Stämmen messen und nicht wegen einer Dummheit (wie es mief passierte) verlieren</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>Die frage die sich alle stellen sollten ist : was ist die motivation UA zu spielen</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>es wird immer lösungen geben das system auszukontern und als aktiver stamm erfolgreich zu sein. das wollt ihr doch nicht vermeiden, oder? ^^</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Ein Topstamm wird nicht Einheiten rumschieben sondern angreifen</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>krieg</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>thunder: topstämme spielen verstecken...</td></tr><tr><td>RedThunder:</td><td>wobei ein hacken an der ganzen sache ist wenn einer nicht gefarmt werden kann aber ein kriegsbündniss hat wie sieht das dann aus den als garade zu nutzen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Ihr? Wir nicht</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>es kann jeder gefarmt werden</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>wir nicht... wir spielen meistens suchen -.-</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>nur der faktor ist evlt schlecht ;)</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>das system sagt nur das du dem schwachen stamm nicht den kreig erklären kannst </td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>genau exxo *gg*</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>dann farmen bestrafen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>jeder krieg ist ein EH such spiel</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>warum bestrafen ?</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>das macht hingegen sinn in thunders konzekt</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>du bist nem 0,25er faktor schon bestraft genug ;)</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>warum muss farmen bestraft werden?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>um kleine zu schützen</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>man sollte angriffe verbieten, bis jemand einigermassen klarkommt...</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>anfänger schutz + faktor sollten taugen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>pro angriff halt nen dauerhaften malus. also farmen außerhalb vom krieg</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Es soll nicht bestraft werden, nur je schwächer der Spieler (nach Liga) desto schwerer soll das Farmen werden</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>das liegt dann an der auslegung das anfängerschutzes</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>"kleine" meint hoffentlich kleine stämme djsteiner</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>kleine spieler</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>am besten jeder der ehs baut wird bestraft weil er damit ja farmen könnte</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>pff</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td>ich find das system gut mit den klassen... halte es aber für nicht umsetzbar... ich wüsste grad nicht wie</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>zusammengefasst:</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>die idee ist eigentlich nicht schlecht</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>aber die befürchrtung</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>das es ausgenutzt wird ist hoch</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>(aus erfahrung sage ich: gibt es eine lücke im system, die UAler finden ihn....)</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>grundsätzlich also ok</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>die frage ist: sollte man den gedanken verfolgen und evtl ausbauen?</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>auf jeden fall</td></tr><tr><td>Bura:</td><td>klassen ? ^^</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>das ist ganz die frage ob wir eine möglichkeit zu umsetzung finden</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>jep, macht sinn</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jap!</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>wäre dagegen, das wird nun alles überreguliert</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich kann überhaupt nicht verstehen warum wir nicht versuchen die anfänger nicht durch das spiel zu schützen sondern einfach durch uns zu schützen</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>!JA</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>weil wir sie nicht durch uns schützen können ;)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>das macht das spiel noch mehr kaputt als es sowieso schon ist</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>es kann eigentlich nur besser werden, und die idee ist schon mal sehr fein</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>stimme raufi zu</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>voll und ganz</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>raufi wo siehtst du das problem ?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>ja ich find auch das hier eine regulierungs wut entsteht... bin auch der meinung weniger regeln und sonderbedingungen bringt mehr... dann kann auch wenige ausgetrickst werden</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>gut</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>ein vorschlag von mir:</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>es finden sich ne kl. gruppe von spielern, die das durchdenken</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>evtl. so 5 Leute</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>gerne auch mit einem "gegner" oder schwarzseher dabei</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und arbeite an dem gedanken weiter</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und versuchen lücken zu finden und zu schließen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>so das wir mit einem ausgebauten vorschlag irgendwann dann eine neue diskussion runde machen können</td></tr><tr><td>danielray:</td><td>tschüß UA, willkommen DL</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>würde da gerne mithelfen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>auch gute idee</td></tr><tr><td>[DB]J-Sylt:</td><td>jup, bye bye ua </td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>ähm , sind sich die leute eigentlich einig hier? also ich denke pro und contra sind ausgeglichen</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>es gibt immer mehr regeln und immer mehr gehen...</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>Battlemuh, es geht nicht um einen einbau, sondern weiterdenken ob es machbar ist</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>und ein verstärktes nachdenken</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>noch sehe ich das ganze konzept noch laaaange nicht im spiel</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>es geht doch darum den vorschlag von thunder nun wieterauszuarbeiten oder sehe ich da was falsch?</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>dieses dauernd neue regeln bauen, hat uns genau in diese öde situation geführt in der wir jetzt sind</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>das stimmt leider</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ich muss euch da irgendwie recht geben</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber evtl lässt sich n kompromiss finden der uns da weiterbringt </td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^glaube nicht das allgemein das regeleinführen der grund ist, sondern der einbau der teils falschen regeln</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>keine kritik an euch entwickler aber ich habe so die befürchtung das ihr euch mit diesen runden über die ganze woche irgendwie ans bein pinkelt einige sachen sind 12j14a ganz 12O14kay aber bei so richtigen einschnitten ins spiel seit ihr mit diesen diskussionen auf dem falschen dampfer das bringt hier einfach nix</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>so dumm es auch klingen mag ich fand die regeln runde 5 schon am passendsten... für krieg und auch sonstiges</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>das ist recht einfach: in UA soll alles möglich sein, was das system zulässt. Andere spiele verbieten sachen nicht per system, sondern per erlass</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>warum nicht einfach grenze einführen für leute die man farmen kann, pkte grenze</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>r5, also mit garagen etc?</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>naja garagen waren da das größte übel</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>aber war hinnehmbar</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>anstatt das ihr mehr interesse erweckt laufen immer mehr davon</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>da hat krieg führen noch spaß gemacht...