Nachdem wir nun fleißig getestet haben und weiterhin testen, hier schon eine Vorstellung von den Änderungen mit denen ihr rechnen müßt.
Höhlen:
- Maximale Höhenanzahl: 6 (3 feste + 3 übernehmbare)
- Höhlenübernahme nur im Krieg
- Missionierungsdauer wird erhöht
- Die zur Missionierung verwendeten Rohstoffe werden nicht mehr gelagert.
Erweiterungen:
- Einführung einer Vorratsgrube (erhöht die Menge der vor Angriffen geschützen Rohstoffe)
- Abhängigkeit der max. Stufe der Rohstoffgewinner von Entdeckungen (!)
Entdeckungen:
- Höhrere Abhängigkeiten innerhalb der Entdeckungen
Verteidigungsanlagen:
- Verbesserung der Werte
Einheiten:
- schwächere Basiseinheiten mit stärkeren Aufrüststufen
- Abschwächung der schnellen Einheiten
- Änderung des Spionagessystems
- Kostenanpassung von Einheiten
- Bauzeiten sind deutlich verkürzt
- Transportkapazitäten sind überarbeitet worden
- Höhere Spezialisierung zwischen den Halbgöttern
- Wegfall von: Pestvogel, Wasserbüffel, Mäusehabicht, Gepard und Steinlaus
Kriegs- und Beziehungssystem:
- Abschaffung des Ruhmes- und Moralpunktesystems
- Übernahme von Höhlen nur im Krieg
- Abschaffung der Zwangskapitulation
Wunder:
- Überarbeitung der Kosten
- Verbesserung der Ekstasen