</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ich denk, die leute die dagegen sind, haben angst, dass der aufbau deutlich langsamer von statten geht und dadurch das spiel langsamer wird.</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^und deshalb hat man neue regeln</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>naja noch langsamer?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>und wenn farmen erschwert wird, sollte die geschwindigkeit erhöht werden</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>geschwindigkeit hatten wir gestern !!!</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>problem ist auch dass die neuen regeln das spiel für neue spieler auch komplizierter macht</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>klar</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>aber warum farmt man?</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>naja ich muß sagen ich habe diese runde einen gefamrt und das wars, und das auch nur eine woche</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>der faktor ist einfach zu riskant</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>denn jeder kann nun ein block stellen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^nein</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>na klar</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>mehr ressis / weniger kosten für erweiterungen techs </td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>weniger farmen </td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>genua</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>das ganze syste mläuft dohc im hintergrund </td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>sogesehen die "zwangsmoralisierung" *g*</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>bzw. wenns nur billiger wird wird trotzdewm gefarmt, um noch schneller zu sein.</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>dann ist man noch eher fertig mit ausbaun und hatt nix mehr zu tun</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>wer sich jetzt sagt: ich farme keinen der mir eh unterlegen ist ...</td></tr><tr><td>Bura:</td><td>jupp .. und außerdem wird nicht immer gepredigt das diplomatie und miteinander das spiel prägen soll .. dann muss man das eben kriegerisch oder diplomatisch lösen so eine farmerei</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>dem wirds später auch nciht auffallen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>dieses spiel ist so schon ziemlich komplex jetzt wird sich noch über eine dreiklassengesellschaft gedanken gemacht das kann nicht euer ernst sein das ihr dann jetzt und hier darüber diskutieren wollt neue spieler zu bekommen und zu halten da lachen 12j14a die hühner</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>richtig</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>es gibt doch kaum anfänger ohne stamm</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>und die missionierungen diese runde waren doch auch ein riesen bock... hat doch nichts gebraucht nur frust am runden anfang</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>nur kümmert es die stämme wenig wenn ihre leute gefarmt werden von vermeintlich großen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ihr redet groß von 3 klassen system </td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>es müßte eher was an der moral der community getan werden</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>so wie ich mir das vorstelle merkt man das im spiel niht wirklich</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>aber wie ?</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und nicht an der spielmechanik</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>früher war es nicht so drastisch dass man leute zu tode farmt</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber diese regelung würde einen eben zur moral zwingen ;)</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>oder nur wegen den killstats leute abgrast</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>|22:38:58| <[E]squirrel> und die missionierungen diese runde waren doch auch ein riesen bock... hat doch nichts gebraucht nur frust am runden anfang <- warst du zu langsam?</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>:)</td></tr><tr><td>Bura:</td><td>ja das sicher auch .. und an dem mut einiger .. denn man mag sihc nich auflehnen weil der vllt. gut im ranking is oda so .. das sollte man vllt. kllarer darstellen ^^</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und das missen seit runde 5 hat das bashen nur gefördert</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich rede 12j14a auch nicht davon das es im moment so ist kriegsfuchs sondern das darüber nachgedacht wird sie vorschlag 3 Ligen</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>ne nicht zu langsam... aber ich fand letzte runde war es schwieriger... nach 2 sternen ist doch jeder geflüchtet</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ich finde auch nicht das man so etwas sehen soll</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>an sowasgeht ein system nämlich kaputt</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>stümmt</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>schule sozialkunde aufgepasst?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>raufbold ... wir reden grundsätzlich an einander vorbei oder ?</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>nein^^</td></tr><tr><td>Bura:</td><td>hm 3 klassen.. können wir glei mittelalter spiel aufmachen ^^</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>3 sterne hätten es auch getan... </td></tr><tr><td>Bura:</td><td>steinzeit vorbei :)</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>keine anzeige mehr, wer mitfarmt?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>mit misst meinst du ?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ne das is dumm</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>jo find ich auch...5sterne müssen nicht sein!</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Maverick:</td><td>3 oder 4 reichen</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>einfach vllt die großen farmer prangern</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>dann gibts da nur böse überraschungen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>jo, mitmisst</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>das wäre doch was :)</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>3 reichen</td></tr><tr><td>Bura:</td><td>oO</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und dann werden sich vllt leute dazu aufraffen die zu bestrafen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>is doch jedem egal ... dann werden eben anprangerungen gesammelt </td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>;)</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>selbstregulierung</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>wer denkt eigentlich noch immer, das ranking was klar aussagt und wer hat angst vor den top 50?? - die kleinen haben angst einem top 50er zu schreiben!! DAS IST SCHLIMM!</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber das ist doch .... hm dumm</td></tr><tr><td>JoeyRamone:</td><td>nur im moment werden die grossen farmer doch für toll empfunden</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>hedo rank sagt was aus</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>sind ja auch alle böse :)</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ja sind sie irgendwo ;)</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>hedo das liegt doch wohl nicht am system sondern an den spielern selbst</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>also sollte man erstmal mit anfängern nen komunikationstraining machen und dann mal an den regeln feilen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>joa</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>vllt das einzelspieler rank auch mal deutlischer machen</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>nicht nur mit den anfängern hedo</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>"wie beschwert man sich richtig!"</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>och hört doch auf raufbold und battle...</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber gneau darauf zielt der vorschlag doch ab</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>ich find das raking in runde 3 war noch besser wie die letzten 2 runden</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>nur noch abhängig militärische stärke</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>manchen sollte man erstmal die rechtschreibung beibringen :)</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>es ist einfach ein erweiterter anfänger schutz</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>richtig implimentiert würde das sicherlich richtig gut funktionieren</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>wieso hedo?</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ist halt ne frage des balancings </td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>lol, wie weit willst sie denn noch schützen?</td></tr><tr><td>[Terra]Raufbold:</td><td>ist doich ne diskussionsrunde kannst du keine widerworte ertragen wenn es nicht nach deinem kopf geht?</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>die meisten kennen doch eh jmd wenn sie dazu kommen</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>sehr weit !</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und nen stamm zu finden ist net soooo schwer</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>ich sehe kaum stammeslose in meinen quadranten ;)</td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>der beste anfänger schutz ist einen stamm zu finden... dass muss gefördert werden</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>battlemuh, ja so sehen wir das </td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>aber nicht der anfänger </td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>stamme gibts wie sand am mehr aber welcher kann den noobs beschützen ???</td></tr><tr><td>Hedonism[DG]:</td><td>ich finds nimer raufbold ^^</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>weil die schnell wieder draußen sind ;)</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>wie so sehen wir das?</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>sie haben ja nen stamm</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>und mehr als draufhinweisen muß ja auch nicht sein</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>ja aber was bringt ihnen denn das </td></tr><tr><td>[E]squirrel:</td><td>es muss interessant sein für die starken stämme neue auf zu nehmen und die neuen müssen mehr motiviert werden in stämme zu gehen anstatt sich farmen zu lassen</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>mir ist das doch egal ob die nen stamm haben oder nicht wenn sie 1000 rank plätze unter mir sind ...</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>jederf der sich 1h am anfang mit dem spiel auseinander setzt weiß wie es funzt</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>ua ist nicht soo kompliziert</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>was hilft denn ein Stamm XYZ gegen ein Stamm DG/DB usw`</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>findi ch auch </td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>naja dg/db macht sich ja lächerlich</td></tr><tr><td>[PRO]Ash-rak:</td><td>^^genau#</td></tr><tr><td>KriegsFuchs:</td><td>^^</td></tr><tr><td>Battlemuh:</td><td>wenn sie kleine bashen</td></tr><tr><td>Thunder[PW]:</td><td>Die altbekannten Stämme juckt es doch nicht, ob sie jemanden mit oder ohne Stamm farmen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>danke für die runde :)</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>ich fand sie allegmein sehr aufschlussreich</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>da sie gezeigt hat</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>wo die konflikte sind</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>wie die verschiedenen Spielertypen denken und agieren</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>wir werden nach möglichkeit jede Spielart berücksichtigen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>abschließend ist zu sagen: jeder möchte mehr spaß, aber die meisten nicht mehr regeln</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>dazu werden wir uns was einfallen lassen</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>morgen abend gibt es dann die nächste runde :)</td></tr><tr><td>Nebrot:</td><td>bis dahin einen schönen abend/tag :)</td></tr></table>
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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Log vom 28.07.2006 Was fehlte? 1. Neueinsteiger 2. Stämme 3. Freiminuten 4. Neutrale Höhlen

Beitragvon Shadow-Dragon » 29.07.2006, 14:30

<table><tr><td>Kirkalot:</td><td>ich frag hier mal nach themen vorschläge</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bitte darüber noch nicht diskutieren</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Was gab es denn schon alles als Themen?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>oh...</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>siehe UAF portal</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>nicht auf die tagesordnung kommen auch: geschwindigkeit, missionierung, donut, ühöhlen</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>wurd schonmal was besprochen wegen einem Urlaubsmodus oder sowas ähnlichem?</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Ich werf mal Neueinsteiger in die Runde</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Interessiert mich auch</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>u-modus wird es nicht geben</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>ok</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>gebt alle eh ab und lasst euch von euren eigenen clanmembern farmen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>wer länger weg ist kann uns bescheid geben dann retten wir den account vor der löschung</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Mit Neueinsteiger...wie wär's wenn Spieler die später einsteigen als Anfang dann Vorratsgrube sofort auf 5 haben und Sammler auf 5 oder so?</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Das wenn man die farmt keine ressis bekommt eben</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>neueinsteiger können sowieso ne vorausgebaute höhle bekommen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>aber können wir drüber disk.</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Ich bin zwar nen Farmer aber bevor das Spiel ntergeht wäre das für solche Spieler praktisch</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>weiter top vorschläge?</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Mindestmitglieder bei Stammesgründung und Zeitbeschränkung evtl. überdenken</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ich finde, es gibt gar nicht sooo viele verschiedene Ecken, an denen was getan werden müßte..... Nur sind die relevanten Ecken anscheinend Tabuthemen :)</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>bzw. schon gestern besprochen *hoff*</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Späteinsteiger könnten übrigens auch Baufreiminuten bekommen</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>wie es in manchen Spielen üblich ist</td></tr><tr><td>Exxo^away:</td><td><Kirkalot> neueinsteiger können sowieso ne vorausgebaute höhle bekommen <-- oder das?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Das andere ist interessanter</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>du kirk?</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>kann man vl nicht 2 runden haben?</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>also bei DieStämme kann man "welten" auswählen</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>das es vl eine regel5 und regel7 runde gibt?</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>zum auswählen</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>oder das zu server belastend?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>etwas</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>wenn würd ich ne kleine Runde für Anfänger machen die von nen paar Spielern, die scho was länger dabei sind, betreut wird oder sowas in der Art</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>so kann man denk ich user meinungen vergleichen</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>wohin der großteil tendiert</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>welche runde stärler vertreten ist</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>meine meingung</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>aber noch nicht 22:00</td></tr><tr><td>raychen:</td><td><-- gusch</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>noruas was meinst du mit freiminuten?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>Und Kirk was ist mit den Helden?</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Raychen das ist ne Superidee</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>:) danke sebi</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Das es 2Hr gibt</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>1für Neueinsteiger wo aber auch trotzdem solche pro's (lach) wie ich mitspielen dürfen und eine für erfahrene</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>2 Hr wären nicht spielbar auf den server</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>denn viele alte lieben die alten regeln</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>des weitere nwürde ich gerne über 'neutrale' Höhlen diskutiere, (falls das noch nicht passiert ist *g*)</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Baufreiminuten - du hast z. B. 300 Stunden Zeit. Du kannst einen Sammler bauen, der ist in 1 Klick sofort fertig, aber du hast 300-Sammlerbauzeit Freiminuten noch</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>das könnt ihr gleich ausführen </td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>war nur ne erklärung kirk ;)</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>was ist mit Helden?</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>hm naja lol</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>nicht vorgesehen zur zeit</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>andere frage: bauplaner?</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>damit user, die weniger aktiv sind</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>aber die sind doch shcon seit ewigkeiten geplant :(</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>zb 5 sammler anwerfen können</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>wo sich die zeiten addieren</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>abgelehnt @ ray</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Aber dann kostet es mehr</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>oki</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>wie bei diestaemme.de</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>was meinst du mit bauplaner?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>bauschleife heißt das :( Spiel DS ray ;)</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>ich spiel DL</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>und da ist das auch so :P</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>DS war mit zu wieder</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>*g*</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>alle wollten mich farmen</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>und liefen auf</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>weil ich nur deff baute</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>-.-</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Ich würde sagen nur einen besseren Anfängerschutz als sowas wie Freiminuten</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Also keien Freiminuten und Bauschleife</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ah es kam mal die Idee auf, einen Marktplatz als Gebäude zu haben - wo man Ressis umtauschen kann, ohne mit Spielern zu handeln</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Das ist evt. noch interessant</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Schlechtert die Community</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>automatischer ingame handel wird es auch nicht geben</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>*SebiZustimm*</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>kommt drauf an, wie die Kurse sind, aber ok</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>kurse kann sich nach verkauf/kauf ändern</td></tr><tr><td>raychen:</td><td>denk ich mal</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>[21:59:12] <Kirkalot> automatischer ingame handel wird es auch nicht geben</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>so wir warten nun noch auf jemanden und dann kann es losgehen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>tops sind gesetzt</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>kann sich nur noch um stunden handeln</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>hmm so es kann losgehen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>bitte derjenige der den top eingeworfen hat ein paar sätze dazu </td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>Sebi90?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>fängst du bitte an</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>der hat wohl grad nen Ping Timeout *lach*</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>geht ja schonmal geil los</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>dann springen wir erstmal zu punkt 3</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>Noruas: bitte</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Baufreiminuten für Späteinsteiger in die Runde würde bedeuten, dass die eine bestimmte freie Bauzeit bekommen, um leichter mit dem Rest der Runde aufzuholen. freie Bauzeit heißt, dass ein Gebäude per Klick fertig wird und die für den Bau benötigte Zeit von den Baufreiminuten abgezogen wird. Pro: besserer Einstieg in die Runde Contra: Multis werden gefördert, Noobs verklicken ihre Bauzeit</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>ui lang</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>aber ein interessanter ansatz ^^</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>ich fand es z. B. bei Ice Wars seeehr angenehm</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>meinungen?</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>finds gut</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>warum wieso weshalb?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>hmm contra ist zu stark meiner meinung nach</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>was spräche dagegen?</td></tr><tr><td>[Sunny]:</td><td>Das noobs die Bauzeit verklicken, lässt sich 04j04a vorbeugen in dem mans in den Anfängerguide mit ein baut</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Wieder da</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>Würde als einstieg für Neue eine Mindestpunktzahl bvorziehen</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>find ich gut, weil man dabei die baufreiminuten erhöhen kann, je weiter die runde fortgeschritten ist</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>verklickte bauzeit ist kein argument dagegen, denn ob sie nun freiminuten verballern oder zeitlich schlecht vorankommen, da finde ich die verballerten minuten eher weniger frustrierend</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>stimmt an sich</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ich finde es auch nicht SCHLECHT, sondern wie gesagt ein starkes contra</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>also könnte das fast ein pro werden, denn als anfänger will man ja vor allem mal ergebnisse sehen</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>an sich ist die Idee gut</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>was meinst du mit mindestpunktzahl?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>palme: was ist denn das contra?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>vergiss die mindestpunktzahl, hab grad gemerkt das das nicht zu realiesieren ist *lol*</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>und contra :siehe Noruas ppost</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>*g*</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>Contra: Multis werden gefördert, Noobs verklicken ihre Bauzeit</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>mindestpunktzahl passt wohl eher zum thema neueinsteiger</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>hast recht Hit ;)</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Was heißt Mindestpunktzahl überhaupt?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>[22:25:22] <[DDR]palme> vergiss die mindestpunktzahl</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>das der anfängerschutz so lange aktiv ist bis man eine mindestpunktzahl erreicht hat</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>jep</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>-> ist nicht zu realisieren weil UA ein Verhältnisranking hat ;)</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>oki das paßt hier gerade wirklich nicht soo herein</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ich dachte, es würde vielleicht heißen vorausgebaute Höhlen</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>naja ein bisschen shcon weil Freiminuten auch eben zum Schutz der Noobs sind oder?</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>palme, sind die verballerten minuten für dich wirklich ein contra?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ich glaube ich hab das gerade nicht richtig verstanden</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>wenn jemand die minuten verballert hat er doch selbst schuld</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>was bringen die freiminuten?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Lies meinen Post ;)</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td> freie Bauzeit heißt, dass ein Gebäude per Klick fertig wird und die für den Bau benötigte Zeit von den Baufreiminuten abgezogen wird. </td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Freiminuten find ich nicht gut dann lieber besserer Schutz am Anfang</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>nich klick, tick ;-)</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>jetzt verstehe ichs sorry *ManBinIckBlöde*</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ich hatte das alles völlig falsch verstanden..sorry</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>ich find beides zusammen sinnvoll, denn der neue sieht erfolge, und is geschützt, um sich in das ganze einzuarbeiten</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>Aber ic hwürde dann doch eher vorausgebaute Höhlen bevorzugen</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>nein</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Die Option gab es Runde 5, meine ich</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>würde es dann noobschutz und freiminuten zusammen geben?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Da konnte man wahlweise einen ausgebauteren Account nehmen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>die gibt es zur zeit auch</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Aber das hatte ich keinem EInsteiger empfohlen, weil man so das Spiel und den Aufbau nicht so gut lernt</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>oh</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>und weil es nicht die "eigenen" Höhlen sind, sondern Einheitsbrei</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td> Option gab es Runde 5, meine ich</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td><[DDR]palme> würde es dann noobschutz und freiminuten zusammen geben?</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>Und was bringt das zur Zeit so? (nur damit wir wissen von welchem Ist-Zustand wir ausgehen)</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>keine vorausgebauten höhlen, denn ich finde, dass das spiel einfach anfängt und mit andauern der runde komplizierter wird, was die zusammenhänge im bauen anbelangt. Man wächst beim selber bauen besser in das spielsystem rein</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>bei vorausgebauten höhlen wird doch aba die freiheit eingeschränkt und man kann nich so aufbauen wie man für richtig hällt</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Also ich fände es am Besten, wenn man als Späteinsteiger z.B. Sammler auf 5 hat und Vorratsgrube auf5, damit die Spieler nicht sofort Ressourcen erbeuten</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Jupp, Koshi - man steigt mittendrin ein, statt es langsam zu lernen</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>Wenn der Noobschutz trotzdem bestehen bleibt finde ich die Freiminuten SEHR gut!</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>stimme edel da zu</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>deswegen ist das ja auch ne kann regel</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>man muss das ja nicht nehmen</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Jo - aber Freiminuten würden denke ich mehr Leuten gefallen</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>ja kirk, aber ein neuling kennt die vorzüge und nachteile nicht, das lernt er ja erst im spiel</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>was sind freiminuten?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>so dann kommen wir mal zu punkt 1 wenn sebi nun da ist</td></tr><tr><td>[DB]Maverick:</td><td>guter vorschlag sebi, dafür!</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Okay bin da</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Was ist der Vorschlag überhaupt?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ein paar worte bitte zur erläuterung</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>werden wir gleich sehen ;)</td></tr><tr><td>[DB]Maverick:</td><td>war spass noruas^^</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Also meins bezieht sich auf Neueinsteiger bzw. Späteinsteiger</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Wenn Spieler erst später einsteigen könnte man neben den Anfängerschutz auch sowas einrichten, dass man zu Anfang ein paar Gebäude hat</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Z.B. 5Sammler und 5Vorratsgruben, damit Spieler nicht sofort was erbeuten können</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>also fast das Thema von ebend? *g*</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Man könnte durch so ein System auch den Anfängerschutz weg lassen weil die Angreifer die 1. Tage eh nix erbeuten würden und dann davon ablassen würden</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>wär zu überlegen.</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>gekoppelt mit den Freiminuten finde ich die Idee ganz nett!</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Also Anfängerschutz für Spieler die im 1.Spielmonat noch einsteigen und alle die danach kommen gelten als Späteinsteiger und haben keinen Anfängerschutz aber dafür schon anfangs sehr nützliche Gebäude vllt. auch VA</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>naja aba manche farmen auch nur um was kaputt zu machen......man baut 10 Fk und nachts wird alles plattgemacht</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Stimmt *duck*</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>problem, wir hatten diese runde einen missigegner, 1 höhle, drum die vorteile, dann hat er den stern bekommen, aber selbst wieder gelöscht.</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>und das permanent.</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>wer is denn so behämmert?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>mit vorratsggrube vona nfang an kommt man solchen spielern net bei.</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>hab ja schon vieles gehört, aber das jemand so einen schatten hat *lol*</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Oder VA verstärken</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>ich finde eine art punktegrenze wie es sie bei kriegen zwischen stämmen gibt für spieler vielleicht auch nicht schlecht, dass ein spieler der 5000 punkte hat spieler die wass weiss ich z.b. 2000 punkte weniger haben nicht mehr angreifen kann</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Wäre ne Möglichkeit</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>find ich auch besser</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ähm es geht auch darum, dass man spieler am anfang nicht rausbashen soll</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>dafür ist doch der 14 Tage Angriffsschutz da....</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>dann nen angriffsschutz bis zu ner gewissen punktezahl</td></tr><tr><td>[Genesis]Edel:</td><td>bei soner punkte grenze gibts im krieg probleme</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>im krieg gilt die dann nicht</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>noruas: in der zeit kann man aber nicht missionieren</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>hallo, ich war zu dumm, den chat zu finden</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>sers</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>aber immerhin bise ehrlich :-)</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Wirkliche Neueinsteiger brauchen die Zeit vielleicht erst einmal, um sich zurechtzufinden</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>es soll ja auch einen Anreiz geben, den Noobschutz zu entfernen...</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>ich habe den eindruck gemacht, dass das spiel auf neueinsteiger sehr komplex wirkt. es haben nur die weitergemacht, denen maqn es ausgiebig erklärt hat</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>vielleicht sollte es ein kleines tutorial geben</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>viel neueinsteiger probieren aber auch gleicha lles aus und entfernen dann schon gleich ihren anfängerschutz</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Neueinsteiger sollten jedenfalls nicht auch noch gleich mit missen bombadiert werden</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>wie wärs bis 1000pkt nen schutz, wenn der gegner mehr als das doppelte an pkt hat??</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ein tutorialfenster das ALLE bekommen, man kann es dann wahlweise ausstellen</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>es sei denn, sie haben Unterstützung, d. h. Stamm und dann entfernen sie den Noobschutz selbst</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>(hab ich doch auch damals gemacht)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>welcher stamm nimmt denn in laufe des spiels einhöhler auf?</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>wir</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Wings z. B</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>wir auch</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>missionierende einhöler nich anzeigen?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>und viele kleine </td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Stämme</td></tr><tr><td>Avatar:</td><td>Neue Bekannte sind immer willkommen</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>ich denke, dass nicht die noobs an sich das problem sondern die 24/7 leute, die, egal wie die regeln sind, immer um längen voraus sind</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>und welchen stamm würde ein grosser wie mief respektieren udn den kleinen nicht angreifen?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>aber kleine stämme helfen selten bei angriffen auf die einhöhler</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>oder man macht es so, dass man nur leute angreifen kann, die gleich viele höhlen haben</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Also schon mein erster Stamm (Pro) hat es hinbekommen, dass seine Member nicht mehr gefarmt wurden</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>oftmals trauen sie sich nicht oder können es gar nicht weil sie angst haben danach zur dauerfarm zu werden</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Hmmm ist nicht ganz einfach das Thema</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>sollen die noobs unterstützt oder geschützt werden?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>schutz kann ja auch sanktionen gegen angreifer sein, oder VA oder ....</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>unterstützung irgendwelche vorteile, die andere nich haben, mehr ressis, höhere Werte bei verteidigung....</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ich hab von mehreren kleinen Stämmen Anfragen bekommen, bei Blocks zu helfen. Wenn ein kleiner Stamm sich engagiert, kann er auch etwas gegen Farmer tun</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>Noruas, das ist wahrscheinlich schon ne Weile her - kriegen sie das heute noch hin?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>*Schulter zuck*</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>*g*</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Groß war Pro damals auch nicht jedenfalls</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Da wurde herumverhandelt</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>heutzutage haben kleine Stämme an sich sogar noch mehr Optionene durch den 0.5 Faktor</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ja aber dann muss der spieler auch engagiert sein</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>ein Minimum an Engagement sollte da sein, ja#</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>so ich denke das wir etwas vom thema abgekommen sind aber anscheinend herrscht in diesen gebiet soweiso mehr diskussinsbedarf</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ich denke das wir aber nun erstmal mit den nächsten ütop weitermachen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ich bitte sebi wieder eine erläuterung seines vorschlags zu geben</td></tr><tr><td>Marco_Polo:</td><td>.</td></tr><tr><td>Marco_Polo:</td><td>.</td></tr><tr><td>Marco_Polo:</td><td>.</td></tr><tr><td>Marco_Polo:</td><td>..</td></tr><tr><td>Marco_Polo:</td><td>.</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Mom</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Es sollte als Mindestmitglieder 10Mitglieder in einem Stamm sein, damit es nicht viele kleine Stämme gibt sondern weniger größere, was wieder vllt. Vorteil für Afänger wäre</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ähm das ist doch zur zeit so</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>weitere idee: ein clancheffe / clangründer muss eine gewisse midnestanzahl an punkten haben</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>verstehe das nicht, is doch jetzt auch shcon so?!</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>ist es...</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Ich dahcte 5</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>nö</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>dachte ich auch</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>lol</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>*g*</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>nö</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>das war nbur in der SR 5 ;)</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Man müsste auf jeden Fall diese Stämme auch schneller löschen</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>kirk wie schnell ist das im moment?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>3 tage</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ich finde das ist eignetlich schnell genug!</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>joa</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Problem sind eher die Spieler, die dauernd ihren 1-mann Stamm neu gründen</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>für neulinge nicht unbedingt</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Wenn ein Stamm 24h lang nur ein Mitglied hat dann eine Löschung so in der Art</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Das es nicht zig 1Mann-Stämme gibt</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ja die problematik ist uns auch schon aufgefallen</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Bzw. das keiner auf so eine dumme Idee kommt</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>wenn jemand schon 3 mal einen einmannstamm geleitet / gegründet hat und gelöscht worden is, kriegt er ne sperre auf stammgründen?</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>ich habe mehrere bekannte, die haben ca1000 punkte und gucken alle 2 tage mal rein. die wollen dann eben was machen und dann ist gut. sollen solche spieler gehalten werden?</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Gute Idee Koshi</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>urg: und die wollen nicht in einen stamm spielen?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Man könnte vielleicht sagen, dass Spieler, die in keinem echten Stamm sind, deftige Nachteile bekommen</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>echt = > 10</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>die sind irgendwann, nachdem sie gefarmt wurden, in einen stamm gegangen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>keine wundeR?</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>urg: also betrifft es die doch gar nicht</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>ein Anfang, aber das stört nicht genug</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>wenn sie in einen stamm sind</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>oder einen heftigen angriffsmalus für einmannstämme, oder ... besser produktionsmalus für einmannstämme</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>3mal 1MannStamm und dann Sperre</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>weniger bevölkerung,weil die stimmung nicht so gut is.</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>@ kirkalot. stimmt, aber die sind nur in nem stamm, weil ich meine, dass das sonst nichts wird. aber es gibt viele, denen sagt das keiner</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Koshis Vorschlag ist auch gut *jetzt erst seh*</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>zB einen Malus, das Stämme d,die weniger als 5 Mitgleider haben einen VA-Malus von 0,5 bekommen</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>und von 5-10 mitglieder 0,7 oder so</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>urg: es geht doch um die dauergafte gründung von 1-mann-stämmen</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>wie wäre es, wenn man die spieler verpflichtet, in einen stamm einzutreten. und wenns nur saramari ist. ansonsten wird gelöscht.</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>die stämme die weniger als 10 mitglieder haben werden doch eh nach 3 tagen gelöscht</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>aha^^</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>wenn die verpflichtung da wäre, würde der ansturm auf stämme die 1-mann-stämme verringern</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Ja aber guckts euch doch an ich wette da sind auch multis bei</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>wer aus irgendwelchen merkwürdigen Gründen dauernd 1-Mann-Stämme gründet, den stören irgendwelche Maluse (Mali?) nicht</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>stammgründung erst, wenn sich mind. 5 mitglieder bei dem neuen stamm eingetragen haben?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>so ne art anmeldeliste</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>djsteiner: das wird so nicht gehen</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ich finde Koshis Vorschlag am simpelsten</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>und der 0.5 faktor nervt beim nachbarnkillen^^</td></tr><tr><td>[DB]Maverick:</td><td>ich auch ogotai, aber wirds nimma geben *schnief*</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>ogo topic...</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>deswegen ist er ja da, der Faktor^^</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>und wird hier auch nicht gerade diskutiert</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>sry</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>die verpflichtung zur mitgliedschaft würde helfen, die 1-mann-stämme zu verringern</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>54 delo 1500 1 376 2, 55 MJ 1500 1 333 3, 56 tehui 1500 1 316 2, 57 dutter 1500 1 136 1, 58 pogo 1500 1 114 1, 59 dino 1500 1 34 1, 60 aser 1500 1 31 1, 61 HALO 1500 1 20 1 <<<<-Das kann's doch echt nicht sein, oder? Solche Stämme sollten nach 24h gelöscht werden </td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>ichfinde die krasse ressiknappheit am anfang schädlich für noobs</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>die werden dann immer gefarmt^^</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>oh ja.... aber auch das ist nicht Thema leider</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>sry</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>wenn man aber am anfang mehr ressis hat, kann der angreifer NOCH SCHNELLER angreifen, da auch er mehr hat</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>thema bitte</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>ich finde die die idde von djsteiner gut</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Stammeszwang?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ich finde die VA-Mali gut</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>das man erst 5 leute haben muss und dann erst gibts der stamm</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>jep die idee ist gut</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>ogo das is nicht durchfühbar</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>die Frage ist doch: Warum gründen spieler immer wieder 1Mann-Stämme?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>um nicht als stammeslos dazustehen</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>warum ist das nicht durchführbar jane?</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>wie sollte das gehen am ersten tag z.b.</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ah ... ginge auch, jo. Aber Koshis Variante ist am schönsten. Max an Stammesgründungen</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>weil sie alleine spielen wollen aber ü-höhlen net verlieren wollen??</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>und das bei langjährigen stämmen</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>palme</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>erinnere dich wielange ddr brauchte um satelfest z werden</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>+t</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>und is ein alter stamm...</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>da war er ncoh nicht bei uns jane</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>fünf Leute sollten doch drin sein ... wenn es im ersten Anlauf nicht klappt dann halt im zweiten</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ogotai: Wenn sie alleine spielen wollen sollen sie sich ein anderes spiel suchen oder die VA-Mali ertragen :)</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>man so,llte ins menü den button stämme aufnehmen, den man direkt auswählen kann. dann kann der noob da drauf klicken und sieht sofort, dass er da wohl was machen sollte.</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>war ja nur der grund</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ich glaub auch nich, dass es schwer is, das zu implementieren</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ich aber</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>^^</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>und muss ja net sien das sie alleine speieln, es gibt immer nachbaren</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>und wenn sie irgendwas kamikazemäsiiges tun wollen, wollen sie vll net einen stamm reinziehen</td></tr><tr><td>Hitman[DDR]:</td><td>man kann es ja in den ersten 2 spielwochen deaktiviern soltle doch machbar sein so dass sich die stämme organisiern können</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>koshis idee is schon ganz gut 12:044)</td></tr><tr><td>Sebi90:</td><td>Ja</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>so</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ich denke das der punkt durchdiskutiert wurde</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>kommen wir nun zu den neutralen höhlen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>ich frag mich gerade wer das vorgeschlagen hat, aber vllt kann er/sie einfach ne kleine erläuterung dazu geben</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ich :)</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>wäre den sowas wie mops bei wow?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>also:</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>Neutrale höhlen waren auch schonmal thema im UAF, es geht darum, das man außerhalb von Kriegen eine Beshcäftigung hat, in den Neutralen Höhlen sind dann Rohstoffe und Einheiten</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>und hier und da auch mal kleine Leckerlies :D</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>und die greift man an?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ich hatte mir das in Form von Rüstungen für die Helden vorgestellt DIE ES JA AUS WELCHEN GRÜNDEN AUCH IMEMR NICHT GIBT ;)</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ich hatte das mal als Ersatz für die ausräumbaren Üs vorgeschlagen... </td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ja ich weiß ;)</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>@urg, ja die greift man an</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>kommt darauf an, ob die wieder eingeführt werden, WIE nötig so eine Sache wäre</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>...wobei man dann auch gleich die ausräumbaren Üs wiedereinführen ... *hust* ... binjaschonstill</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>es gibt auch verschiedene level von neutralen höhlen, damit spieler aller klassen was davon ahben!</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>was denn alle sprachlos? *g*</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>ich finds ok, aber nicht notwendig</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>hm, als anreiz, nicht zu farmen?</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>jo, miene meinung</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>naja famrne wird man doch immer noch</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>käme für mich nicht in frage</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>dann greif ich halt beides an ^^</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>hehe</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>das wär schon ganz nett ... und würd auch ein bisschen gegens farmen helfen, vor allem gegen die 'aus-langeweile-farmer'</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Jupp....</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>es würde die kluft zwischen dene, die farmen und nicht farmen kleiner machen</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>udn wie hindert man die grossen die kleinen neutralen höhlen zu plätten?</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>nix...</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>das werden die dennoch tun</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>außer dass die Beute kleiner ist vielleicht ;)</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>wieso sollte man?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>das hatte ich auch shcon überlegt</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Wieso sollte man die Großen daran hindern?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>naja, wenn das "klassensystem" kommen sollte dann kann man über die levels das regeln.</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>wei ldie kleinen sonst einen anchteil haben madame ;)</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>risiko per zufall, was an verteidigern da iss</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>wenn es bei anderen mehr zu holen gibt ... auch 24/7 leute haben nur ein endliches Zeitbudget</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>eben : Warum kleine höhlen angrefien wenn man auch große angreifen kann</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>gefarmt wird 12j04a hauptsächlich wegen resismangel und kontakten</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>@Kirk kann man es proggen das man res nur noch aus solchen neutralen höhlen kann</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>denke da wird sich nicht allzuviel ändern ...</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Farmen ist mittlerweile fast der einzige Weg, noch seine Nachbarn kennenzulernen mangels gemeinsamem Missen (ceterum censeo)</td></tr><tr><td>Jane:</td><td>richtig nouri</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>das sollte gehen, is ne neue spalte in ner DB und ne entsprechende abfrage der boolean</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>was? *g*</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>mhm dann könnte man zb das rausfarmen von spielern unterbinden...</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>das ist aber ne hübsche Begründung für's farmen Noruas^^</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ne max. angriffsanzahl pro spieler und tag</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Ich hab echt z. T. aus dem Grund angegriffen :D</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>vielleicht sollte ich auch mal damit anfangen ;)</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>@ noruas das dürfte wohl am fehlen des fairplay liegen</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>jaja :P</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Fairplay ist, wenn ich Leute die mich anschreiben, nicht mehr angreife</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>passt nicht so ganz: was, wenn man (wie bei der kriegserklärung) nur gegner angreifen kann, die max 15% weniger punkte als man selbst hat, haben?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>die reaktion auf nen farmangriff is aussagekräftiger als auf eine "hallo nachbar, sei mein Freund"-IGM</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>war damit nicht gemeint, punkto missen, jeder schaft seine punkte rein, du gehst einkaufen, kommst wieder und deine hütten wurden eingetretten, so sieht doch der fairplay zur zeit aus</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>ach man muss nur gut genug sein</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>und schon passiert nix mehr</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>drum evtl. das rausholen wieder einführen oder missigegner nich anzeigen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>oder generell unangreifbar machen</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>und auf was willst Du jetzt raus Akkralon *nichtganzdenPunktseh*</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>gegner sicher anzeigen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>aber, das is nen anderes thema, würd ich sagen.</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>und die anfänger?? ogotai</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>die werdne meine zöglinge wenn sie ektiv genug sind</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>aktiv</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>jede runde helfe ich mindestens einem ins spiel</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>mit grossme erfolg^^</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>*g* me 2 :)</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>einer is jetzt top 10</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>ich denke das anfänger wieder bessere chancen haben sollten die spieler schauen</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>ihnen halt helfen</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>hab ich mal probiert, aber nachdem der dann die nächsten 2 wochen tgl. angefragt hat, ob ich was gegen irgendwen machen kann hat ich kein bock mehr ;)</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>du musst die richtigne wählen</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>4^14^12^14^9^14^</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>war nen missigegner den ich rausgeeckelt hatte ;) war schlechtes gewissen.</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>back to topix würd ich sagen</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>deshalb finde ich die neutrale zur externen res-beschaffung mit verschiedenen risiko gar nicht schlecht, dafür sollte das farmen der mitspieler nicht mehr möglich sein</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>nltig</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>Nicht mehr möglich finde ich zu krass</td></tr><tr><td>Noruas:</td><td>Das Spiel braucht böse Menschen :)</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>nötig</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>farmen gehört zu ua</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>jep</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>ohne famren iss es öde</td></tr><tr><td>[DB]Maverick:</td><td>jup!</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>weil man ja heir und da auch mal wen angreift weil der beispielsweise eine große klappe hat, wie sollte man das vom farmen unterscheiden?</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>ich hab noch nie gefarmt udn werds hoffentlich nie machen - aber UA ohne farmen kann ich mir echt nicht vorstellen</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>dann wäre ja db auf einmal überflüssig^^</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>ich denk, der angreifer sollte auch nen nachteil daran verspüren, und dann sollte es ihm überlassen sein, ob er farmt</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>farmen bleibt ja jeden frei nur in den neutralen</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>4h14mmmm... finde ich öde</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>das geile an ua ist ja das ich 2000 speiler angreiffen kann</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>warum plätten kann man leute ja immer noch</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>wenn das farmen net mehr geh geht das auch net mehr</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>dann evt sogar mit 1.0</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>ne nich öde, da könntest nacher zuviel erliehren</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>dann vereinsamt unser topic, wo farmen heulen dürfen im forum</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>4L14aughing 4O14ut 4L14oud</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>bekommst nur keine res</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>nenene, das muss bleiben!!</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>aha, naja das wäre ne idee</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>das man halt wenig ressis krieg beim farmen</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>bei den neutralen mehr</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>kriegt</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ganz wegmachen kann man das farmen ja eh nicht, darum der vorschlag NEUTRALE HÖHLEN zur Eindämmung</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>doch palme kann man ;)</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>jo, und dann kriegt man bei den neutralen viel ressis beim farmen nur wenig</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>bzw auf den krieg beschränken</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>fände ich gut</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>oder so</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>aber dann faktor 1.0</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>naja, aber mit neutralen farmen, könnten wir uns ja fast den normalen ticker sparen</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>aber da kann man viel machen</td></tr><tr><td>Akkralon:</td><td>oder res nur im krieg</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>4h14mmmm... die neutralen sind dann net so einfach</td></tr><tr><td>Madame:</td><td>Koshi, das kommt drauf an wieviele es davon gibt, oder?</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>die haben auch verteidigung</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>und zwar gute, jednefalls die wleche was bringen</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>hm, quasi npc die man am namen erkennt?</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>die unregelmäßig erneuert wird</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>jepp</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>ich fänds auch gut wenn die artis ins solchen höhlen wären</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>aber da halt dann teilweise von anfang an 30k hg drin stehen</td></tr><tr><td>Wulf:</td><td>die wären dann aber gut veteidigt</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>ja klar ogotai, s oist das ja auch von mir geplant :)</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>damit mann die erobern muss</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>stell ich mir schwer umzusetzen vor.</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>warum?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>bzw. aufwendig.</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>4h14mmmm... ne</td></tr><tr><td>Koshi:</td><td>wandelnd, die va und die eh wandeln sihc stetig, man kann es schwer einschätzen? zb?</td></tr><tr><td>ogotai:</td><td>einfach höhlen machne mit eh drin?</td></tr><tr><td>[DDR]palme:</td><td>sind nur npc-höhlen,wie die von agga zB!?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>sind dann doch einige daten und abhängigkeiten die da zu bedenken sind.</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>aber gut, ich bin kein progger.</td></tr><tr><td>[gdngs]urg:</td><td>wie wäre es, wenn man nicht gefarmt werden kann, wenn man selbst noch nie jemanden angegriffen hat?</td></tr><tr><td>djsteiner:</td><td>mir solls egal sein ;)</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>so ich danke für die heutige runde</td></tr><tr><td>Kirkalot:</td><td>wir werden wohl übernächste woche noch mal nen abend länger über anfänger/späteinsteiger diskutieren müssen</td></tr></table>
[19:24:24] <Slavomir> der obere Teil soll NICHT zum Planen sein
[19:24:39] <Slavomir> deswegen heisst es ja auch Terminplaner

[19:20:16] <Neo767> du bist eher wie unkraut
[19:20:22] <Neo767> dich kriegt man ned kaputt ^^

[13:25:28] <kpl> 1 bit sind 8 byte
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